Гайд по брудмазер

  • визначення ролі героя, його завдань в грі;
  • найважливіші речі для нашого героя (що збирати);
  • послідовність прокачування умінь
  • тактика і ще раз про ролях
  • друзі і вороги, як же контр бруду
  • підсумок гайда

Про героя, його завдання в грі

Гайд по брудмазер

Брудка - хороший пушер. за рахунок своїх павучків, також завдає хороший шкоди з руки, і випереджаючи в фарм і досвіді ворогів, може відмінно тягнути гру. Оскільки брудмазер має основний атрибут спритність, то вона лейт. Такий собі лейт-пушер, а це дуже небезпечно, тому що задача в доті знести головний будинок (трон / дерево), а пуш стратегія цю задачу дуже полегшує.

Що збирати?

Фейзи - ми біжимо і їмо жертву, ніякий ворог нас не стоп, ми проходимо крізь нього.

Орчід - проблеми з маною вирішені, плюс отримуємо швидкість атаки і шкоди, і головне можливість накласти Сайленс на героя + збільшений шкоди.

БКБ - артефак маст хев, коли ми включаємо Ульт і намагаємося сгризть вражину, нам сильно можуть перешкодити ворожі дізейбли.

Буріза - при включеному Ульт, Крит будуть гарненькі вилітати, і лайфстіл буде те що треба.

Башер - тепер ворог, який не тікає, а б'ється з нами - отримує Станчик.

Метелик - склянку з нашими Уворот, дає масу бонусів спритникам.

Мкб - збираємо замість бурізи, якщо у ворога є небезпечний ворог з Уворот, і нам треба не промахуватися при ударах.

Як качати вміння - скил білд

Тактика за павука

Для виконання своєї ролі нам дуже потрібен фаст лвлап. Тому ми йдемо соло на довгий лайн, т. К. Там простіше Гангана ворога, також нас досить проблемотічно загангать, тому простіше соло можна залишити для тіммейтов. Якщо стоїмо 1-1, то після 6 намагаємося по можливості вбити ворога. Якщо проти дабл, то за допомогою тіммейтов (станера) ми легко розірвемо ворогів під Ульт. Не забуваємо постійно Харас ворога укусом, або нюком (але нюк варто використовувати безпосередньо перед майбутнім кілом).

Йти в роумінг для ганга не найкраща ідея (ми відмінно домінуємо на лайні), але в деяких випадках можливо (з використанням тп для меншою втрати часу). Після знесення 1 Товер можна продовжувати пуш далі, або перейти до активного Гангу ворога. Ближче до лийте потрібно зосередити більшість сіток на 1 лайні (який ви будете проносити з бараками).

При глобальних замісах, намагайтеся атакувати в уже почався бою, але ніяк не ініціювати його. Павутина дозволяє досить швидко і непомітно добиратися стоять на відстані магів і з'їдати їх під Ульт. (Якщо немає БКБ, є варіант дочекатися, поки ворог заюзать стан / дізейбл і ми атакуємо його під час кд).

можлива роль

Керрі - найбільш підходяща роль для даного героя. Клас аги вже створює потенціал для розвитку потужного херокіллера. А наші абілкі дозволять нам легко розправитися особливо з магами і худими агільщікамі. Запорука успішного керрі в майбутньому це фаст лвл і гроші. За рахунок інвізе і збільшеного хп Регена ми відмінно відстоїмо соло навіть проти дабл лайна і отримаємо заповітний лвл.

Також з огляду на наших павуків ми зможемо фармить непогано як лайн, так і ліс. Більш того, нам не потрібен бебісітерами, нам просто потрібно зрідка чекати гангера (станера) з тім, і робити з ним легке -2 (заробляти на херокілінге з початку гри ще один плюс) і отримувати вільний лайн і фарм на опр час. Також наші Скіл допоможуть нам забирати вишку, що збільшити наші запаси золота.

У МЗС за рахунок великої кількості павутини маємо високу мобільність, що знову ж таки дозволить непогано заробити на херокілінге. Нас досить проблемно контр. Адже ми маємо досить велику але не дуже швидку атаку з лс, тому БМ для нас не є небезпечним, а з огляду на, що величезну атаку ми маємо вже з початку гри, навряд чи хтось встигне зібрати досить армора. Також сало для нас не є проблемою. Едінственнний небезпечний арт - Гінс.

Пушер - теж непогана роль. Однак не завжди виходить реалізувати героя в цьому амплуа. Дуже багато залежить від піку противника і розстановки по лайн. Також швидкий пронос лайна не сприятиме нашому розвитку. Тому в команді повинен бути або хороший керрі, на якого буде ставка, або ін. Страти для цієї тактики.

Танк - дуже рідкісна роль, можливо навіть вона нав'язується грою (ну і від вашого піку теж залежить). Чи не найкращий варіант, але тільки лише за рахунок величезного ЛСА і місов від атакується ворога ми зможемо виконати її досить непогано. Хоча знову ж таки важливий пік ворога.

Друзі та вороги

До друзів потрібно віднести станеров і потужних нюкеров, в тандемі з якими ми швидко розкладемо ворога і інші.

До ворогів потрібно віднести антіпушеров та інших. А також вороги ті, хто збивають (пуржат) нам ульт

підсумок гайда

Гайд на павучиху підійшов до кінця. Не забувайте пушіть, намагайтеся не брати цього героя, якщо ви новачок. Тому як потрібно призвичаїтися до управління маленькими павуками. Потрібен досвід, коротше кажучи, для успішної гри за бруду.