Дослідження аномалії на даху ангара в s

Почавши діалог зі Змієм, скажіть йому, що ви готові піти на мирову. Найманець погодиться на перемир'я і попросить виконати для нього одне завдання. Потрібно сходити до ангару і перевірити на його даху дивну аномалію, яка там утворилася.

Дослідження аномалії на даху ангара в s

Біжимо до вказаного місця і підіймаємося на кришку ангара. Бачимо тут телепорт і проходимо в нього. Масон виявляється в вагоні поїзда. Необхідно досліджувати його і в кінці поїздка забрати зашифровану записку. Також тут можна знайти моток дроту для техніка.

Біля поїзда з'являється контролер, якого потрібно вбити. Далі виходимо з поїзда і біжимо до Змія, щоб завершити завдання.

  • Дослідження аномалії на даху ангара в s

    Спроба Масон і безстрашного розгадати секрет.

    Після того, як ви знайшли артефакти і отримали повідомлення від Безстрашного, вирушаємо на зустріч з ним близько.

  • Дослідження аномалії на даху ангара в s

    Початок проходження модифікації S.T.A.L.K.E.R.

    Проходження модифікації починається з того, що ми бачимо перед собою найманця на прізвисько Крамер, який вбиває.

  • Дослідження аномалії на даху ангара в s

    Взяття в полон бійця Свободи і розгром бази.

    Після того, як ви віддали артефакти Тимуру, вирушаємо на базу Боргу. У Грифа з'явилася ідея і він надіслав на КПК.