Arx fatalis (як пройти храм ілюзій у жінок-змій) азбука для героя гри, проходження ігор,

Відповідь N: 1
102572

"Спокійненько проходимо рівень п'ятий, а на шостому тупотимо прямо до сестрички Ілкаш. На цей раз вона нас впускає без проблем. Входимо, оглядаємося, і так до тронного залу. Болтаем з главою ордена - бабою Цалнашш. Після того, як ми їй показуємо Крахоц , вона випитує у нас місцезнаходження повстанського табору. Шегар його чомусь мовчить, як партизан, але це його суто особиста справа. Цалнашш хоч і вірить, що ми хранитель, але Крахоц просто так дарувати не збирається - їй на ще, бачте, випробувати треба в храмі ілюзій.
Вона дає нам від нього ключ. Але для початку активуємо тут телепорт і вкотре почитаємо розумну літературу - тут є непогана добірка цікавих творів. Виходимо в головний хол, чешем направо, на дверному перемикачі використовуємо ключик і тільки потім натискаємо на нього. До слова сказати, по дорозі я зустрів Ратм. Зачинити цю тварюку мені не вдалося - він випив еліксир невидимості і зник в невідомому напрямку.

Стіни обвішані численними шторками. Відсуваємо їх все. За однією знайдемо важіль і смикнемо його. Потаємні двері зліва відкриється. Ми в кімнаті з комодом і табличкою над ним, що, мовляв, слабке місце у змій - десь в районі скіпетра. Маячня. Повертаємося назад, але проходимо до кімнати з вісьмома важелями і фрескою. На фресці виділяється маленький квадратик - в нього і треба стрельнути.

Знову бредемо до комода, він відімкнутий. Всередині - золота статуетка змії. Знову йдемо в приміщення з важелями. Використовуємо спелл ​​'дізнатися' на них - сім важелів як не бувало, один на місці. Смикаємо його.

Відкривається прохід в нову кімнату. Від неї відгалужуються ще шість маленьких з важелем в кожній. Посередині стоїть магічний куля - він вказує на те, в якій послідовності треба дергануть їх. Природно, тут хрін що зрозумієш - адже вони схожі всі як дві краплі діметілбензола. Система така # 058; в кожну комнатульку поблизу важеля кладемо по різному предмету, щоб розібратися що, де і як. Все геніальне просто. Про всяк випадок подивіться скріншот поруч з підписами. На ньому я зобразив все послідовність. Врахуйте, мій перс стояв мордою особи до кулі.

Якщо все зробили правильно, почуєте звук. За кулею піднялася решітка - беремо другу зміїну статую. Виходимо із залу, проходимо в приміщення, де тільки що піднялася чорна решітка. Розвилка. На двох табличках написано 'найкоротший' і 'найдовший шлях' відповідно. Тупотимо за коротким, так як довгий нікуди не веде. Ми опиняємося в дзеркальній кімнаті і на нас відразу ж накидається ворог-невидимка. На щастя, не все так погано. По-перше, його контури все ж можна чітко розгледіти. По-друге, він надто слабкий.

З його трупа підбираємо 'прокляте кільце' і короткий меч. Начебто йти тут більше нікуди. Але величезне дзеркало - ілюзія. Спокійно проходимо крізь нього. На стіні натискаємо кнопку. Підніметься шматок стіни поруч, але за ним нічого немає. Знову переходимо через дзеркало. У стінці по праву руку є секретна двері. Вона, як і багато інших двері подібного роду, сильно виділяється із загальної обстановки більш темним відтінком. Кількома на неї і заходимо.

Ми йдемо вперед, але повертаємося назад! Містика. Але рішення цієї аномалії вкрай просто - як ви ввійдете, то відразу поверніть назад, а не намагайтеся йти вперед. От і все. Проходимо ще трохи далі. Покажчик, на ньому напис, що ми дійсно уделали всіх. Йдемо по вузькому темному коридору вперед, але нас весь час відкидає назад. А все тому, що над покажчиком треба натиснути кнопку і пройти в прохід, що відкрився збоку. Тут тиснемо ще на одну кнопку і йдемо вперед. Перед нами чаша і більше нічого. На неї треба покласти одну з статую змії. Якщо покладемо оригінал - вона зникне, зате з'явиться Цохарк. Нічого жахливого, якщо ви покладете фальшивку не буде - вона просто випарується прям на очах. Просто в магаз вона грошей коштує. Кажу наперед - 'правильна' - перша статуетка (ту, що в комоді знайшли). Як тільки друга частина артефакту потрапить в наші брудні лапи, ми перенесемося до входу в храм ілюзій. Дві кам'яні статуї жінок-змій оживуть і почнуть нас атакувати. Противники вони нікчемні, завалити їх - справа хвилинне.

При виході звідси натрапимо на труп ще однієї змееженщіни. В інвентарі у неї лежить ланцюжка і записка для нас, що зустріч - в шахтах з кристалами. Під цим мається на увазі та локація, де ми вперше нарвалися на гігантського павука. Чешемо туди, натикаємося на двох вороже налаштованих представниць ордена Едурнеума. У одній з них в речах записка, що головне - знищити рід Цалнашш. Ось, власне кажучи, і все. "