Дізейбли в доті - механіка доти - доту 1 (dota allstars)

Дізейбли в Доті

Дізейбл - це досить широке поняття в Доті, що відноситься до всіх ськіллу які позбавляють юніта можливості здійснювати які-небудь дії

По черзі розглянемо всі дізейбли, які є в Доті (для кожного виду дізейбла буде наведено кілька прикладів)

стан

Це найбільш поширений тип дізейбла - він позбавляє можливості юніта здійснювати всі дії

Vengeful Spirit - Magic Missile
Earthshaker - Fissure
Enigma - Malefice

Entangle (коріння або щось подібне)

Entangle дуже схоже на стан за винятком того що юніт під дією даного дізейбла може повертатися і кастовать спелли

Crystal Maiden - Frostbite
Treant Protector - Overgrowth

Ensnare (мережа або щось подібне)

Ensnare забороняє юниту тільки рухатися.

Naga Siren - Ensnare
Pit Lord - Pit of Malice
Syllabear's Bear - Entangle

Сайленс забороняє юниту тільки кастовать спелли, але юніт все одно може використовувати актівкі ітемов під дією даного дізейбла

Stealth Assassin - Smoke Screen
Silencer - Global Silence
Faerie Dragon - Waning Rift

Уповільнення швидкості пересування і атаки

Даний дізейбл зменшує швидкість пересування / атаки юніта

Enchantress - Enchant
Gorgon - Stone Gaze
Necro'lic - Grave Chill

Хекс перетворює юніта в вівцю на деякий час. Всі характеристики юніта при цьому зберігаються (хп / броня), але він в змозі вівці може тільки пересуватися (нічого більше робити не може)

Shadow Shaman - Voodoo
Demon Witch - Voodoo
Guinsoo's Scythe of Vyse - Hex

Shackle повністю дізейбліт юніта, майже як і стан. Але юніт, касти це заклинання повинен підтримувати його в активному стані щоб воно працювало (тобто маємо ченнелінг спелл). Якщо юніт перериває (скасовує сам або йому хтось в цьому допомагає) дію даного спелла, то дія даного спелла закінчується.

Shadow Shaman - Shackles
Bane Elemental - Fiend's Grip
Storm Spirit - Electric Vortex

Циклон повністю дізейбліт юніта, але зате юніт під дією циклону невразливий

Pandaren Brewmaster's Storm - Cyclone
Invoker - Tornado
Euls Scepter of Divinity - Cyclone

Сон повністю дізейбліт юніта, однак якщо юниту під час сну буде завдано шкоди, то дія сну відразу припиняється. Також, наприклад, юніти під дією сну Сирени невразливі на весь час його дії, а під час дії Nightmare невразливі тільки першу секунду його дії.

Naga Siren - Song of the Siren
Bane Elemental - Nightmare

Юніти в астралі не можуть атакувати і не можуть бути атаковані з руки (фіз. Втратою). Астрал також уповільнює швидкість пересування юнітів і підсилює магічний шкоди, що завдається по ним. Під час астралу юніти можуть кастовать спелли.

Oblivion - Decrepify
Ethereal Blade - Ether Blast

Дум накладає Сайленс на юніта, забороняючи йому кастовать спелли. Також він не дає використовувати актівкі ітемов і дізейбліт деякі пасивні здібності.

Doom Bringer - Doom

Прокляття змушує юніта промахуватися при атаках

Keeper of the Light - Blinding Light
Tinker - Laser
Troll Warlord - Whirling Axes

Enigma - Black Hole
Повністю дізейбліт юніта і переміщує його до центру дії заклинання

Prophet - Sprout
Оточує юніта кільцем дерев.


Obsidian Destroyer - Astral Imprisonment
Поміщає юніта в астральну в'язницю, в якій він ізольований від всіх дій навколишнього світу.


Shadow Demon - Disruption
Ховає юніта в астральну в'язницю, в якій він ізольований від навколишнього світу.

Axe - Berserker's Call
Змушує юніта деякий час атакувати Акса.

Admiral - Torrent
Підкидає юніта в повітря потоком води. Після приземлення юніт сповільнюється на деякий час. Під час перебування в повітрі юніт не може нічого робити

Clockwerk Goblin - Power Cog
Оточує юніта декількома пастками, які можна знищити за кілька ударів.

Faerie Dragon - Dream Coil
Оточує всіх юнітів в заданій АОЄ невидимим кільцем. Якщо юніт на час дії заклинання спробує піти занадто далеко від центру цього АОЄ, то він буде застану.

Disruptor - Kinetic Field
Створює поле енергії (в формі кола) в яке не можна увійти і з якого не можна вийти