Divinity 2 - the dragon knight saga
Divinity 2 - The Dragon Knight Saga. Мій блокнот проходження.
читаючи моє проходження ти не тольтко отримаєш ВСЕ титули в грі! але + ти виконаєш обсолютно все квести в грі + знайдеш ВСЕ барахло в грі) і отримаєш найбільше кількість в гру досвіду (докочаешься до максимально можливого рівня) ..
Ліцензійна копія v1.0.15.88. №№ проходження гри.
Зіграв в іншу версію v.1.4.9.65 все російською, так само діалоги. Вона хороша, і грати краще починати з неї, коли вона у вас є, збереження ранніх версій не працюють.
У цій версії багато хорошого, прибрані труднощі в локаціях по захисту від драконів, є приціл у цибулі і багато іншого, але ящика в локації до Вежі сили (вартою) так як і раніше і немає. Багато комплектів обмундирування, але мало грошей і біжутерії.
Зауваження до першої версії «Ліцензійна копія». v1.0.15.88.
Перша проблема виникла при установці, вона полягала в тому, що при введенні коду активації диска виникала помилка, довелося піти на умову, що грати будемо з перевіркою диска.
Третя проблема виникла при грі лучником, немає прицілу (у версій вище є).
Четверта проблема в тому, що ви не можете стріляти в супротивника, якщо не з'явилося його смужка життя.
При прояві смужки життя, ви автоматично потрапляєте в ціль, а без нёё, стріли летять тільки по-прямій. Тоді доводиться знаходити таку точку, щоб ви були на одному рівні (горизонталі) з противником, але в цьому випадку не ясно, втрачає противник здоров'я чи ні.
П'ята проблема в тому, що ви не можете викладати речі, поки не зіграєте третину гри, де тільки в Башті вартою з'явиться особистий скриня, а й він обмежений по ємності. Ємність «рюкзака» визначається 100 осередками для предмета (однакові предмети підсумовуються в одній комірці), так що доводиться знищувати хороші речі, так як для їх застосування потрібен рівень гравця (або навик) вищий.
Шоста проблема в маркерах завдань. За основним сценарієм маркер показує на карті, куди треба йти, а за додатковими завданнями, ви сліпі.
Ви будите знаходити багато ключі, які застосовуються зовсім в іншому місці, а не там, де ви їх знайшли. Всі ключі в рюкзаку знеособлені за призначенням, іменуються просто «Ключ».
Стартові характеристики героя, вони будуть стерті майже відразу по ходу проходження сценарію:
Гру простіше проходити лучником з навиком вибухові стріли, але під фінал, він не підходить, потрібен меч і хороший захист, кімната маленька, а противників багато і в основному 34 рівня, так що постарайтеся свого персонажа розвинути до цього рівня.
З переходом на новий рівень отримаєте 4 очка розвитку і 1 очко досвіду. Окуляри розвитку і навички можна отримувати додатково при читанні думок основних персонажів.
Всі навички обмежені 5ю рангах, і кожен ранг обмежений рівнем гравця. Збільшити ранг до 10 (13 і 15) зможете тільки за гроші у свого тренера в Башті сили (немає різниці, кого ви оберете по ходу гри, тільки квести змінюються).
Навички Мисливця на драконів (це основа):
Читання думок - 0/5. Ранг 1/5 отримаєте від Ізабель (за сценарієм).
Злом замків - 0/5.
Витривалість - 1/5 (вже задано).
Кулачний боєць - 1/5 (вже задано).
Одноручне зброю - 1/5 (вже задано).
Парна зброя - 1/5 (вже задано).
Щитової бій - 1/5 (вже задано).
Дворучне зброю - 1/5 (вже задано).
Навички Слідопит (якщо хочете бути лучником):
Отруєні стріли - 0/5. Ранг 1/5 отримаєте від Аравіра.
Тугий лук - 0/5 (Це взяв за основу).
Виверт слідопита - 0/5.
Розщеплені стріли - 0/5.
Вибухові стріли - 0/5 (Це взяв за основу).
Шлях слідопита - 0/5.
Подарунок слідопита - 0/5.
Громові стріли - 0/5.
Користь зілля - 0/5. (Це взяв за основу в кінці гри)
Ухилення - 0/5. (Це взяв за основу після проходу 1/2 гри (Вежі сили)).
Кругова атака - 0/5. Ранг 1/5 отримаєте від Гавейна.
Атака з стрибка - 0/5.
Майстерність захисту - 0/5.
Викрадення життя - 0/5.
Смертельний удар - 0/5.