Гайд tunngle тунгл або як грати без лагів

Гайд tunngle тунгл або як грати без лагів

З огляду на перевіреного на 100% позитивного ефекту ігор через tunngle пишу гайд. Тому що саме з тим "як налаштувати" пов'язана основна проблема. Працює як з BE так і з Civ5

3. Запуск програми.

4. Підключення до існуючої мережі

Ми тиснемо приватні мережі (28) крутимо вниз прокручування (29) і пишемо назву і пароль мережі до якої ви приєднуєтеся (30) а потім приєднатися (31)

Логін нашої мережі TBS play (назва чутливе до регістру)
пароль HariBol108
Програма попросить активацію. Тиснемо ок. У вас в самій програмі вискочить якийсь вікно, тут же відкриється браузер. У браузері чекаємо хвилину і у нас вилазить капча заповнюємо її (32) і тиснемо активація (33) чекаємо ще хвилину і у нас кажуть що все активовано (34)
У програмі тиснемо ок, Тангль попросить перезапустити його в черговий раз, погоджуємося. Сам він не запускається так що «перезапустити» це вирубати і вручну включити знову.
Тепер можна коннектіться до мережі, нас пустить без зайвих проблем і все буде ок. Може запитати яка мережа - вибираємо ГРОМАДСЬКА або щось подібне, але ні в якому разі не домашня. Не забувайте запускати tunngle від адміна.

5. Створення нової мережі

або приєднання до своєї власної якщо ви створювали раніше. відкриваємо приватні мережі (35) заповнюємо тип мережі - стандарт, назва і пароль (їх будете давати друзям) (36) потім вибираємо 10.х.х емуляцію (37) - це речі важливий параметр для цівкі, на інших можуть бути глюки.
І далі створити / оновити (38) якщо ви створюєте або перебудувати, і приєднатися до вашої мережі (39) якщо у вас вже була мережа і ви заново збираєте народ.

6. Пінг і загальні рекомендації.

У грі пинга не буде, пінг відображається у вікні вашої мережі навести на нік (40) (там же до речі стан, червоний хрест біда, а квадрат все ок) трохи нижче (41) - власне якщо пінг тобто через 30-60 сек після підключення людини, все ок гра буде без лагів. Буває таке що пінг є не у всіх один до одного. Це говорить про наявність закритих портів, фаєрволлов і так далі. Можна ще спробувати комусь іншому створити мережу з нуля.
Як показала практика - маленька мережа в якій тільки ті хто грають - найменшу кількість лагів.