Бойовий дух, герої меча і магії вики, fandom powered by wikia
Бойовий дух (ориг. Morale) - показник хоробрості загонів під час бою в серії ігор Герої Меча і Магії. Чим вище цей показник, тим більша ймовірність повторних або більш ранніх дій загону в ході одного раунду. Може бути нейтральним, позитивним, і негативним. Механіка дії може відрізнятися в різних іграх серії.
+1 до Бойового духу
-1 до Бойового духу
Практично на всіх юнітів в грі впливає мораль, але є і виключення - деякі істоти не схильні до її впливу - це все юніти фракції Нікрополіс. мумії - нежить, все големи і елементалі - механічні і не живі юніти відповідно. Мінотаври завжди мають позитивну мораль, і її ніяк не можна знизити.
Модифікатори бойового духу Правити
- Вторинний навик героїв Лідерство.
- +1 од. - за основний рівень
- +2 од. - за просунутий рівень
- +3 од. - за експертний рівень
- Відмінності рас юнітів всередині армії героя:
- війська однієї фракції - +1 од.
- війська двох фракцій - 0 од.
- війська трьох фракцій - -1 од.
- війська чотирьох фракцій - -2 од.
- війська п'яти фракцій - -3 од.
- Наявність таверни в місті збільшує бойовий дух захищають місто військ на +1 од. Організація Братство меча в Замку. базується в тій же таверні, додає додатково +1 од. до показника бойового духу військ.
- Нежить у складі армій інших фракцій знижує бойовий дух на -1 од.
- Ангели і архангели збільшують бойовий дух армії на +1 од.
- Наявність певних артефактів в інвентарі героя.
- Відвідування певних об'єктів на карті пригод.
- Особливості ландшафту.
- Випадкові події, що відбуваються під час подорожі можуть змінити показник бойового духу.