Faq по savage - перший російськомовний портал про savage - savage the battle for newerth, savage 2 a
Savage - це дуже захоплююча гра, що поєднує такі жанри як 3D action, стратегію реального часу і RPG. За динамікою гра нітрохи не поступається Counter Strike і Unreal Tournament.
Ви можете вибрати роль солдата, і воювати в красивому доісторичному світі, де люди і звірі зійшлися в смертельному двобої. У боях вам доведеться використовувати не тільки різні зброї, але і вступати в рукопашні сутички.
Так само ви можете вибрати роль генерала, і управляти будівництвом будівель, дослідженням нового зброї, предметів і юнітів, які будуть доступні солдатам вашої команди.
У грі є дві команди. Кожна команда має головний будинок: лігво у звірів і фортеця у людей. Завдання кожної команди - знищити головну будівлю команди супротивника.
Але це не так просто. Для виконання завдання потрібно досліджувати більш просунуте зброю, будувати додаткові бази, добувати ресурси.
Справа в тому, що на початку кожної гри дається деякий час на тренування.
У цей час є можливість вбивати гравців своєї команди.
Через деякий час тренування закінчується, і карта перезапускается для нормальної гри.
Якщо карта вам незнайома, у вас є час пробігтися по ній і вивчити її краще.
Можна використовувати цей час, щоб домовитися з союзниками про плани дії на початку гри.
Нарешті, можна просто морально підготуватися.
Це екран торгівлі. Тут ви можете бачити предмети, доступні вам на даний момент часу (винайдені генералом).
Ви можете вибрати собі зброю, і піти в бій.
Зрозуміло. Для цього потрібно увійти в головний будинок або в аванпост (за замовчуванням кнопка E).
Це означає, що генерал вивчив дані види зброї, але потім було знищено будівлю, необхідне для них.
Поки будівля не буде побудовано заново, ви не зможете купити дану зброю.
Максимум можна носити два зброї: рукопашний і дистанційне. Якщо ви купили покращене рукопашного, то дистанційне носити вже не можна.
Ви можете носити одночасно три види предметів, наприклад, аптечки, амуніцію і вибуховий пакет. Деяких з предметів можна взяти кілька, наприклад аптечок і хв можна брати до 5 штук (залежить від налаштувань сервера, на якому проходить матч).
Ви можете купити тільки одну зброю. Якщо це дистанційне зброю (наприклад, цибуля або плазмаган), то у вас залишиться і зброя рукопашного бою (сокира).
Якщо ж ви купуєте вдосконалене рукопашного зброю (перший стовпець у звірів), то сокира замінюється, але в цьому випадку ви не можете мати дистанційне зброю.
Це означає, що у вас не вистачає своїх грошей на покупку цього предмета, але ви можете попросити генерала видати вам з казни.
Ви можете вбивати різних NPC - курок і інших кроликів. Це самий простойі, мабуть, самий непотрібний для команди спосіб (за деякими винятками).
NPC бувають різні за силою. З деякими можна впоратися за два удари, а деякі самі вам укочена за два удари.
Ви можете вбивати ворогів - з них випадає набагато більше грошей, але і впоратися з ними часом непросто. Зате вбиваючи ворогів ви приносите користь команді.
Але найбільшу кількість грошей приносить знищення ворожих задній - кожен удар по будівлі приносить деяку суму грошей.
Непомітно пробравшіть на базу, можна дуже швидко накопичити максимальну суму - 10000 монет.
Варіантів багато. Наприклад, можна використовувати далекобійні зброю, типу Tempest або Launcher.
Але бажано це робити з укриття, так як вежа обов'язково огризнётся.
Найпростіший спосіб боротьби - це використання облогових знарядь: Баліста, катапульта, саммонер, бегемот.
Якщо вежа звичайна (Spire або Guard Tower), то можна спробувати знищити її і в рукопашну, але для цього бажано нападати на неї групою.
По-перше, аванпост служить для того, щоб робочі приносили туди ресурси.
Тому побудувати аванпост біля якоїсь шахти (крім тієї, яка знаходиться на базі).
Крім того, ви завжди можете переміщуватися в аванпост. А так можна зайти в аванпост для закупівлі спорядження або стрибка на інший аванпост або на базу.
Ключем до перемоги є будівництво аванпосту поблизу від ворожої бази, так як це дозволить вашій команді
атакувати ворожу базу практично без зупинки: убиті на поле бою солдати зможуть знову з'явиться на цьому аванпості і кинутися в атаку. Однак не варто будувати аванпост прямо на власній базі - це безглузда витрата ресурсів.
Основні завдання на початку кожної партії: захоплення стратегічних точок, захоплення ресурсів, розвідка, диверсії на базі противника, оборона бази від диверсантів. Але кожна карта має свою специфіку. Наприклад, на карті crossroads (схожа на пісочний годинник), важливою стратегічною точкою є центр. На початку гри вся команда повинна бігти туди.
Якщо ви надійно утримуєте центр, то ворог не зможе пробратися на вашу базу. І з захопленням ресурсів можна почекати - вони все одно на вашій половині.
А ось на мапі gracierpoint всі ресурси зосереджені в одному кутку, і той, хто зможе випередити противника, отримає відчутну перевагу в ресурсах, а отже і в апгрейдах. Але крім того ця карта має резервний прохід, який дозволяє побудувати аванпост в дуже зручному місці біля бази противника, тому хто-небудь повинен піти по нього.
Бажано, щоб ви заздалегідь - ще під час тренування - домовилися, хто що буде робити.
За допомогою голосування гравці можуть прийняти те чи інше рішення. Коли голосуванні ініційовано, ви можете висловити свою думку, натиснувши F1 (та) або F2 (немає). У деяких голосуваннях (змінити карту, перезапустити раунд і т.д.) беруть участь всі гравці, в інших (змістити з посади генерала, здатися і т.д.) тільки гравці однієї команди.
Натисніть Esc, щоб з'явився екран з меню та мініконсолью і натисніть кнопку "Голосувати" (Vote). При цьому автоматично буде написана команда / callvote і показаний список додаткових параметрів для голосванія.
Введіть потрібний і натисніть Enter.
Якщо ви вже добре розбираєтеся в командах гоосованія, то можете викликати консоль в грі (кнопка
в лівому верхньому кутку клавіатури - як в Counter-Strike), і набрати команду там, але без першого слеша.
Рівні дають наступні бонуси:
2 level. Поліпшуються швидкість роботи і кількість їх переносите ресурсів.
3 level. Базовий армор - змінюється графіка модельки гравця, дається +10 до базової життя.
4 level. Поліпшується melee зброю - графіка зброї змінюється, +10 до базового втрат.
5 level. Витривалість - збільшується максимум Стаміни.
6 level. Середній армор - графіка і ще +10 життя.
7 level. Люди: щит - поліпшується блок на 10%, Звірі: збільшується Стаміна.
8 level. На 50% поліпшується melee шкоди будівлям.
9 level. Повний армор - графіка і +10 життя.
10+ level. Більше нічого не дається, тільки змінюється колір броні. Однак, рівень є показником "крутості".
ЗИ: але так само, гра може глючити і від корявенько настройки сервера
Можете, але краще не треба. Поки ви не розібралися в достатній мірі з правилами гри, з існуючим зброєю і т.д. ви все одно навряд чи добре впораєтеся зі своїми обов'язками. А поки ви будете розбиратися, ваша команда буде страждати.
Краще створіть локальну гру, і порозбирали там.
Пошліть трьох наявних робочих на кам'яну шахту. Замовте нових робочих в головній будівлі. Коли побудуватися перший, почніть будувати Arsenal (у людей) або Nexus (у звірів).
Якщо ви добре знайомі з картою, дайте поради або накази гравцям своєї команди. Якщо не дуже добре, то довіртеся їм, і чекайте, поки хто-небудь з них попросить посторить аванпост.
Якщо на карті є прапори, попросіть захопити їх.
Не варто будувати аванпост - Garrison (у людей) або Sub-Lair (у звірів) - прямо на базі. Це безглузда трата ресурсів і часу.
Так само не варто відправляти робітників на золоту шахту. У переважній більшості випадків це не раціонально.
Аванпост повинні бути побудований біля будь-якої віддаленої шахти (не коло тієї, що на базі!) Або в стратегічно важливій точці (наприклад, під боком у бази ворога).
Бажано побудувати біля нього пару веж, щоб він не був знищений майже відразу.
Пам'ятайте, аванпост коштує 1000 золота і 1000 каменів!
Будувати будівлі можна не тільки робочими. Кожен солдат (крім тих, хто використовує стан облоги знаряддя) має кнопку "Будувати" - точно таку ж, як у робітників. Якщо хтось вимагає будівництво аванпосту, побудуйте його прямо цим гравцем.
Найчастіше аванпост в потрібному місці куди важливіше будь-яких апгрейдів. Тому краще перестаньте витрачати камені, і дочекайтеся, поки їх стане 1000. Гравцям скажіть або в чаті: "wait" або "stone", або за допомогою голосового чату: V 1 8
Якщо не вистачає золота, скажіть V 1 7
Обов'язково вкажіть автозапрос (крім тих випадків, коли золота дійсно дуже мало, і воно потрібне на вежі або аванпости, що буває не так часто). Кнопка автозапрос перебувати в лівому верхньому кутку. Якщо там намальована зелена галочка, що автозапрос вимкнений (а кнопка його відповідно включає). Якщо намальований червоний хрестик, то автозапрос включений, і у ваших товаришів більше немає проблем з фінансами.
Це залежить від багатьох факторів: від карти, від обраної стратегії, нарешті просто від ситуації.
Для людей постарайтеся якомога швидше відкрити Flux Gun, для цього спершу потрібно побудувати електричну фабрику і зробити апгрейд головної будівлі до другого рівня, ну і зрозуміло відкрити перше і друге електричне зброю в арсеналі.
Для звірів якомога швидше розвійтеся до вампіризму, для цього спершу винайдіть перші два зброї в Нексус, потім зробіть апгрейд головної будівлі і винайдіть зуби.
Якщо ви не знаєте, яким шляхом розвитку піти далі, запитаєте у гравців, що їм зараз потрібніше всього. Їм на поле бою часто набагато видніше. Іноді їм потрібно якомога швидше отримати облогові знаряддя, а іноді вони спершу не відмовилися б від аптечки і амуніції.