Add, subtract, intersect і exlude в фотошопі

Працюючи в Photoshop-е з графікою, постійно стикаєшся з настройками, які дублюються з одного інструменту до іншого. Ці настройки присутні в безлічі інструментів, і навіть в різних програмах вони схожі. Як бути? Чи не описувати ж одне і теж в інструменті Select Tool, потім в інструменті Pen Tool, потім в програмі Illustrator, і так далі. Ось я і вирішив написати невеликий огляд про групу налаштувань для різних інструментів, щоб далі просто посилатися на нього. Йдеться про опції Add, Subtract, Intersect і Exlude. Описувати будемо на прикладі інструменту Rectangle Tool. Зараз ми раз і на завжди вирішимо питання цих опцій і більше до цієї теми не будемо повертатися. Серйозно. Повторюватися з теми в тему втомлює.
Розглянемо дані настройки стосовно вектору. Ви вже вибрали інструмент Rectangle Tool. Тоді намалюйте невеликий прямокутник і подивіться що у нас вийшло в шарах.

У шарах у нас чітко бачиться заливка і прикріплена векторна маска. Опції Add, Subtract, Intersect і Exlude призначені для вмілого перетворення векторного контуру. Навіщо? Ну а уявіть нам потрібна складна фігура. Не якийсь квадрат, а щось більш складне. Як на картинках нижче. Можливо це буде скелетом для вашого нового сайту?

Що характерно, всі векторні контури в одному шарі. Знав би я про це 4 роки тому, коли відсилав свою роботу в одну місцеву дизайнерську студію. Я малював досить непросту конструкцію, у мене було більше ста шарів з векторними заливаннями. Я їх розкладав по татусям і зламав собі все очі, намагаючись не заплутатися в них. Знав би я тоді, що контури можна вкласти в один шар. Ну а про те щоб вирізати з векторного контуру частина заливки і мови не могло йти. У таких випадках я просто растеризувати картинку і вирізав гумкою. Зараз показувати навіть соромно, але добре вже! Дивіться. Ех, були часи. Однак повернемося до теми. Вибрали Rectangle Tool. На панелі висвічується тільки перша ікона Create New Shape Layer (створити нову векторну фігуру, або шар). Решта іконки закриті для користування. Воно і ясно. Ми ж ще нічого не намалювали. Малюйте прямокутник.

Важливе зауваження. Щоб перетворювати векторні контури, векторна маска на панелі шарів повинен бути виділений. Ну це природно, щоб щось з чимось робити, його треба завжди виділяти. Виділіть векторну маску заливки, клікнувши по ній, якщо вона не виділена.

Інтуїтивно зрозуміла іконка. Саме зображення говорить за себе. Натиснувши її додаємо до наявних контурів нові. На курсорі мишки при цьому з'явиться плюсик.

Ця ікона видаляє векторні області. Курсор мишки відзначений мінусом. Сподіваюся з мого скрін зрозуміло які саме області я видалив (:

Перетин контурів. Через те що двох різних фігур виходить третя. Для чого це може бути потрібно? Ну, при перетині двох квадратів, ясно, вийде третій квадрат. А ось при перетині дечого цікавіше можуть вийти унікальні, часом, необхідні в роботі фігури. Курсор мишки позначається хрестиком.

Виняток області перетину двох фігур. На курсорі при цьому кружечок з хрестиком.

