Бійка в художньому творі (енциклопедія к2)

Конкурс копірайт -К2
Ніщо так не прикрашає стрілялки як гарна бійка. І ось напередодні нашого нового конкурсу «Пригоди» трохи поб'ємося.

Спочатку про труднощі.
Ми з вами - пристойні і навіть інтелігентні люди. Малоймовірно, що ви в своєму житті брали участь у цій бійці. Ну, може, пару раз штовхнула однокласника. Зате бачили бійки багато разів - боронь боже, не в житті! У кіно, звичайно! Ну, і Новомосковсклі про них.
Тепер наша (ваша) завдання - згадати все краще, узагальнити чужий досвід і створити власну - кращу! неповторну і індивідуальну! - бійку.
Як же це зробити?
Давайте розбиратися.


Перше.
Бійка повинна логічно вписуватися в сюжетну лінію.
Тобто, вводити в твір бійку можна, тільки підготувавши для неї грунт.

Перш за все, це стосується героя. Визначтеся, хто він, який його характер? Від цього буде залежати роль героя в бійці і, взагалі, підсумкової результат описаної вами заварушки.

Можливі кілька варіантів подій.

Припустимо, ваш герой - забіяка по життю. Тоді і мотивації (зовнішньої) особливої ​​не потрібно. Цей завжди знайде місце і час побитися. Причина - в його внутрішньому стані.

Не нехтуйте деталями, бо яскрава деталь замінює цілі описові фрагменти, відсікаючи зайві і затуляють суть справи подробиці.

Припустимо, ви вибрали іншу крайність - ваш герой милий і добрий. Ботанік, коротше. В цьому випадку причина бійки буде лежати в зовнішньому середовищі - героя змусили вступити в бій. Тому більше уваги приділяйте обстановці. Що таке має статися, щоб змусити студента, скажімо, консерваторії дати в морду гопнику? (Як варіант, професору з сольфеджіо).
Мотив! - ось ваша козирна карта. Новомосковсктель повинен бути стовідсотково впевнений, що тільки бійка допоможе герою вибратися з халепи.

Порівняйте два фрагмента.

«І вже так-то рубалися вони! І наплічники, і нагрудники погнулися в обох від ударів. Розрубав на ньому вражий лях залізну сорочку й дістав лезом самого тіла: зачервоніла козацька сорочка. Але не подивився на те Шило, а замахнувся всією жилавої рукою (важка була козацька рука) і оглушив його зненацька по голові. Розлетілася мідна шапка, захитався лях і гримнув, а Шило почав рубати і хрестити приголомшеного. Чи не добивай, козаче, ворога, краще назад! Не оглянувся козак назад, і тут же один із слуг убитого загнав йому ножа в шию. Повернувся тоді Шило і вже й досягнув був його шаблею, але він пропав в пороховому димі. З усіх боків знялася тріскотня з самопалів. Похитнувся Шило, почуваючи, що рана була смертельна. Упав він, руку на свою рану і сказав, звернувшись до товаришів: «Прощайте, пани-брати, товариші! Нехай же стоїть на вічні часи православна Руська земля і буде їй вічна честь! »І заплющив ослаблі свої очі, і полинула козацька душа з суворого тіла». (Гоголь. Тарас Бульба)

«Я рушив вліво, щоб обійти його, але слухняна його пальцях коляска тут же перекрила мені шлях.
- Забирайся з Те-Ер, Нунен. Я даю тобі слушну зі ...
Я метнувся направо і проскочив би, якби не маленький твердий кулачок, врізався мені зліва. Сива стерва носила на пальці кільце, і камінь порвав мені шкіру за вухом. Я відчув різкий біль, і по шиї потік теплий струмочок. Повернувшись, я штовхнув її обома руками. Вона з обуреним криком впала на вкриту сосновими голками стежку. А в наступну мить щось вдарило мені по потилиці. Очі залив помаранчевий світло. Розмахуючи руками, я почав крутитися назад, і в поле мого зору знову потрапив Дівоур. Палиця, набалдашником якої він огрів мене, ще не встигла опуститися. »(Кінг. Мішок з кістками)

Зверніть увагу - описувані сцени схожі. Напад відбувається позаду, противник завдає удар, проливається кров. Різниця в точці, з якої «дивиться» оповідач.
Давайте прочитаємо уривки ще раз і зосередимося на описі кровопролиття.

У другому ж уривку вся увага сконцентрована саме навколо відчуттів. Використовується більше прикметників, і прикметників яскравих - «маленький твердий (кулачок)», «сива (стерва)», «різку (біль)», «теплий (струмочок)», «помаранчевий (світло)». Опис болю обов'язково - адже герой говорить про себе, коханого (розповідь від першої особи).

Цікаво використання такого спірного слова як «щось». Взагалі-то це слово в 99 випадків з 100 треба безбожно виполювати. ( «Я подивився вдалину і щось помітив». Відразу питання - що саме? Незрозумілу крапку - ще туди-сюди, але не «щось»). А тут ми зустрілися з одним випадком зі ста, коли слово «щось» необхідно. Герой реально не міг зрозуміти - чому його вдарили? Удар був нанесений зі спини. І тільки коли він «почав крутитися назад, і в поле мого зору знову потрапив Дівоур. Палиця, набалдашником якої він огрів мене, ще не встигла опуститися ».


ПОЧАТОК БІЙКИ
У більшості випадків бійка починається зі слів.
Рекомендую дуже уважно підходити до вибору слів і виразів, якими обмінюються противники.

«- Ви свихнулись, - хрипко прошепотів Рекхем. - Боже всемогутній! Украй свихнулись! Він схопився зі стільця і ​​стояв, тремтячи як осиковий лист. <.> Я вихопив пістолет і прицілився в Рекхема »(Рекс Стаут. У кращих родинах).

Відзначили? «Боже всемогутній», «приголомшливо нечемним», «катастрофічно не люблю», «Зараз ви вражені вашим нещастям і не віддаєте собі звіту в тому, що даремно втрачаєте час» - і все це під дулом пістолета або з вивернутою рукою. Але вони дійсно так кажуть - довше, ніж українські.
в українській мові всі ці словеса з успіхом можна замінити виразом: «Чуєш, ти, козел!»

Якщо хочете дати героям поговорити, дайте зараз. Під час бійки багато чого не скажеш. Там або бережуть подих (сопуть, зі свистом, важко дихають, гарчать), або коротко матюкаються з метою залякування противника і \ або концентрації власних сил.
І ось, ваші герої говорено-переговорено і приступили до справи.


Якщо ви хочете описати правдоподібну бійку, то вам треба врахувати наступні моменти.

Основна динаміка - тільки на початку бійки. Потім ваші герої (якщо вони не обкурені Берсерк) повинні втомитися. Чим більше пошкоджень вони отримали, тим швидше це трапиться.

Класична бійка виглядає так - кілька ударів, клінч, партер.
Найбільш уразливі точки на тілі: ніс, гоpло, очі, пах, низ живота, гомілку, колінний суглоб.
Якщо після серії ударів противник не здався (злякався і втік, втратив свідомість), бійка переходить в клінч - забіяки стоять впритул, як би обіймають один одного.
Ще парочка ударів (вже з іншого становища!), Хтось із персів падає, і бійка переходить в партер (лежачи на землі).
По суті, партер - це боротьба. Тут ударів буде менше, скоріше - больові прийоми, кидки. Переможець найчастіше займає положення зверху. Добре піде захоплення ліктем шиї супротивника і проведення задушливого прийому.

По ходу справи противники завдають один одному каліцтва. Ось тут обережніше! Не перестарайтеся.
У запалі забіяки можуть не звертати увагу на травми (вибитий зуб, розсічена брова, зламаний ніс). Афект притупляє відчуття болю. Але навіть в стані найсильнішого афекту неможливо битися з проломленим черепом або зламаною ногою \ рукою (якщо ми про реальних людей, а не про Берсерк, звичайно).

Що ще може прикрасити вашу бійку?
Яскраві, що запам'ятовуються деталі (див. Вище).
У бійці неодмінно постраждає не тільки зовнішній вигляд героїв, а й їх одяг - відірвуться гудзики, зламається каблук, трісне по шву бальне плаття. У жінок обов'язково поламаються нігті, розірветься ланцюжок, порушиться зачіска.
Якщо героя впустять на накритий стіл, добре піде опис разлетевшиеся на всі боки посуду і зім'ятої скатертини.

Що може зашкодити вашій бійці?
Нехтування логікою, анатомією і законами фізичного світу.
Якщо бійка тільки почалася, головного героя не повинні вдарити по голові важким предметом. В іншому випадку все тут же закінчиться.
Неможливо відштовхнути ногою важкий дубовий стіл. Табуретку - ще туди-сюди. Але стіл - ніколи.
Неможливо притиснутися спиною до стіни і тут же різко відскочити.
Неможливо тримати в правій руці меч і правої ж вчепитися недругу в волосья.
Неможливо битися на льоду і не посковзнутися.
Неможливо отримати удар в праве вухо і через це охрометь на ліву ногу.
І ще багато чого неможливо. Для визначення меж неможливого рекомендую перед описом бійки пострибати по кімнаті. Краще з партнером - чоловіком \ дружиною \ дітьми або сусідами. Не знайдете бажаючих, пострибайте з великим плюшевим ведмедем - все одно допоможе зорієнтуватися в часі і просторі.

Ще пару слів про героя. Зазвичай той буває не в курсі, що він - головний і не може померти. А значить, в бійці він повинен вести себе як простий смертний - наприклад, боятися.


ЗАВЕРШЕННЯ БІЙКИ
І ось, ваша бійка добігає кінця. Яким він повинен бути? Закономірним.
Якщо ваші герої зібралися просто помахати кулаками, то кінець може бути в стилі лайт.

«Новий хлопчик дістав з кишені два великі мідяки і глузливо протягнув Тому. Том ударив його по руці, і мідяки полетіли на землю. В ту ж мить обидва хлопці покотилися в бруд, зчепившись по-котячому. Вони тягали і рвали один одного на волосся і за одяг, дряпали носи, пригощали один одного стусанами - і покрили себе пилом і славою. Скоро плутанина прояснилася, і крізь дим бою стало видно, що Том осідлав нового хлопчика і молотить його кулаками.
- Проси пощади! - сказав він.
Хлопчик тільки заборсався, намагаючись вивільнитися. Він плакав більше від злості.
- Проси пощади! - І кулаки заробили знову.
Зрештою, чужинець здавленим голосом запросив пощади, і Том випустив його, сказавши:
- Це тобі наука. Іншим разом гляди, з ким зв'язуєшся.
Франт побрів геть, обтрушуючи пил з костюма, схлипуючи, сопучи і обіцяючи поставити Тому як слід, «коли зловить його ще раз». (Марк Твен. Том Сойєр)

Якщо ваші герої налаштовані серйозно, то кінець історії - поразка одного з супротивників.

«Прочани дійшли до кута, вони повернули до Любкіна двору, але не змогли там пройти, тому що біля воріт зібралося безліч людей. Любка Шнейвейс, з кошелем на боці, била п'яного мужика і штовхала його на бруківку. Вона била стиснутим кулаком по обличчю, як в бубон, і іншою рукою підтримувала мужика, щоб він не відвалювався. Цівки крові повзли у мужика між зубами і біля вуха, він був задумливий і дивився на Любку, як на чужу людину, потім він впав на каміння і заснув. Тоді Любка штовхнула його ногою і повернулася до себе в крамницю »(Бабель. Одеські розповіді)

Ну, а якщо герої зчепилися не на жарт, не виключений і летальний результат.

«Панкрат з розбитою головою, потоптані і рваний на шматки, лежав нерухомо в вестибюлі, і нові, і нові юрби рвалися повз нього, не звертаючи уваги на стрілянину міліції з вулиці.
Низький людина на мавпячих кривих ногах, в розірваному піджаку, в розірваній манишці, збилася в сторону, випередив інших, дорвався до Персикова і страшним ударом палиці розтрощив йому голову. Персиків хитнувся в бік, став падати на бік, і останнім його словом було:
- Панкрат ... Панкрат .... »(Булгаков. Фатальні яйця)


Насамкінець поговоримо про те, які прийоми можна використовувати для створення динаміки розповіді.

Бійка - це, безумовно, стрілялки, який складається з швидкої зміни дій.
Як правило, перешкодити сприйняттю можуть довгі пояснення і опису.
Перше - взагалі поза законом. Відразу викреслюйте обороти типу «він підняв палицю для того щоб вдарити супротивника», «вона ніколи в житті не билася, і тому відчувала невпевненість» і т.п. Ніяких пояснень. Герой б'ється тому, що б'ється.

Пропозиції найкраще будувати на основі дієслів. Займенники (а іноді і іменники!) Найчастіше можна відкинути, це додасть більшу щільність тексту.
Всі складні речення ділите на прості. Мінімум причетних і дієприкметникових оборотів.

Якщо ви хочете підкреслити якусь дію, оформляйте його окремим абзацом. Оптичний обман, звичайно, але буде створюватися враження стрімкості оповідання.

Ніщо так не прикрашає стрілялки, як гарна бійка.

Правдоподібності в описах ви все одно не досягнете, реальна бійка - явище короткий і неестетично. Ваше завдання - створити бійку, максимально наближену до тієї, яку очікує ваш Новомосковсктель. Тому в художньому творі бійка може бути красивою.

Однак описана вами бійка повинна бути логічна і не суперечити законам фізики. Пам'ятайте, нерозумно переконувати кулаком, коли обіцяють переконати голоблею.

Створюючи бійку, будьте готові до кропіткої роботи. Створення правильної атмосфери - річ тонка, і потрібно дотримуватися балансу.

І останнє - не бійтеся битися! (В тексті, звичайно).
Рано чи пізно вам доведеться зіткнутися з необхідністю описати подібну сцену. І нехай це не буде для вас перешкодою!

ЧИМ БІЛЬШЕ ПРАКТИКИ, ТИМ КРАЩЕ РЕЗУЛЬТАТ.