Coreldraw x3 - растрові ефекти
Список ефектів, що застосовуються до растрових об'єктів, наведено в нижній частині меню Bitmaps (Точкова графіка). Для застосування кожного з них необхідно вказати параметри у відповідному діалоговому вікні, але ми просто перелічимо ефекти.
Група 3D Effects (тривимірні ефекти)
Ефекти цієї групи імітують спотворення в тривимірному просторі.
3D Rotate (Тривимірний поворот) - поворот зображення в просторі.
Cylinder (Циліндр) - зображення «натягується» на поверхню циліндра.
Emboss (Рельєф) - «видавлювання» зображення.
Page Curl (Загорнутий куточок) - зображення розташовується на сторінці, кут якої загорнутий.
Perspective (Перспектива) - ефект перспективи або перекосу.
Pinch / Punch (Вдавлювання / Витискання) - об'єкт стає роздутим або утисненим.
Sphere (Сфера) - зображення «натягується» на поверхню сфери.
Група Art Strokes (Художні засоби)
Ефекти цієї групи імітують малювання в різних стилях і різними інструментами.
Conte Crayon (Пастельний олівець).
Crayon (Восковий олівець).
Palette Knife (Шпатель).
Pen Ink (Перо і чорнило).
Sketch Pad (Ескіз).
Water Marker (Водяний маркер).
Wave Paper (Волнистая папір).
Група Blur (Розмиття)
Ефекти цієї групи реалізують різні варіанти зниження різкості зображення.
Directional Smooth (Направлене згладжування) - досить тонкий ефект, заснований на усередненні кольору сусідніх пікселів.
Gaussian Blur (Розумієте по Гауса) - усереднення з урахуванням гауссовского розподілу. Може бути досить сильним.
Jaggy Despeckle (Підчистка) - невелике розмиття зображення, що приводить до згладжування зазублин на лініях.
Low Pass (Краї) - згладжування різких країв.
Motion Blur (Розмиття в русі) - зображення виходить «змазаним», як на фотографії швидко рухаються.
Radial Blur (Радіальне розмиття) - розмиття відбувається по концентричних колах.
Smooth (Згладжування) - ще один ефект неяскраво вираженого згладжування.
Soften (Пом'якшення) - знижує рівень колірного шуму в зображенні, робить його більш «м'яким».
Zoom (Фокусування) - імітує ефект «наїзду» на об'єкт, коли фокусування послаблюється до країв.
Група Camera (Камера)
Ефект Diffuse (Сузір'я) з групи Camera (Камера) імітує дифузне розсіювання, що виникає при проходженні світла через лінзу.
Група Color Transform (Перетворення кольору)
Ефекти цієї групи перетворять колірний діапазон зображення.
Bit Planes (Бітові області) - зображення розбивається на колірні зони за діапазонами.
Psychedelic (Психоделика) - зображення розфарбовується в яскраві, несподівані кольору.
Solarize (Соляризація) - імітація ефекту соляризації, що виникає при особливій технології проявлення фотографії.
Група Contour (Контур)
За допомогою цих ефектів фотозображення перетворюється в набір тонких ліній, залишаючись при цьому растрових.
Edge Detect (Виділити краю) - контур об'єкта обводиться тонкою лінією.
Find Edges (Знайти краю) - відносно однорідні колірні зони обводятся тонкою лінією або заливаються усередненим кольором.
Trace Contour (Обвести контур) - створюється кольорове контурне зображення відповідно до заданого граничним значенням яскравості.
Група Creative (Формування)
Ефекти цієї групи дозволяють формувати різні графічні зображення на основі вихідного.
Crafts (Плитки) - мозаїка з однорідних елементів.
Crystalize (Кристалізація) - зображення, що складається з граней кристала.
Fabric (Тканина) - імітація клаптикової ковдри або вишивки.
Frame (Рамка) - зображення міститься в рамку.
Glass Block (Стеклоблок) - зображення немов проглядається крізь стеклоблок.
Kids Play (Гра) - імітація дитячого малюнка або дитячого конструктора.
Mosaic (Мозаїка) - мозаїка з дуже дрібних елементів.
Particles (Частинки) - в зображенні з'являються маленькі напівпрозорі зірочки або бульбашки.
Stained Glass (Вітраж) - імітація вітража.
Vignette (Віньєтка) - навколо зображення створюється віньєтка.
Vortex (Вихор) - зображення розмазується по спіралі, що виходить із центру.
Weather (Погода) - імітуються природні явища: сніг, дощ або туман.
Група Distort (Спотворення)
У цій групі ефектів зібрані варіанти художнього спотворення картинки.
Blocks (Блоки) - зображення розбивається на прямокутні фрагменти, зрушені відносно один одного.
Displace (Заміщення) - пікселі картинки замінюються графічним фрагментом, в якості якого може виступати будь-який растрове зображення.
Offset (Зсув) - частини зображення зміщуються на певну велічіну.Offset (Зсув) - частини зображення зміщуються на певну величину.
Pixelate (Пікселізація) - цей ефект призводить до збільшення точок, з яких складається зображення.
Ripple (Брижі) - хвилеподібний спотворення картинки.
Swirl (Скручування) - зображення закручується навколо точки.
Tile (Мозаїка) - розмноження зменшених варіантів зображення.
Wet Paint (Рідка фарба) - імітація патьоків фарби.
Whirlpool (Вир) - дозволяє отримати імітацію ворсистої поверхні за рахунок маленьких «вирів», випадковим чином розміщуються в зображенні.
Wind (Вітер) - імітація бокового вітру.
Призначенням команд цієї групи є додавання і видалення шуму - випадкових колірних плям.
Add Noise (Додати шум) - додавання «класичного» варіанту шуму.
Maximum (Максимум) - підвищення яскравості, яке призводить до зникнення дрібних темних плям.
Median (Усереднення) - збільшення частки квітів середньої яскравості.
Minimum (Мінімум) - зниження яскравості і збільшення частки тіней в зображенні.
Remove Moire (Видалити муар) - видалення муару в сканованих зображеннях, отриманих з поліграфічних оригіналів.
Remove Noise (Видалити шум) - видалення колірного шуму за рахунок деякого зменшення різкості.
Група Sharpen (Різкість)
Ефекти цієї групи застосовуються для підвищення різкості зображення.
Adaptive Unsharp (Адаптивна різкість) - збільшення контрастності на кордоні між квітами.
Directional Sharpen (Спрямована різкість) - збільшення контрастності в зонах значного перепаду яскравості.
High Pass (Додавання яскравості) - додавання сірого кольору з одночасним виділенням меж.
Sharpen (Підвищення різкості) - не надто явне підвищення різкості.
Unsharp Mask (Контурна різкість) - більш явне підвищення різкості.
Plug-Ins (Модулі)
Модулі (plug-ins) - це міні-програми, часто сторонніх розробників, які дозволяють виконувати окремі функції. Підключити такі модулі дуже просто. Припустимо, ви хочете використовувати для обробки растрових зображень фільтри, звичні вам за програмою Adobe Photoshop. Відкрийте стра-ніцу Workspace / Plug-Ins (Робочий простір / Модулі) діалогового вікна Options (Параметри) і клацніть на кнопці Add (Додати). З'явиться вікно Огляд папок, в якому потрібно вказати папку, яка містить фільтри Photoshop (за замовчуванням - C: \ Program Files \ Adobe \ Photoshop X.X \ Plug-Ins).
Закрийте вікно Options (Параметри), щоб перезапустити CorelDRAW. У підміню Bitmaps> Plug-Ins (Точкова графіка> Модулі) з'являться звичні для вас команди.
Якщо ви чітко знаєте, які саме групи фільтрів будете використовувати, не полінуйтеся і підключіть їх окремо. Або створіть нову папку, в яку необхідно скопіювати тільки потрібні модулі, і підключіть її. Справа в тому, що не всі модулі Photoshop є фільтрами - це можуть бути і інструменти, і модулі підвищення продуктивності, і окремі пункти меню. Їх підключення тільки сповільнить роботу програми. Більш того, деякі фільтри (наприклад, Photoshop CS2) можуть відмовитися виконуватися в CorelDRAW.