Знайомство з фільтром пластика

Фільтр Пластика (Liquify) - це один з вкрай часто застосовуваних фільтрів в Photoshop. Даний фільтр дає можливість спотворювати пікселі зображення без втрати його якості. У деяких користувачів фільтр Пластика злегка викликає страх, інші ж застосовують його в повному обсязі вірно. Зараз ви дізнаєтеся можливості цього дуже потужного фільтра в деталях і зможете використовувати його в ваших роботах.

Що являє собою фільтр Пластика

Починаючи з ретуші фотографій до створення складних професійних ефектів, фільтр Пластика це найпотужніший інструмент для будь-якого користувача Photoshop. Даний фільтр дає можливість зрушувати, переміщати, повертати, перевертати, зробити здуття і зморщування пікселів будь-якого зображення. Сьогодні ви дізнаєтеся основи цього фільтра. Зробіть запас зображень для тренування, пробуйте робити описувані події у міру прочитання даного уроку.

Коли ви відкриєте фільтр Пластика, то побачите вікно, що містить такі зони:

1) Панель інструментів, розміщену в лівій частині екрана. Там розташовуватися такі інструменти: Forward Warp (Деформація), Reconstruct (Реконструювати), Twirl (Скручування), Pucker (Зморщування), Bloat (Здуття), Push (Зсув пікселів), Mirror (Віддзеркалення), Turbulence (Турбулентність), Freeze / Thaw Mask (Заморозити / Розморозити маску), Hand (Рука) і Zoom (Масштаб).

2) Зображення, яке ви редагуєте.

Інструмент Деформація (Forward Warp Tool (W))

Вкрай часто вживаний інструмент в фільтрі Пластика - це інструмент Деформація, який пересуває пікселі зображення в спрямованості, в якому ви рухаєте кисть. Ви маєте можливість управляти числом переносяться пікселів зображення, змінюючи Розмір кисті (Brush Size) в настройках кисті на панелі праворуч.

Чим більше розмір кисті, тим більше пікселів зображення будуть перенесені. Після того, як досягнете необхідного результату, тисніть кнопку OK на панелі праворуч, для того щоб підтвердити зміни.

Щільність кисті (Brush Density)

Щільність кисті управляє тим, як відбувається згладжування впливу від середини до країв при використанні інструменту. За замовчуванням ефект деформації сильніший в середині, і слабший на краях, ви маєте можливість змінити значення щільності кисті від 0 до 100. Чим більше це значення, тим сильніший вплив кисті на краю.

Натиск кисті (Brush Pressure)

Натиск кисті управляє швидкістю, з якою відбувається деформація в міру пересування кисті по зображенню. Можливо, поставити значення від 0 до 100, значення 0 відповідає найбільш слабкому натиску, 100 - найбільшому.

При застосуванні невеликого значення натиску кисті зміни трапляються більш повільно, і тоді вам буде простіше зупинити вплив в необхідний момент.

Інструмент Скручування (Twirl Tool (C))

Даний інструмент фільтра крутить пікселі зображення за годинниковою стрілкою при натисканні кисті на зображення або пересуванні кисті. Для того щоб крутити пікселі проти годинникової стрілки, утримуйте Alt при використанні інструменту.

Можливо, налаштувати значення Швидкість кисті (Brush Rate), воно керує швидкістю, з якою відбувається скручування, коли миша нерухома. Чим більше значення, тим швидше відбувається вплив.

Інструменти Зморщування (Pucker Tool (S)) і Здуття (Bloat Tool (B))

Інструмент Зморщування пересуває пікселі до середини зони, на яку наведена кисть, а інструмент Здуття - від середини. Вони діють при натисканні кисті на зображення або пересуванні кисті. Дані інструменти корисні, якщо ви збираєтеся зробити що-небудь менше або більше.

Інструмент Зсув пікселів (Push Tool (O)) по вертикалі

Даний інструмент переміщує пікселі наліво, в той момент, коли ви проводите пензлем вгору, і направо, коли проводите вниз. Ви також можете обвести пензлем необхідний об'єкт за годинниковою стрілкою, для того щоб зробити його більше, або проти годинникової стрілки, щоб зробити менше.

Для того щоб змінити напрямок зсуву (ліворуч або праворуч), утримуйте Alt при застосуванні інструменту.

Інструмент Зсув пікселів (Push Tool (O)) по горизонталі

Переміщує пікселі вгору при пересуванні кисті зліва направо, і вниз при пересуванні кисті справа наліво.

Інструмент Відображення (Mirror Tool (M))

Даний інструмент діє як дзеркало. Пікселі, розміщені перпендикулярно спрямованості ходу кисті по зображенню, будуть дубльовані і відображені. Залежно від спрямованості пересування кисті, пікселі будуть відображатися вниз (при пересуванні кисті зліва направо) або вгору (справа наліво).

Результат вийде значно краще, якщо ви будете проводити пензлем паралельні лінії по горизонталі або по вертикалі. Утримання клавіші Alt при застосуванні інструменту поміняє джерело для відображення на протилежний (тобто на той, який з іншого боку кисті).

Інструмент Турбулентність (Turbulence (T))

Плавно змішує пікселі при використанні. Є можливість регулювати параметр Turbulent Jitter (Коливання) в настройках кисті. Чим більше це значення, тим більше сильна турбулентність, тобто рівень змішування.

Інструменти Заморозити (Freeze Mask) і Розморозити (Thaw Mask)

Ви маєте можливість захистити окремі зони зображення від змін при використанні фільтра застосовуючи інструмент Заморозити (Freeze Mask). Виберіть цей інструмент на панелі інструментів і зафарбуйте ті зони зображення, які ви збираєтеся залишити без змін.

Інструмент Розморозити (Thaw mask) діє як ластик, стираючи «заморожені» зони. У даних інструментів, також як і у інших, ви маєте можливість налаштовувати розмір кисті, її щільність і тиск. Після маскування необхідних зон зображення (вони забарвляться в червоний колір), «заморожена» зона залишиться без змін при впливі інших інструментів.

Параметри маски (Mask Options)

Панель Параметри маски (Mask Options) з правого боку вікна фільтра Пластика надає можливість вибрати опції Виділення (Selection), Прозорість (Transparency), Шар-маска (Layer Mask) для створення масок на зображенні.

Так само є можливість, відредагувати вже створені маски, вибравши опції, що враховують їх взаємодію один з одним - Replace (Замінити виділену область), Add (Додати до виділеної області), Subtract (Відняти з), Intersect (Перетин з) і Invert (Інвертувати виділену область). Поглянете на скріншоти, для того щоб зрозуміти, як вони діють.

Відновлення всього зображення

Слідом за спотворенням зображення, вам можливо буде потрібно відновити окремі зони або все зображення. У фільтрі Пластика є кілька методів для цього. Найбільш легкий метод - це натиснути кнопку Відновити все (Restore All), що розташовується на панелі Параметри реконструкції (Reconstruct Options).

Інструмент Реконструювати (Reconstruct Tool) і Параметри реконструкції (Reconstruct Options)

Інструмент Реконструювати (Reconstruct Tool) дасть можливість вам застосувати кисть для відновлення певних зон спотвореного перед цим зображення. Справа вікна фільтра Пластика розташовується панель Параметри реконструкції (Reconstruct Options). Там можна вибрати Режим (Reconstruct Mode) для відновлення зображення, за умовчанням встановлено режим відновлення (Revert), який позначає, що зображення буде повертатися в оригінальне стан.

Є й інші режими відновлення з різноманітним поведінкою в залежності від взаємного розташування спотвореної зони і «замороженої» зони. Ці режими вельми цікаві, але досить складні, ми залишимо їх освоєння для іншого більш детального уроку.

На панелі Параметри реконструкції (Reconstruct Options) є кнопка Реконструювати (Reconstruct). Натиснувши її, ви маєте можливість автоматично відновити зображення, застосовуючи для цього один з допустимих режимів відновлення зі списку.

Знайомство з фільтром пластика

Кожне спотворення зображення, отримане при використанні описаних вище інструментів, може бути збережено у вигляді сітки. Для цього натисніть кнопку Зберегти сітку (Save Mesh) вгорі панелі налаштувань. Збережена сітка може бути відкрита і застосована знову до будь-якого іншого зображенню, натисніть для цього кнопку Завантажити сітку (Load Mesh).

Є можливість вибрати будь-який шар або кілька шарів вашого документа, які бажаєте бачити в якості фону, або можете вибрати всі верстви (назви необхідних шарів вибирайте в рядку Використовувати (Use)). Також ви можете управляти місцеположенням фонових шарів, пересуваючи їх на передній план, або залишаючи позаду редагованого шару. Для цього виберіть необхідну опцію в рядку Режим (Mode).

Альтернатива пластичної хірургії

Інструмент Деформація (Forward Warp Tool) може бути застосований для ліквідації дефектів будь-якої фотографії. У наступному зразку застосовувалися два розміру кисті для корекції носа і підборіддя дівчини, а також для зміни форми губ, для того щоб зробити дівчину усміхненої.

Не забувайте, вкрай важливо, щоб всі внесені вами зміни в фотографію здавалися природними.