Гайд по бм Ханту (повелитель звірів) в 3
1. Характеристики
- Влучність - одна з найважливіших характеристик БМ ханта і її потрібно набрати не менше 8%
- Сила атаки - для будь-якого дамагера це важливий кап, для БМ потрібно набрати максимальну кількість пунктів
- Рейтинг пробивання броні (РПБ) - ця Мінстату не так важлива, як для ММ мисливця, але набрати її все таки варто, 700 пунктів буде досить
- Спритність - думаю всім зрозуміло, що мисливець повинен бути спритним і моторним. Спритність у БМ ханта впливає на Крит і силу атаки, але вона легко набирається зі шмаття
- Рейтинг кріта - все просто: потрібно набрати 50%
Конверсія параметрів для 80 рівня
1 спритність = 1.15 силі атаки (ап) (1.18), 0.012% кріта
1 ап = 1 ап
1 витривалості = 0.3 ап
1 інтелект = 1 ап, 15 мани
2. Здібності
- Мітка охотоніка - Сила атаки далекого бою всіх персонажів, що атакують цю мету, збільшена на 500
- Дух Дракондора - мисливці звертається до духу дракондора, який збільшує його силу атаки далекого бою на 300 і підвищує ймовірність ухилення на 18%
- Дух гадюки - З кожною атакою далекого або ближнього бою заповнюється мана (кількість залежить від швидкості зброї далекого бою), але наноситься мисливцем шкоди зменшується на 50%. Крім того, мисливець заповнює 4% від максимального запасу мани раз в 3 сек
- Укус Змії - 242 од. утрати від сил природи раз в 3 сек.
- Чародейский постріл - Миттєвий постріл, що наносить од. утрати від таємницею магії
- Вірний постріл - вірний постріл, що наносить супротивнику стандартний шкоди від зброї, шкоди від боєприпасів та ще од. шкоди. Цілям, які відчувають запаморочення, завдає 175 од. шкоди додатково
- Швидка стрільба - Підвищує швидкість атаки в дальньому бою на 100% протягом 10 сек.
- Перенаправлення - Загроза, створювана вашої наступної атакою, а також будь-якими вашими діями, які підуть за нею протягом 4 sec. буде перенаправлено на обраного учасника групи або рейду
3. Ротація
У вас в сумці завжди повинні бути сувої на спритність і силу.
Перед початком бою протискуєте здатність Мисливця Дух Дракондора. на боса завжди накладаємо Метка охотоніка і ми готові до битви.
Ротація: Укус Змії ⇒ Чародейский постріл ⇒ Залп ⇒ далі спам Вірний постріл Ще не спаде кд з перших трьох пострілів.
Якщо раптом ви просіли по мане переключіться на Дух гадюки яка її вам заповнить, потім перемикається назад на Дух Дракондора
4. Таланти

5. Вибір вихованця
Для БМ мисливця найкраще підійде тваринний з класу «Лють». Найяскравішими представниками цього виду є:
- Тіранодьявозавр. Знайти його можна в Кратері Ун'Горо
- Вовчий дух - «Сколл». Він знаходиться в Грозовий Гряді
- Гондрі - кішка, яку можна завербувати в Зул'Драке

Таланти вихованця БМ Ханта
6. Символи
- Символ вірного пострілу - Збільшує пошкодження, що наноситься здатністю «Вірний постріл», на 10%, якщо мета знаходиться під впливом здатності «Укус змії»
- Символ вбивчого пострілу - Скорочує час відновлення здатності «Убивчий постріл» на 6 сек
- Символ яструба - Збільшує бонус швидкості атаки далекого бою, одержуваний від ефекту «Сильний дух яструба», на 6%
- Символ укусу змії - Збільшує час дії здатності «Укус змії» на 6 сек
- Символ з верино гніву - Скорочує час відновлення здатності «Звірячий гнів» на 20 сек
- Символ помилкової смерті - Скорочує час відновлення здатності «Прикинутися мертвим» на 5 сек
- Символ лікування вихованця - Заклинання «Лікування вихованця» злегка покращує настрій вашого вихованця
- Символ воскресіння вихованця - Скорочує затримку застосування здатності «Воскресіння вихованця» при отриманні шкоди на 100%
9. Bis лист
10. Бонуси від професій
- Кожевічество - покращений енчат на наручи, в підсумку маємо 80 бонусного АПА.
- Накладення чар - дає можливість зачарує кільця на 40 сили атаки, в результаті отримуємо 80 АП.
- Ковальська справа - дає можливість створити два додаткових сокета, в результаті в якості бонусу маємо 40 АРП або 80 ап або 40 спритності, в залежності від ваших уподобань.
- Ювелірна справа - 3 поліпшені каменю, якщо дивитися на прикладі АРП, то в якості бонусу отримуємо 42 рейтингу пробивання броні.
- Алхімія - поліпшена Фласк, бонус 80 АП
- Інженерія - поліпшення на рукавичках (+340 швидкості на 12 секунд)
- Накреслення - поліпшена чарка на плечі, бонус +80 АП
11. Їжа та Хімія
- Настій нескінченної люті - Збільшення сили атаки на 180 од. на 3600 сек.
- Зілля швидкості - Збільшує рейтинг швидкості на 500 на 15 сек.
- Еліксир влучності (якщо не вистачає влучності) - Підвищує ваш рейтинг влучності на 45 на 3600 сек.
12. Аддони
Recount - відобразить на скільки ви ефективні
Omen - підкаже вам про зміну танка, а також наскільки ви близькі до зриву агро
OmniCC - відображає час про завершення перезарядки заклинання на іконці скила
ClassTimer або Quartz - допоможе відстежити ваші дебафф.
Power Source - при наведенні на баф, дебаф в зринаючі підказки показує нік персонажа який вас бафнул або наклав на вас прокляття.
RangeColors - підкаже якщо ви не дістаєте до мети
Doom CooldownPulse - по закінченню перезарядки заклинання відображає його спалахом посеред екрану
SpellFlash - допоможе новачкам з ротацією
13. Макроси
Макрос на зміну духів
Макрос для зручності заповнити ману, і тому переключиться на дамаг.
#showtooltip
/ Castsequence! Дух дракондора. дух змії
Наступний макроси набагато спрощують нам життя, не треба буде натискати багато кнопок, і при цьому ще й Дпс зростає.
перенаправлення
/ Cast [target = targettarget, help] Перенаправлення
Фокусна перенаправлення
#showtooltip перенаправлення.
/ Cast [target = focus, help] Перенаправлення
звірячий гнів
/ Закл Звірячий гнів
/ Закл Швидка стрілянина
/ Закл Команда «Взяти!»
/ Закл Криваве шаленство (Расова)
/ Закл Поклик дикої природи
/ Закл Залп (Рівень 8)
/ Закл Команда «Взяти!»
/ Закл Чародейский постріл (Рівень 11)
/ Закл Команда «Взяти!»