6 світлових схем для зйомки портрета


Світлотіньовий малюнок я визначаю, як гру світла і тіні на обличчі, що створює різні форми. Простіше кажучи, це форма тіней на обличчі. Існує чотири основних світових схеми для портрета:
- бічне освітлення
- Петлеве освітлення або схема "петля"
- Схема рембрандтівского світла
- Схема "метелик"
Є також поняття широкого та короткого світла, це скоріше стиль освітлення і він може комбінуватися з більшістю схем, наведених вище. Давайте розглянемо кожну схему окремо
1. Бічний світло

Бічний світло розбиває обличчя на дві рівні частини, одна з яких висвітлена, а інша знаходиться в тіні. Він часто використовується для створення драматичних портретів, таких як портрет музиканта або художника. Таке світло більше підходить для чоловічих портретів і, як правило, для жіночих застосовується рідко. Однак, майте на увазі, що в фотографії не існує жорстких правил, тому я пропоную вам використовувати отриману інформацію в якості відправної точки або орієнтиру. Поки ви не впевнені в своїх знаннях, краще діяти так, як пропонують класичні керівництва.

Для досягнення ефекту бокового світла потрібно просто поставити джерело світла під кутом 90 градусів ліворуч або праворуч від моделі, іноді навіть трохи позаду голови. Розміщення і положення джерела світла буде залежати від особи людини. Дивіться, як світло лягає на особу, і наведіть джерело. При правильній постановці бокового світла в оці на тіньовій стороні особи повинен бути відблиск. Якщо при цьому не вдається позбутися від попадання світла на щоку, цілком можливо, що даний тип особи не підходить для бокового світла.
Примітка: будь-яка світлова схема може використовуватися при будь-якому повороті голови (анфас, коли видно обидва вуха, обличчя в ¾, або навіть профіль). Просто майте на увазі, що положення джерела світла повинно змінюватися відповідно до поворотом голови, для підтримки потрібного светотеневого малюнка.
Що ж таке "відблиск"?

Зверніть увагу, що на фотографії вище в очах дитини є відображення джерела світла. Вони мають вигляд невеликих білих цяток, але якщо подивитися ближче, ми можемо побачити форму джерела, який я використовував при зйомці цього портрета.

Подивіться, адже насправді це яскрава пляма є шестикутник з темним центром? Це невеликий шестикутний софтбокс на моїй спалаху Canon, який я використовував для зйомки.
Це і є "відблиск". Без відблисків очі здаються темними і млявими. Ви повинні переконатися, що відблиск є хоча б в одному оці моделі, щоб знімок пожвавився. Зверніть увагу, що відблиск також освітлює райдужку і в цілому робить очі яскравіше. Це підсилює відчуття життя і надає їм блиск.
2. Петлеве освітлення


Подивіться на цю фотографію, щоб побачити, як падає тінь, і на лівій стороні ви також зможете побачити невелику тінь від носа. У петлевий схемою тінь від носа не повинна надто заходити на щоку, тим більше не повинна замикатися з тінню від щоки. Намагайтеся, щоб тінь була невелика і дивилася трохи вниз, але майте на увазі, що якщо джерело піднято дуже високо, тіні можуть виглядати дивно, а також можуть пропасти відблиски в очах. Петльова схема, по всій видимості, найпопулярніша, так як легко створюється і підходить більшості людей.

На цій діаграмі чорний фон являє задній план з деревами. Сонячне світло йде з-за дерев ззаду, але вони повністю в тіні. Білий відбивач, розташований зліва від камери, відбиває світло назад на обличчя фотографованих. Підбираючи розташування відбивача, можна змінювати освітлення осіб людей. Петлеве освітлення досягається його розташуванням приблизно на 30-45 градусів від камери. Відбивач також повинен розташовуватися трохи вище рівня їхніх очей, щоб тінь від носа лягала злегка вниз, до кута рота. Одна з поширених помилок у початківців - це низьке розташування відбивача і його нахил. В результаті обличчя і ніс підсвічуються знизу, що виглядає негарно.
3. рембрандтівської світло

Схема називається рембрандтівської, тому що на картинах Рембрандта часто зустрічається такий тип освітлення, що можна побачити на його автопортреті вище. Рембрандтівської освітлення визначається наявністю світлового трикутника на щоці. На відміну від петлевого світла, де тінь від носа і щоки не замикаються, тут вони зливаються разом, що і створює на тіньовій стороні світлий трикутник на щоці під оком. Для створення правильної схеми слід переконатися, що в оці на тіньовій стороні присутній відблиск від джерела світла, інакше очі будуть "мертвими", без приємного блиску. Рембрандтівської освітлення більш драматично, оскільки подібний світлотіньовий малюнок створює більш неспокійне настрій портрета. Використовуйте його відповідним чином.

Для створення рембрандтівского освітлення необхідно, щоб модель була трохи в стороні від світла. Джерело повинен перебувати вище верхньої частини голови так, щоб тінь від носа падала на щоку. Чи не кожна особа підходить для цієї схеми. Якщо воно має високі або видатні вилиці, можливо, схема буде працювати. Якщо ж у моделі маленький ніс або плоска перенісся, такого освітлення може бути важко досягти. Знову ж таки, пам'ятайте, що ви не повинні робити саме цю схему саме з цією моделлю. Вибирайте те, що підкреслить достоїнства моделі і представить її найбільш вигідним чином. Тоді освітлення спрацює як треба. Якщо ви використовуєте вікно як джерело світла, і світло від вікна падає на підлогу, можливо вам доведеться закрити нижню частину вікна за допомогою гобо або панелі, щоб досягти цього типу освітлення.

4. Схема "метелик"

Ця схема влучно названа "метеликом" за формою тіні від носа, яка створюється. якщо джерело світла помістити зверху і прямо за камерою. В основному при цій схемі фотограф знаходиться під джерелом світла. Схема "метелик" часто використовується для зйомки гламуру, вигідно підкреслюючи скули моделі. Також вона підходить для зйомки людей старшого віку, так як на відміну від інших схем менше підкреслює зморшки.

Схема "метелик" створюється джерелом світла прямо за камерою і трохи вище очей або голови, в залежності від типу особи. Іноді схему доповнюють відбивачем прямо під підборіддям, модель навіть може тримати його сама. Ця схема підходить моделям з красивими вилицями і вузьким обличчям. Кругле або широке обличчя буде краще виглядати при схемі петля або навіть бічному світлі. Цю схему складніше створити за допомогою світла від вікна або відбивача. Часто, щоб зробити тіні більш вираженими, необхідний більш потужний і направлене джерело світла, такий як сонце або спалах.
5. Широке висвітлення
Широке висвітлення є не стільки шаблоном або схемою, скільки стилем або різновидом. Будь-яка з наступних схем може бути виконана з широким або коротким світлом: петля, Рембрандт, бічне світло.

Широким називається освітлення, коли особа людини злегка повернене і висвітлюється сторона особи, яка знаходиться ближче до камери. За площею освітлена сторона виходить більше, ніж тіньова. Широке висвітлення іноді використовується для портретів в стилі високий ключ. Цей тип освітлення робить обличчя людини ширше (звідси і назва) і може використовуватися для моделей з вузьким обличчям, щоб візуально зробити його ширше. Більшість людей проте, хочуть виглядати стрункіше, а не ширше, тому дане освітлення краще не використовувати для широких і круглих осіб.

Щоб створити широке висвітлення, особа необхідно повернути від джерела світла. Зверніть увагу, що висвітлюється ближня до камери сторона особи, а тінь падає на дальню сторону. Простіше кажучи, широкий світ висвітлює велику частину обличчя, яку ми бачимо.
6. Короткий освітлення

Коротке освітлення є протилежністю широкому. Як можна побачити на знімку вище, при короткому світлі в тіні знаходиться сторона особи, звернена до камери (широка), а висвітлюється далека від камери (вузька). Цей тип освітлення часто використовується для низького ключа або темних портретів. Він робить обличчя більш об'ємним, скульптурним, візуально звужує широке обличчя, що подобається більшості людей.

Для цієї схеми особа повинна бути звернена до джерела світла. Зверніть увагу, що при цьому висвітлюється сторона особи, звернена від камери, а тінь падає на звернену до камери сторону. Простіше кажучи, при короткому висвітленні велика частина особи, яку ми бачимо, знаходиться в тіні.
Збираємо всі разом
Як тільки ви навчитеся розпізнавати і створювати кожну зі схем освітлення, вчіться застосовувати їх в різних ситуаціях. Вивчаючи особи людей, ви дізнаєтеся, яка схема освітлення краще підійде даної конкретної людини, щоб створити в портреті настрій і показати людини найкращим чином. Якщо людина має кругле обличчя і хоче здаватися стрункішою, то його слід висвітлювати інакше, ніж людину, яка хоче зробити драматичний знімок. Коли ви знаєте всі схеми, вмієте управляти якістю світла, її оприлюдненням і співвідношенням, то зможете впоратися з будь-яким завданням зйомки.
Звичайно, набагато простіше змінювати освітлення, пересуваючи джерело. Однак, якщо джерелом є сонце або вікно, їх особливо не порухатися. Тут замість переміщення джерела потрібно міняти положення моделі або предмета, обертати їх по відношенню до світла. Або змінити розташування камери. Таким чином, якщо ви не можете перемістити джерело світла, потрібно переміщатися самому і переміщати об'єкт зйомки.
практичні вправи
Виберіть собі об'єкт для зйомки (найкраще людини, а не вашу собаку) і практикуйтеся у створенні кожної зі схем освітлення. які ми розбирали:
Пам'ятайте про те, що є також широке і коротке висвітлення і застосовуйте його для різних типів осіб моделей, де це необхідно. Не турбуйтеся про інших аспектах (співвідношення світла і тіні, світло, що заповнює і т.д.), на даний момент сконцентруйтеся на здобутті хорошої малюнка. Використовуйте світло від вікна, торшер без абажура або сонце, то є таке джерело, з яким ви зможете бачити, як лягає світло і тінь на обличчя. Я пропоную вам спочатку не використовувати спалах, так як у вас ще недостатньо досвіду, щоб уявити собі результат до того, як зроблена фотографія. Це може ускладнити ваше навчання.
Також краще починати працювати з особою, зверненим прямо до камери, без поворотів (крім практики створення широкого і короткого освітлення).
Покажіть нам свої результати і пишіть про проблеми, з якими ви зіткнулися. Я постараюся допомогти вам їх вирішити, щоб і ви, і інші не допустили подібних помилок в наступний раз.