Гайд по juggernaut - yurnero як добре грати за Джаггернаута в dota 2 v
На старті гри купуємо 3х Iron Branch. Tango. Healing Salve і Quelling Blade. Ці предмети допоможуть фармить, відновлювати здоров'я, а гілочки потрібні, щоб поліпшити Magic Stick в Magic Wand і з +3 інтелекту нам буде вистачати мани на зв'язку Blade Fury + Omnislash. Купивши потрібні речі, отправляетмся на легку лінію (верх у Dire і низ у Radiant) разом з одним або двома САППОРТ, щоб можна було безперешкодно фармить.
Якщо ми пішли на лінію втрьох, то просимо САППОРТ вивчити уповільнюють здатності - буде високий шанс пролити першу кров за допомогою Blade Fury. На лайні намагаємося добивати чужих Крип, щоб купити Phase Boots і Magic Wand. Зробити це бажано до 6-го рівня, тому як нам знадобиться мана і швидкість бігу для вбивства супротивників, а 24 утрати від Phase Boots полегшать ластхіт.
Поводимося агресивно, тому що Blade Fury допоможе як вбити ворога, так і піти з неприємної ситуації, через імунітету до магії. А про всяк випадок можна підлікувати себе і союзників за допомогою Healing Ward.
Середня стадія гри Дрнеро (від 15 до 35 хвилини)
У мідгейме продовжуємо фармить, а на тімфайти ходимо по кулдаун Omnislash. З артефактів збираємо Drum of Endurance. щоб отримати потрібні нам стати і ще більше збільшити швидкість бігу. Наступним предметом буде - Battle Fury. Регенерація здоров'я і мани, шкоди і сплеш допоможуть швидко фармить.
Подальші артефакти залежать від розвитку гри і команди суперника. Якщо є багато контролю і сильних заклинань, то це безумовно повинен бути Black King Bar. За підтримки Omnislash, можна зробити вилазку в ліс і вбити одного-двох ворожих САППОРТ, особливо якщо ми вже отримали 11 рівень. У тімфайте Omnislash використовуємо під кінець, якщо він відбувається на лінії, щоб удари не потрапляли в випадкових Крип.
На цій стадії гри вже краще бити рукою, ніж за допомогою Blade Fury, навіть якщо вороги все разом, з Battle Fury ми завдамо більше шкоди. Але все таки до 11 рівня краще вести себе скромніше і фармить Крип, адже в лийте ми станемо набагато сильнішими.
Пізня стадія гри Juggernaut (від 35 хвилини і далі)
Якщо ми перейшли в лейтгейм з рекомендованими предметами, то Juggernaut вже дуже боєздатний, але все одно є куди прагнути. Тому збираємо Desolator. Поєднання рідних критичних ударів і зниження броні від артефакту дасть чудовий результат.
Якщо у противників таких героїв немає, але є багато тих, хто використовує автоатака, то купуємо Butterfly. Альтернативою цьому артефакту є Assault Cuirass. яка захищає нас, значно збільшує швидкість атаки і дає корисні аури. В останній слот купуємо Manta Style. У пізній грі дуже важливо швидко пушіть, а ілюзії - відмінні помічники для знищення вишок.
У тімфайтах поводимося так само як і в мідгейме, атакуємо керрі і, якщо поруч немає Крип, можна відразу використовувати Omnislash, ініціювавши тим самим битву. Не забуваємо знімати дебафи за допомогою Manta Style і активувати Black King Bar. Healing Ward ставимо позаду команди, щоб він краєм чіпляв нас і союзників, але був поза досяжністю супротивників.
Фінальний вид інвентарю