Фаєр маг 7
Цей гайд був написаний досвідченим гравцем Mysticall. який не раз заслуговував досягнення Повелитель арени і брав рейтинг 2300. Його стрім можна побачити в Twitch. а також на YouTube-каналі.
1. Огляд спеціалізації і її місце в поточній мете
З точки зору ПВП, "Вогонь" - це чудова спеціалізація, яка значно перевершує "Лід" і "Таємну магію". Кращим напарником для мага є розбійник, здатний вчасно оглушати мети перед Перетворенням. Гарним доповненням до цієї парі стане сильний лікар (друїд або паладин).
2. Екіпірування
Перш за все, необхідно відзначити, що в Легіоні відсутні ПВП-характеристики предметів. Характеристики персонажа в боях з іншими гравцями тепер визначається за середнім рівнем предметів (ця цифра відображається у вікні статистики). Наприклад, базовий рівень предметів для 110 рівня персонажа дорівнює 800, і ПВП-характеристики визначаються виходячи з цього. За кожні 10 од. рівня предметів характеристики збільшуються на 1%.
В результаті ви можете підбирати екіпіровку з будь-яких джерел, керуючись тільки рівнем предмета. Таким чином, предмети екіпіровки, що видаються в нагороду за виконання локальних завдань, можуть бути краще предметів, отриманих в нагороду за ПВП-активність.
3. Таланти артефакту для ПВП
Нижче ми описуємо шлях розвитку артефакту, що дозволяє максимально розкрити ПВП-потенціал мага зі спеціалізацією "Вогонь". Цілком можливо, що до моменту прочитання цього гайда ви вже почали розвивати свій артефакт в іншому напрямку. Якщо це так, не хвилюйтеся, а просто прийміть до уваги рекомендації, щоб приймати обдумані рішення в подальшому.
Якщо ви розвивали артефакт відповідно до ПВЕ-гайдами, а потім вирішили переключитися на ПВП, спочатку візьміть найближчий золотий талант, а потім дотримуйтесь рекомендацій з наведених нижче розділів. Найкориснішими талантами є Блискавичне припікання. Боязнь полум'я. Побіжний вогонь. Широка паща і Величезні вогняні кулі.
3.1. Перший золотий талант
В якості першого золотого таланту рекомендується взяти Вогненні чари.
- Візьміть Вогненні крила.
- Візьміть Блискавичне припікання. Цей талант накладає ефект періодичного шкоди при кожному використанні Скачка і значно підвищує виживаність.
- Візьміть Боязнь полум'я. Цей талант дозволить наносити більших збитків від миттєвих Вогненних брил за рахунок Розігріву.
- Візьміть Швидкий вогонь. щоб спростити процес використання Вогненна куля.
- В якості першого золотого таланту рекомендується взяти Вогненні чари. Він збільшує вихідний шкоди і підсумовується до 5 разів.
3.2. Другий золотий талант
В якості другого золотого таланту рекомендується взяти Відродження фенікса.
- Після цього поверніться назад і візьміть Величезні вогняні кулі. Цей талант допоможе наносити постійний шкоди за допомогою Вогненна куля.
- Візьміть Широка паща. Зі збільшенням радіусу дії Дихання дракона ви зможете ефективніше контролювати супротивників і тримати їх подалі від союзників.
- Візьміть Вічне займання. Цей талант підвищує ефективність Займання і допомагає наносити сильний АОЄ-шкоди.
- Візьміть Відродження фенікса. Це важливий талант, що дозволяє наносити шкоди 2-3 цілям (гравцям і їх вихованцям).
3.3. Решта таланти
Після цього необхідно взяти останній золотий талант, Повторні поштовхи. і все решта таланти. Це можна робити в будь-якому порядку.
4. Реліквії
У боях з іншими гравцями реліквії не діють, тому вам не варто про них турбуватися.
5. Вибір талантів для ПВП Фаєр Мага в Легіоні
Звичайні таланти працюють як в ПВП, так і в ПВЕ (відмінності в принципах дії вказуються в підказках до талантам). Іншими словами, звичайні таланти діють завжди.
ПВП-таланти можна використовувати тільки в боях з іншими гравцями.
5.1. звичайні таланти
Таланти 1 тиру (рівень 15)
Кращими талантами тиру є піроманіяк і Підпалювання. Піроманіяк знадобиться для нанесення шкоди одній меті. Якщо ви плануєте часто міняти цілі, використовуйте Підпалювання.
Таланти 2 тиру (рівень 30)
Кращим талантом тиру в даний час є Мерехтіння. Воно дозволяє використовувати Стрибок під час читання інших заклинань. Це дозволяє наносити більше шкоди і ефективніше контролювати супротивників. Наприклад, якщо мета вийшла з поля зору, поки ви Новомосковсклі Перетворення. ви можете наздогнати її Стрибком і успішно завершити читання заклинання.
Таланти 3 тиру (рівень 45)
Кращим талантом тиру є Зачарованого потік. Намагайтеся використовувати ротацію для нанесення сильного шкоди за короткий проміжок часу при наявності 5 ефектів чаклунського потоку.
Таланти 4 тиру (рівень 60)
Кращим талантом тиру є Ба-бах !. Він забезпечує більш послідовне спрацьовування Розігрів і підвищує сумарний шкоди.
Таланти 5 тиру (рівень 75)
Якщо ви граєте проти команди з лікарем-друїдом, використовуйте Кільце морозу. До друїдам практично не застосовується Перетворення. проте їх можна контролювати за допомогою дихання дракона і Кільця морозу.
Якщо ви граєте проти команди з будь-яким іншим складом, використовуйте Плавуча крижина. У поєднанні з Мерехтіння цей талант забезпечує дуже високу мобільність. Ви зможете вимовляти заклинання на ходу, наздоганяючи противника або тікаючи від нього.
Таланти 6 тиру (рівень 90)
Кращим талантом тиру є Нестабільна магія. Вона дозволяє чинити тиск на декількох супротивників одночасно. Необхідно пам'ятати, що Нестабільна магія може збивати контроль. Намагайтеся контролювати супротивників, які знаходяться далеко від цілей з цим ефектом.
Таланти 7 тиру (рівень 100)
З точки зору шкоди в одну або кілька цілей найкращим талантом тиру є Метеор. Перед застосуванням Метеора попросіть союзників оглушити мета. Якщо вони не можуть цього зробити, використовуйте Дихання дракона. а потім Метеор.
5.2. ПВП-таланти Фаєр Мага в Легіоні
Таланти 1 тиру
Кращим талантом тиру є Медальйон гладіатора. Він має ефект звичайного ПВП-аксесуара з кулдаун в 2 хв.
Таланти 2 тиру
Кращим талантом тиру є Прудкий розум. Він дозволяє швидше вимовляти Перетворення і Вогненна куля.
Таланти 3 тиру
Якщо ви граєте проти заклинателів, використовуйте призматичний плащ. Ця здатність дозволяє ухилятися від заклинань протягом 1,5 сек. після використання Стрибок і, отже, ефективніше позбавлятися від контролю.
Якщо ви граєте проти персонажів ближнього бою, використовуйте Гаряче прагнення. Цей талант приносить користь в різних ситуаціях. Якщо читання Перетворення. ви можете багаторазово використовувати Вогненна куля і навпаки.
Таланти 4 тиру
Якщо ви граєте проти команди з лікарем-друїдом, використовуйте Клептоманія. З її допомогою ви зможете знімати з цілей все позитивні ефекти і ефекти періодичного зцілення.
Якщо ви граєте проти команди з будь-яким іншим складом, використовуйте Бар'єр часу. Застосовуйте його в ті моменти, коли ваш лікар знаходиться під контролем, а противники активно намагаються вас убити. Після закінчення дії щита ви отримаєте зцілення в залежності від обсягу вхідного шкоди. Це дозволить вам виживати в скрутну хвилину і полегшить життя вашому лікареві.
Таланти 5 тиру
Таланти 6 тиру
Кращим талантом тиру в даний час є Вогняна гармата. Він надзвичайно корисний, тому що надає можливість стояти на місці і завдавати шкоди. Якщо вам потрібно переміститися, використовуйте Стрибок і знову стійте на місці.
6. Расові бонуси
Расові бонуси дають певні переваги в боях з іншими гравцями. Нижче представлені кращі раси для кожної фракції.
Пасивна здатність орків (Твердість) допомагає ефективніше справлятися з контролем і вести бій проти персонажів ближнього бою.
Здатність ельфів крові (Чарівний потік) дозволяє накладати на супротивників німоту, що теж дуже корисно. Чим більше контролю - тим краще!
6.2. Альянс
Расова здатність людей (Кожен за себе) позбавляє від ефектів оглушення.
7. Стиль гри
Основні завдання мага зі спеціалізацією "Вогонь" гранично проста. Він повинен ефективно переслідувати ворожих лікарів і контролювати їх. Після цього він може нанести вибуховий шкоди обраної мети та вбити її.
Розглянемо кожну задачу окремо.
Для контролю лікарів використовуються Дихання дракона і Перетворення. Що стосується вбивства пріоритетних цілей, у магів зі спеціалізацією "Вогонь" є ротація для нанесення сильного шкоди за короткий проміжок часу, заснована на миттєвих Вогненних брилах. одержуваних при спрацьовуванні Розігріву.
При наявності Кільце морозу маг зі спеціалізацією "Вогонь" може використовувати заклинання, що належать до трьох різних шкіл. Чому це важливо? Якщо противник перервав читання Вогненного кулі (вогняна школа), ви можете прочитати Перетворення. щоб контролювати лікаря. Перетворення ставиться до школи таємницею магії, тому ефект переривання на нього не діє. Якщо Перетворення також було перервано, ви можете застосувати Кільце морозу до лікаря або персонажу ближнього бою, який вас переслідує. Кільце морозу ставиться до школи льоду. Це пояснює, чому маги зі спеціалізацією "Вогонь" так затребувані.
7.1. Перед відкриттям воріт
Поставте стіл з їжею для союзників. Їжа, створена магами, заповнює здоров'я і ману швидше, ніж їжа і вода, куплена у торговців. Використовуйте Невидимість. щоб ніхто не завадив вам виконати стартову ротацію.
7.2. Ротація для атаки
При атаці необхідно пам'ятати наступне.
- У магів є Трут. дозволяє вільно використовувати Вогненні кулі. Не варто забувати про цей ефект, незважаючи на його пасивність.
- Ефективно використовуйте Метеор - заздалегідь домовляйтеся з союзниками, щоб вони були готові нанести ураженим супротивникам вибуховий шкоди.
- Чергуйте критичні удари, спрацьовування Розігрів і миттєві Вогненні брили з Вогненними вибухами і Полум'я фенікса.
- Використовуйте Полум'я фенікса і Вогняний вибух в поєднанні з Вогненна куля. щоб спровокувати спрацьовування Вогняної брили.
7.2.1. Стартова ротація
Стартова ротація включає в себе можливості для контролю і нанесення шкоди, які використовуються відразу після відкриття воріт. Основна мета полягає в тому, щоб виманити у противників важливі кулдаун. Буде добре, якщо ви змусите ворожого лікаря використовувати аксесуар. Після того, як ефект спадної корисності Перетворення розсіється, противники не зможуть протистояти контролю і зазнають поразки.
Аналогічним чином, якщо ви виманите аксесуар у одного з бійців, ви зможете перемкнутися на лікаря, оглушивши бійця, який втратив способу позбавлення від контролю. В цьому випадку перемога напевно буде легкою.
Якщо ви граєте проти команди з лікарем-друїдом, на початку бою використовуйте:
- Дихання дракона і Перетворення для контролю;
- Чарокрад для розсіювання ефектів періодичного лікування з основної мети;
- заклинання з ротації для нанесення сильного шкоди за короткий проміжок часу.
- Після цього намагайтеся наносити постійний шкоди до тих пір, поки не відкотяться кулдаун.
Якщо ворожий лікар не може накладати сильні ефекти періодичного лікування, просто опустіть пункт з Чарокрадом. тому що у вас напевно отстуствует талант Клептоманія.
7.2.2. Сильний шкоди за короткий проміжок часу (бурст)
Якщо вам вдалося накласти контроль на ворожого лікаря і ви намагаєтеся вбити когось із супротивників, використовуйте наступну ротацію.
Обов'язково використовуйте Вогняну брилу при наявності ефекту Займання. щоб наносити критичні удари. У цьому випадку багато гравців помилково припускають, що Вогняна брила не нанесе критичний удар, і витрачають Розігрів на інше заклинання. Завжди припускайте, що під час дії Займання Вогняна брила завдає критичний удар.
7.2.3. постійний шкоди
Постійний шкоди - це збитки, яких наноситься, поки основні кулдаун недоступні.
7.3. захист
Бар'єр часу використовується в ті моменти, коли противники використовують кулдаун. При розсіюванні щита ви отримуєте зцілення в залежності від обсягу вхідного шкоди. Бар'єр часу - це основа виживання для мага зі спеціалізацією "Вогонь".
Призматичний плащ в поєднанні з мерехтінням заповнює здоров'я при використанні Скачка і дає невразливість до заклинань протягом 1,5 сек. Якщо противник Новомосковскет небезпечне заклинання, ви можете використовувати Стрибок в момент закінчення читання, щоб отримати невразливість і мати можливість застосувати Дихання дракона. Цей прийом дозволяє ефективно контролювати лікарів за допомогою наступних Кільце морозу або Перетворення. Крім того, він допомагає відтісняти супротивників від союзників. Для цього необхідно використовувати Дихання дракона і здатність для контролю, а потім забратися подалі в допомогою Скачка. Якщо ж вас переслідує персонаж ближнього бою, застосуєте до нього Кільце морозу. переміщує до його лікареві і дезорієнтують Диханням дракона.
Припікання тепер є базовою здатністю для магів зі спеціалізацією "Вогонь". Фактично, воно дає "друге життя", але натомість спалює здоров'я протягом 6 сек. Припікання також підвищує швидкість пересування. Цей ефект дуже корисний, коли потрібно втекти від супротивників.
Палаюча перепона - новий щит для спеціалізації "Вогонь". Являє собою більш слабку версію Крижана перешкода. але при цьому завдає шкоди противникам, атакуючим вас в ближньому бою. Використовується перед оглушением або в моменти отримання сильного шкоди.
Якщо Вам сподобався ПВП гайд по Фаєр магу в WoW Легіон. то Ви можете поставити оцінку і зробити репост, тим самим надавши невелику допомогу в розвитку сайта.