Гайд по ст-варвара - офіційний фан-сайт по грі diablo 3 reaper of souls
Список скорочень:

ВВ - Вихор (від англ. WW - Whirlwind)
Барб - Варвар (від англ. Barb - Barbarian)
ХП - окуляри здоров'я (від англ. HP - Healing Points)
ЛЗ - наноситься шкоди перетворюється в здоров'я (від англ. LS - lifesteal)
ДПС - шкоди в секунду (від англ. DPS - damage per second)
АПС - швидкість атаки (від англ. APS - attacks per second)
Без сумніву, саме ВВ-білд, ось уже протягом тривалого часу є найбільш широко використовуваним білдом, що легко можна пояснити. Еквіп для нього щодо дешевий, ВВ-Барбі нескладно грати, а головне, цей білд дуже ефективний.
Активні вміння:Замість великими силами - Череда вбивств (Overpower - Killing Spree) можуть бути використані кілька умінь:
- Надсила - Нищівна перевага (Overpower - Crushing Advance) - значно знижує отримується шкоди і надає невелике лікування від лайфстіла.
- Войовничий клич - Безкарність / Сталевий Гнів (War Cry - Impunity / Hardened Wrath) - використовується, якщо вам не вистачає броні і / або опорів.
- Рвані рани (Rend) - використовується для вбивства мобів з великим запасом здоров'я (масове вміння).
- Молот Древніх - крушітель (Hammer of the Ancients - Smash) - для нанесення найбільшого шкоди за одиничною мети. Я використовую цей варіант при рейдах на прибери-босів і повинен сказати, що він прекрасно працює.
- Милість Бул-Катос (Boon of Bul-Khatos) - значно полегшує підтримку включеним дію ефекту Гніву Берсерк (Wrath of the Berserker).
- Ворожість / Жорстокість (Animocity / Unforgiving) - для позбавлення від проблеми нестачі люті.
- Кровожерливість (Bloodthrist) - якщо вам не вистачає лікування від лайфстіла.
- Сталеві нерви / Забобон / Твердість (Supperstition / Nerves of Steel / Tough of Nails) - якщо вам не вистачає броні і / або опорів
- Задирака (Brawler) - для збільшення ДПС
Як це працює
ВВ-білд використовує добре поєднуються вміння, що збільшують ефективність один одного.
Коротше кажучи, ви швидко переміщується по полю бою, ігноруючи блокування мобами (проходите крізь них), наносите швидкі удари, а це означає, що ви частіше наносите критичний шкоди, який додає лють від уміння Бойова Лють - У саме пекло (Battle Rage - Into the Fray), що, в свою чергу, збільшує час дії Гніву Берсерк - Вічний хаос (Wrath of the Berserker - Thrive of Chaos). Дуже круто!
Для того, щоб цей білд працював, в першу чергу вам необхідно домогтися досить великого шансу кріт.урона, щоб Бойова Лють приносила користь. Необхідно прагнути до 40-50% шансу кріт.урона, в залежності від того, як багато люті ви генеруєте за допомогою руни «У саме пекло».
Шанс нанесення кріт.урона може бути збільшений за допомогою вміння Надсила - Нищівна перевага. Таким чином, ви легко можете добитися постійно працює Гніву Берсерк. Палиці і сокири також збільшують шанс кріт.урона, завдяки пасивному вмінню Майстерне володіння зброєю (Weapon Master), проте потужна зброя виробляє більше люті (особливо на низьких рівнях сили монстрів), за рахунок втрати ДПС, що виправляється тим же кріт.уроном.
Спринт - Зі швидкістю вітру
Протягом трьох секунд, поки діє скилл, створюються чотири торнадо, які завдають шкоди всім юнитам, що проходить крізь них. Торнадо з'являються тільки якщо варвар пробігає певну дистанцію. Тому перебуваючи на місці, незначно рухаючись вправо-вліво або бігаючи по маленькому колу, ви не зможете створити торнадо. Щоб навчитися правильно рухатися по колу, ви можете потренуватися, створивши портал і бігаючи навколо нього. Здатність правильно розташовувати торнадо в різних ситуаціях вимагає певного вміння, але набравшись досвіду, ви легко навчитеся це робити.
Ось кілька базових порад по використанню цього вміння:
Тікаючи від монстрів, ведіть їх таким чином, щоб вони проходили крізь торнадо. Це відмінно працює проти монстрів з низьким запасом здоров'я.
Біг по колу найчастіше використовується проти елітних монстрів або монстрів з великим запасом здоров'я, а також проти, великих скупчень ворогів.
Рух вперед-назад по прямій (вліво-вправо-вліво, вгору-вниз-вгору) може бути використано в вузьких коридорах або проти монстрів невеликого розміру. Деякі монстри дуже маленькі, тому їх важко зачепити усіма чотирма торнадо, бігаючи по колу. Якщо ви зможете рухатися по прямій на правильне відстань, тримаючи монстра на середині вашої лінії пересування, то все торнадо зачеплять його. Цей спосіб вимагає практики.
Брейкпойнти (Breakpoints)
Обертаючись, торнадо завдають шкоди з певною частотою. Частота обертання впливає і на інші ефекти, такі як лайфстіл. Велика частота, означає більший ДПС, більший обсяг лікування та кращу генерацію люті. Частота обертання торнадо може бути збільшена шляхом збільшення швидкості атаки варвара. Значення АПС, після яких збільшується частота обертання торнадо, називаються брейкпойнтамі.
Важливі брейкпойнти: 2.0, 2.22, 2.25. Кожне з цих значень додає по 2-3 обертання торнадо.
Шкоди, що завдається вміння Спринт - Зі швидкістю вітру, залежить тільки від зброї, що знаходиться в правій руці, але АПС, що впливає на кількість обертань торнадо, залежить від АПС того зброї, яким ви завдали мобу останній удар.
Використання Вихора
ВВ-білд робить вас дуже рухливим, так як перебуваючи в стані вихору ви ігноруєте розташування мобів (можете проходити «крізь» них), завдяки чому ви з легкістю можете обходити рельєф місцевості. Перевага билда полягає в тому, що ви можете використовувати вміння Спринт - Зі швидкістю вітру в той час, поки атакуєте монстрів вихором.
Утримуючи праву кнопку миші (найпоширеніший варіант використання Вихора), просто наведіть курсор і ваш персонаж буде рухатися до зазначеної точці. Якщо поруч з вами немає монстрів, але вони йдуть за вами, немає сенсу продовжувати використовувати Вихор, щоб зберегти лють, необхідну для підтримання чинності ефекту Гніву Берсерк.
Тепер все що вам потрібно робити, це натискати Спринт, по крайней мере, кожні три секунди, утримуючи кнопку Вихора при цьому, поки вороги перебувають навколо вас. Не забувайте оновлювати Бойову Лють. Однак, якщо ви хочете постійно підтримувати Гнів Берсерк, вам необхідно переконатися, що ви створюєте і витрачаєте досить люті, включаючи періодичну активацію Спринту і Бойовий Люті.
Пріоритет умінь:1) Підтримка включеної Бойову Лють.
2) Підтримка включеним Гнів Берсерк.
3) Спринт.
4) Вихор (+ Надсила).
5) Нищівний удар / Сказ

Підбір екіпіровки
швидкість пересування
Дуже важлива характеристика. Необхідно мати + 24% (з двох речей).
Можливі варіанти: 1 - будь-які черевики з + 12% до швидкості пересування. 2 - лакуни-розкрадачі (Lakuni Prowlers) 3 - Помірність Інни (Inna's Temprace) 4 - Міць Тіраеля (Tyrael's Might) 5 - Роза вітрів (Compass Rose) (не використовуйте це!)
1 + 2 найчастіше використовуються, відмінний вибір.
2 + 3 дають більший ДПС, але знижують захист. Найкраще використовувати разом з Чобітьми для ходіння по льоду.
4 + 1 або 4 + 2 найбільш економічно ефективний варіант, якщо не брати до уваги відсутність кріт.шанса на лакуни-розкрадачів. Якщо у вас немає золота для кращого варіанту, краще, що ви можете зробити, це отримати Міць Тіраеля з високою надбавкою шкоди по демонам.
ДПС
Як вже говорилося, перш за все, вам потрібно пристойне значення шансу кріт.урона. Рукавички і амулет дають максимальну надбавку до цього показника (максимум - 10%). Постарайтеся роздобути шанс кріт.урона всюди, де це тільки можливо. Винятком можуть бути лакуни-расхтітелі, але вони дуже дорогі.
Швидкість атаки важлива для Спринту, тому спробуйте розігнати її за допомогою відповідного аффикса на рукавичках, кільцях і лакун. Ви можете використовувати Помірність Інни, якщо вам вистачає показників захисту, набраних з інших предметів.
Збільшення критичного шкоди в основному надає зброю, але було б непогано мати збільшення кріт.урона також і на амулеті. Предмети з максимальними значеннями афіксів завжди коштують дорожче.
+ Середній / Мін / Макс шкоди - зустрічається тільки на кільцях і амулетах. Краще за все шукати надбавку до середнього втрат. Не варто звертати уваги на амулети з + 9-18 шкоди, але амулети з більш високою надбавкою до втрат можуть бути досить непоганими. Ігноруйте всі предмети з надбавкою до макс. втрат, але предмети з надбавкою до хв. втрат можуть бути до певної міри корисні.
зброя
Як ми дізналися раніше, ми повинні шукати зброю в праву руку в максимальним ДПС і в ліву руку з максимальним АПС.
Права рука - високий ДПС, 1к і вище, сокет з 90+ кріт.уроном, афікс на силу.
Очевидно, що якщо ви можете собі дозволити, то вибирайте зброю з надбавкою до кріт.урону і сокетом і / або ЛЗ / ХП за удар.
Ліва рука - високий ДПС не так важливий, як високий АПС.
Ця зброя має мати багато магічних властивостей. Такий предмет зазвичай має 800-850 ДПС, якщо має афікс на ДПС (+ магічний або фізичний шкоди). У кращому випадку це залишає місце ще для п'яти афіксів. Ви повинні шукати предмет з сокетом, що дає силу, кріт.урон і лікування. Знайдіть собі ЛЗ, або, якщо ваш ДПС не настільки великий, гарний значення викрадення ХП за удар (щонайменше 650+).
Типи зброї:
Сокира або палиця в праву руку - найбільш використовуваний варіант, тому що це збільшує ДПС і швидкість генерації люті.
Потужна зброя є хорошим вибором для варварів, яким не вистачає люті. Особливо, якщо ви Фарм низькі рівні СМ і маєте високий ДПС.
Меч - 15% утрати дають велику надбавку до ДПС, ніж 10% кріт.шанс. Вибирайте меч тільки в разі високого значення мінімального шкоди, і тільки якщо ви маєте достатній кріт.шанс і можете стабільно підтримувати Гнів Берсерк. Цей варіант не підходить для новачків.
Відлуння Люті (Echoing Fury) - це відмінна зброя, тому що прибавка в + 0,21-0,25 АПС діє і на другу зброю. Це значно полегшує досягнення необхідних для Спринту брейкпойнтов. Ви можете використовувати цю зброю в правій руці, якщо ви не проти аффикса страху, хоча його ефект може бути досить дратівливим. Від зброї в лівій руці ефект страху буде відбуватися не так часто. Постарайтеся отримати предмет зі значенням страху, що не менше ніж 10% за удар.
Кращі два варіанти поєднання афіксів:
1. Сокет (або 90 +% кріт.урон) + лікування (ЛЗ або високе значення ХП за удар).
2. Сокет + кріт.урон.
Захист і лікування
Зберіть 2-3 сетів речі Безсмертного Короля (Immortal King's), тому що вони гарні :)
Для того, щоб відчувати себе досить комфортно, ви повинні мати такі статті:
500 опорів до всіх стихій
5000 броні
35-40к ХП
2.8-6% ЛЗ (+ ХП за удар) в залежності від ДПС

Значення лікування може бути різним. Ви повинні прагнути до чистого ЛЗ, якщо маєте високий ДПС і комбінувати ЛЗ + ХП за удар, якщо ваш ДПС поки не настільки великий. ХП за удар може мати багато джерел - зброя та амулети (від 959+), кільця (450+), штани (450+), камінь в зброю (не робіть цього!)
амулет
Це особливий предмет для мене, так як при виборі амулета існує безліч різних варіантів. Ви можете вибрати амулет з афіксами, що розганяється шкоди, або навпаки, вибрати екстремально оборонний варіант (витривалість + ХП% + ХП за удар + опору + зниження фіз.урона) або знайти баланс між цими двома варіантами. У будь-якому випадку, ви ніколи не отримаєте максимальні значення всіх афіксів. Потрібно відзначити, що сокет в амулеті є марною тратою аффикса, тому що жоден дорогоцінний камінь навіть близько не додасть вам характеристик так, як могло б бути. Такий амулет повинен мати відмінні значення інших афіксів, щоб виправдати наявність сокета.
Вибір амулета, перш за все, залежить від того, чого вам не вистачає у вашому екіпіровці. Що б це не було, амулет може усунути цей недолік (ідеально, якщо разом з цим амулет додасть ще й кріт.шанс). Наприклад, починаючи прокачувати нового ВВ-барба, я б почав приблизно з +800 ХП за удар і + 8,5% кріт.шанса. У міру прокачування, я б шукав амулет з меншим значенням ХП за удар, але великим ДПС або плюсом до ХП. В-общем, поставтеся вкрай серйозно до вибору амулета.