Гайд по xin (ember spirit), гайди по героям доти
початкові характеристики
Плюси і мінуси
+ Чудовий гангер і херокіллер
+ непоганий Фармер
+ Може вмить вийти з бою
- Без мани, він практично не потрібен
- Для спритника слабкий приріст спритності
- Залежний від предметів
Коли брати Xin
- У ворогом багато кволих магів
- Ви любите і знаєте, як потрібно Гангана
- Противник не має мовчанкою
Коли не брати Xin
- Вашій команді потрібен силовик
- У противників багато дізейблеров
- У вас повільна реакція
Як качати Xin (Ember Spirit)
базові предмети
Предмети для Лейта
уміння Xin
Searing З hains
Xin закликає 3 вогняні кола, які прив'язують ближніх ворогів до землі, завдаючи їм поступовий шкоди.
Рівень 1 - Завдає 40 шкоди в секунду
Рівень 2 - Завдає 60 шкоди в секунду
Рівень 3 - Завдає 80 шкоди в секунду
Рівень 4 - Завдає 100 шкоди в секунду
Вимагає мани: 110, Перезарядка - 14/12/10/8 секунд. Тривалість - 2/2/3/3 секунди
Наш незамінний дізейбл, який допоможе нам зупинити пораненого супротивника, тим самим, даючи спосіб його добити. Також, буде корисним у боротьбі проти магів, обриваючи застосування їхніх заклинань. Не варто застосовувати його в натовпі ворогів, оскільки даний заспівав вибирає супротивників випадковим чином.
Sleight of Fis t
Xin мчить по полю битви з величезною швидкістю, атакуючи всіх супротивників у зазначеній AoE області, після чого, повертається на початкове місце. Завдає збільшений шкоди ворожим героям, а Кріп на 50% менше.
Рівень 1 - атаки всіх ворогів в області 250, завдає 30 бонус шкоди героям
Рівень 2 - атаки всіх ворогів в області 350, завдає 60 бонус шкоди героям
Рівень 3 - атаки всіх ворогів в області 450, завдає 90 бонус шкоди героям
Рівень 4 - атаки всіх ворогів в області 550, завдає 120 бонус шкоди героям
Вимагає мани: 50, Перезарядка - 30/22/14/6 секунд
Досить своєрідний скил, почасти нагадує ульт Джаггера, який допоможе нам видали Харас супротивників. Оскільки, після завершення скила, ми повернемося на вихідне місце, не рекомендується його застосовувати, коли гониш ься за противником. Всі наші орб-ефекти і ефекти від Криту і стану працюватимуть, поки ми будемо стрибати і всіх бити.
Xin оточує себе кільцем вогню, яке поглинає магічний шкоди, завдаючи поступовий шкоди всім навколо до тих пір, поки дію щита не буде припинена.
Рівень 1 - Поглинає 100 одиниць магічного шкоди, завдає 30 шкоди в секунду
Рівень 2 - Поглинає 250 одиниць магічного шкоди, завдає 35 шкоди в секунду
Рівень 3 - Поглинає 400 одиниць магічного шкоди, завдає 40 шкоди в секунду
Рівень 4 - Поглинає 550 одиниць магічного шкоди, завдає 45 шкоди в секунду
Вимагає мани: 80/90/100/110, Перезарядка - 35 секунд. Тривалість - 8/12/16/20 секунд
Відмінна здатність, щоб завдати противнику масу шкоди і захистити себе від ворожих заклинань. Допоможе нам з фарм і Харас ворожих героїв.
Xin закликає свою вогняну копію, яку можна створити кожні 30 секунд, з максимальною кількістю в 3 копії. Кожна копія рухається зі швидкістю в 2.5 рази швидше, ніж звичайна швидкість героя. Герой може використовувати свою вторинну здатність для того, щоб миттєво переміститися в місце останньої зазначеної копії для нанесення шкоди в області.
Рівень 1 - Створює копію в зазначеній точці, 140 шкоди
Рівень 2 - Створює копію в зазначеній точці, 180 шкоди
Рівень 3 - Створює копію в зазначеній точці, 220 шкоди
Вимагає мани: 150, Тривалість - 45 секунд
Відмінна можливість миттєво почати бій або уникнути його, вчасно застосувавши потрібну комбінацію. Слід завжди контролювати кількість своїх копій, щоб була можливість наздогнати противника або піти від нього в критичній ситуації.
Як прокачувати Xin
Як закуповувати Xin (Ember Spirit)
Цілком прийнятний вибір предметів для нас. Magic Wand не один раз врятує нас чи допоможе добити ворога, давши нам ману.
Трохи спростить нам фарм і буде відбивати незначні атаки від нас, що теж приємно.
Закуп на початку гри (1 - 9 лвл)
Слід взяти виключно цей вид чобота, оскільки він забезпечить нас солідною кількістю мани і буде її нам гарненько заповнювати, тим самим, даючи нам незліченну кількість підловити противника і загангать.
Не настільки необхідний для нас предмет, але якщо ви відчуваєте, що важко змагатися самому проти ворогів, то слід негайно придбати цей ітем.
Мабуть, найкращий для нас орб-ефект, за допомогою якого можна наробити багато шуму. Комніріруя його силу з нашої швидкістю при другому Скіла, фарминг стане для нас всього-лише забавним розвагою.
Закуп в середині гри (9 - 16 лвл)
Якими б ми не були супер сильними, рано чи пізно наше хп знизиться до гранично небезпечного рівня, коли доведеться швиденько топати назад до фонтану. Щоб тримати своє хп на рівні, даний артефакт - це якраз те, що потрібно.
Накопичивши достатньо голди за вбивство ворогів, ми повинні поспішати апгрейдити наш Maslstrom, щоб влаштувати справжнє сум'яття у ворожій тиме. Не варто забувати, що ми не рембо, тому застосовувати на себе Static Charge і вриватися самостійно до противнику ще дуже рано.
Закуп в кінці гри (16 - 25 лвл)
Підійшла та стадія гри, коли одних наших Скіл, як і незліченних блискавок вже не досить, щоб звалити жирного противника з ніг. Тому, чим швидше ми зберемо бурізу, тим краще буде.
Додасть нам трохи живучості та зможе відмінно доповнити нашу магічну захист. В цілому, даний предмет буде корисний набагато раніше, а може і взагалі не знадобитися, але в екстрених ситуаціях, він нам дуже допоможе.
Ще більше швидкості і ще менше шансів супротивникам дістатися до фонтана. У бою буде ідеально доповнювати нашу стійкість відмінним показником ухилення.
Дану реліквію слід брати по ситуації, хоча її присутність у нас в інвентарі буде тільки лише на користь. Але якщо противник відверто дістав своїми Уворот і смертоносними переривати заклинаннями, то предмет слід дістати, як можна швидше.
Виключити з початкової лінії слід мід, оскільки краще поступитися його більш потужному союзнику, і йти або вниз, або на верх. На першій хвилі Крип можна непогано ізхарасіть противника, а може і заробити на ньому перший кіл, якщо нам допоможе союзник. Від ворожих заклинань ми захищені, але як і раніше уразливі, тому геройствовать краще тільки в екстрених ситуаціях. Поки немає ульта, намагаємося виключно Фарм. Після отримання ульта (і бажано з повною маной), можна організувати відмінний Ганг, але поки що за допомогою союзника. Далі діяти за схемою - фарм / Ганг, але ніколи не лізти в поодинці. Набравши солідних предметів, можна самостійно влаштовувати «капкани» кволим противникам, навіть якщо вони будуть ходити разом. Потрібно постійно стежити за нашою спиною, щоб вчасно застосувати ульт куди-небудь в сторону і уникнути раптової смерті.
Союзники і вороги
Traxex на дальньому плані буде гарненько сповільнювати нашу жертву, поки ми її будемо шматувати і палити своїм щитом.
Rylai забезпечить відмінним дізейблом і дасть нам ману, правда, не так ефективно, як Ezalor, який, до слова, зможе завдати катастрофічний дамаг нашим противникам, поки ми їх будемо тримати в дізейбле.
Для нас будь-який Сайленс - це смерть, але найбільше її слід очікувати від Rikimaru, який трохи розгойдавшись почне нам дуже серйозно набридати.
Nerubian Assassin особливо небезпечний своїм спамерським спалюванням мани, яка нам завжди буде конче потрібна.
З Void не буде особливо проблем, але коли ми вирішимо його загангать, він зможе дати нам сильну відсіч.
P.S. Даний варіант прокачування героя не є єдиним. Ми всього лише пропонуємо один з них.