Зменшення пінгу - мої статті - каталог статей

Як показано на цьому прикладі (малюнок №1):

Зменшення пінгу - мої статті - каталог статей

3. Взаємодія пинга і FPS

Багато хто може запитати: "Як може взаємодіяти пінг і FPS"? Можу відповісти відразу, що частково FPS в грі Counter-Strike може залежати від пинга. Наприклад: при поганому з'єднанні і при втраті мережевих пакетів (з за поганого пинга), fps у вас в грі може на порядок падати. Для цього розробники CS спеціально включили в мережевий моніторинг net_graph підрахунок не тільки мережевих пакетів, а й fps.
Пінг також в деяких випадках може залежати від FPS.
Таким чином, ми прийшли до висновку, що зниження пінгу і підвищення FPS краще розглядати в одній статті.

4. Способи зниження пінгу

В даному розділі статті розглядаються практично всі способи зниження пінгу в грі Counter-Strike. Тут розглядаються всі теоретичні і практичні способи зниження пінгу.

Способи зниження пінгу в грі Counter-Strike:

Приклад трасування на малюнку №2:

5. Способи підвищення FPS

У цій частині описані всі можливі способи підвищення FPS. Для загального уявлення цих способів - нижче коротко відображений список всіх можливих способів. А ще нижче знаходиться їх повний опис.

Перераховані вище способи №1, №2, №3, №4 і №6 - це способи, які відносяться до програмно-налаштованим налаштувань вашої операційної системи і гри CS. Навіть при найпотужнішому комп'ютері без цих налаштувань у вас буде Counter-Strike запускатися з низькими значеннями fps і hz. Інші способи: №5, №7, №8, №9 - рекомендується застосовувати при слабкому технічному оснащенні комп'ютера для більш зручної гри в Counter-Strike.

Про те як прибрати вертикальну синхронізацію

Приклад відключення вертикальної синхронізації в настройках панелі NVIDIA (малюнок №3):

Про те як підвищити кількість герц монітора в грі Counter-Strike

Наприклад для РК монітора у властивостях ярлика доцільно прописувати такі значення (детально на прикладі hz і fps):
З: # 92; Games # 92; CS1.6FULv33 # 92; hl.exe -game cstrike -freq 75 + fps_max 75
Але якщо ви все-таки вирішили грати на РК моніторі з 100 фпс, то вам необхідно прописати такі значення (детально на прикладі hz і fps):
З: # 92; Games # 92; CS1.6FULv33 # 92; hl.exe -game cstrike -freq 75 + fps_max 101

А для ЕЛТ монітора доцільно прописувати такі значення у властивостях ярлика (детально на прикладі hz і fps):
З: # 92; Games # 92; CS1.6FULv33 # 92; hl.exe -game cstrike -freq 100 + fps_max 101

Приклад зміни властивостей ярлика відображений на малюнку №4:

Зменшення пінгу - мої статті - каталог статей

6. Одночасне зниження пінгу і підвищення FPS

Приклад консолі після запуску гри в режимі розробника (рисунок 6):

Зменшення пінгу - мої статті - каталог статей

Вид Counter-Strike після запуску гри в режимі developer (рисунок 7):

Зменшення пінгу - мої статті - каталог статей

Приклади збільшення і відображення FPS на малюнках 8 і 9:

Зменшення пінгу - мої статті - каталог статей
Зменшення пінгу - мої статті - каталог статей

Приклад збільшення fps і зниження пінгу на малюнках 10 і 11:

Зменшення пінгу - мої статті - каталог статей
Зменшення пінгу - мої статті - каталог статей

Тест як приклад зниження Latency в CS в 1,5 - 2 рази

Для проведення тесту, до запуску гри був протестований пінг до ігрового сервера Укртелеком за допомогою системної команди ping (з параметром -t). У підсумку він коливався від 13 - 18 mc. Але в більшості своїй пінг тримався на позначці 14-16 мс.

Приклад перевірки пінгу в Windows за допомогою системної команди ping - відображений на малюнку 12:

Зменшення пінгу - мої статті - каталог статей

Приклад одночасного зменшення пінгу і збільшення FPS (рисунок №13):

Зменшення пінгу - мої статті - каталог статей

Як бачите результат зниження пінгу позитивно