Закінчення в українських шашках, як грати дамки
ВПЕРЕД, в дамки!
Шашкову партію можна розділити на три стадії: початок, середину і закінчення. Вважається, що партія переходить в закінчення, коли на дошці залишається по п'ять-шість шашок з кожного боку.
В закінчення будь-який хід має важливе значення. Найменша помилка або неточність різко змінюють результат партії. Головний принцип гри в закінченнях - максимальне сором сил противника. Дуже велике значення має володіння простором дошки, а дамка набуває свою максимальну силу. Стають дуже небезпечними шашки противника, що прорвалися близько до дамочним полях. В цьому випадку головним завданням стає: затримати їх, не пропустити в дамки.
Гра в закінченнях майже завжди носить тонкий і складний характер. Помилка, допущена в закінченні, часто буває останньою помилкою в партії. Адже в кінці гри виявляється результат. Єдина гарантія правильної гри в закінченнях - це знання типових побудов і точний розрахунок виникають на дошці варіантів.
Розставте на дошці таку позицію - білі: аЗ, g1, h4; черние- А7 h2, h6.
Білі, вважаючи своє становище програшним, здали партію. Але вони поспішили визнати свою поразку. Несподіваною грою вони могли б здобути нічию.
1. аЗ-b4! А7-b6 2. h4-g5. h6: f4 3. g1-f2. і як би чорні ні голок-рали, вони виграти не зможуть.
Початківець шашкіст повинен вивчити якомога більше типових закінчень. Теорія шашкових закінчень ділить їх на нормальні і етюдні.
Нормальні закінчення дуже часто зустрічаються в грі. Вони добре вивчені. Для них розроблена певна система ходів, що призводять до того чи іншого результату. У нормальних закінченнях, як правило, не має значення, чия черга ходу.
Етюдні закінчення зустрічаються в грі набагато рідше. Їм властива оригінальність ідеї, тонка гра, несподіваний і гарний фінал. Вони вимагають творчого підходу і польоту фантазії.
Ми з вами розберемо обидва види закінчень.
ТРИ дамки ПРОТИ ОДНОГО
Найчастіше зустрічається закінчення, в якому три дамки ведуть боротьбу проти самотньої дамки противника. За правилами гри для досягнення перемоги найсильнішої стороні надається п'ятнадцять ходів. Якщо за це кількість ходів самотня дамка НЕ буде побита, то партія визнається нічиєю.
Що ж є головним в цьому закінчення?
Головне - це володіння великою дорогою. Якщо одинока дамка займає велику дорогу, то вона майже завжди домагається нічиєю. Тільки груба помилка може призвести до програшу. Треба пам'ятати правило: коли самотня дамка володіє великою дорогою, противнику, який має три дамки, надається лише п'ять ходів для того, щоб її зловити.

На діаграмі 1 самотня дамка чорних знаходиться на великій
дорозі, а три білі дамки займають інші лінії дошки. Перед нами
постає питання: яким чином можна спробувати зловити самотню
дамку? Для цього потрібно підставити під удар дві дамки, щоб третьої побити її. Такий прийом називається «петлею». Крім петлі є ще й кілька інших пасток. Однак при правильній грі чорних самотню дамку зловити неможливо. довести
це не важко.
1. c1-ез. Петля побудована, і білі загрожують зловити чорну дамку. Уявімо собі, що чорні зроблять хід 1. a1-b2. тоді піде 2. e1-СЗ b2: f2 3. g1: a7, і чорна дамка знищена. Але якщо чорні зроблять хід 1. a1- h8, то петля для них не страшна.
У цьому закінчення самотньою дамки слід займати найбільш безпечні поля - a1, b2, g7, h8, і тоді нічия забезпечена. Треба лише бути уважним, щоб не попастися в «петлю» і уникати інші пастки. Таких пасток трохи, і всі вони розраховані на те, що самотня дамка займе одне з центральних полів дошки (СЗ, d4, е5, f6). Розглянемо ці пастки.
Перша - білі: дамка f6; чорні: дамки b8, e1, h6. При своєму ході чорні виграють.
1. h6-g5! 2. f6: h4 b8-g3 3. h4: f2 e1: h4X. Друга - білі: дамка СЗ; чорні: дамки d6, d8, g3. 1. d6-b4! 2. СЗ: а5 g3-e1 з виграшем. Третя - білі: дамка d4; чорні: дамки b8, d6, e1. 1. e1-f2! 2. d4: g1 b8-a7, і чорні перемогли.
Всі ці нехитрі пастки легко запам'ятати. При правильній і уважною грі вони зовсім безпечні. У разі, коли самотня дамка займає велику дорогу, а три дамки розташовуються на інших лініях дошки, партія повинна закінчитися внічию.
А що буде, якщо дамка, що займає велику дорогу, має «партнера» - просту шашку? Добре це чи погано? Найчастіше - погано. Розглянемо таку позицію на діаграмі 2.


На діаграмі 3 найважча з позицій, в якій три дамки, які володіють великою дорогою, ведуть боротьбу проти однієї дамки противника.
Система лову розбивається на ряд завдань. Найважливішими в подібних закінченнях є велика дорога, двійники і трійники. Велика дорога у білих; тепер їм необхідно зайняти двійники, а потім витіснити дамку противника з трійників. При цьому слід утримувати велику дорогу, інакше противник негайно займе її своєю дамкою, і партія закінчиться внічию.
Отже, перше завдання: необхідно витіснити чорну дамку з двійників. Як же це зробити?
1. СЗ-d4 (займаючи вільну лінію двійника) 1. b8-С7 2. d4-g1 с7-f4 3. b2-d4 (друга дамка теж переводиться на вільний двійник) 3. f4-h2 4. d4-ез (Тепер чорної дамки доведеться покинути двійник. Якщо вона цього не зробить і зіграє 4. h2-b8, то піде 5. g1-h2 з виграшем.) 4. h2-d6 5. g1- h2 d6-аЗ.
Білі виконали перше завдання. Вони зайняли своїми дамки обидві лінії двійників.
Друге завдання полягає в тому, щоб витіснити тепер чорну дамку з трійників, при цьому не віддаючи ні великої дороги, ні двійників противнику. Для виконання цього завдання потрібно обов'язково опанувати полями, які розташовані на перетині двійників з трійниками. Це поля - на нижньому трійнику - ЕЗ і f4, а на верхньому трійнику - с5 і d6. Зрозуміло, що якщо самотня дамка займає один з трійників, то стороні, що має перевагу в силах,
займати треба зазначені поля на іншому трійнику.
6. h2-f4 аЗ-е7 7. a1-СЗ (Тепер чорна дамка повинна покинути трійник, інакше вона відразу ж буде спіймана. При 7. е7 -f8 білі зіграють 8. СЗ-g7 f8: h6 9. ЕЗ-c1 з виграшем.
Якщо 7. е7-аЗ, то виграє 8. СЗ-b2 a3: c1 9. f4-h6X.) 1. e7-d8 8. f4-d6. Трикутник Петрова побудований. (Якби чорні зіграли 1. е7-h4. То після 8. ЕЗ-С5 знову побудова трикутника завершено.) Нас чекає третя, і остання,
задача: зловити самотню дамку. У положенні на діаграмі 4 у чорній дамки залишається всього два ходи: 8. d8-а5 або ж 8. d8-h4. Будь-який з них призводить до програшу. Розберемо обидва продовження.

Перше: 8. d8-a5 9. СЗ-e1 a5-d8 10. ЕЗ-b6 d8: a5 11. d6-b4 а5: СЗ 12. e1: a5, і білі перемогли.
Друге: 8. d8-h4 9. СЗ-e1! h4-f6 10. ЕЗ-g5 f6: h4 11. d6-g.3 h4: f2 12. e1: h4, і знову білі виграли.
В кінці нашого розбору залишилося лише познайомити вас з чотирма можливими побудовами трикутника Петрова.
Перше - білі: дамки СЗ, ЕЗ, d6; чорні: дамка d8.
Друге - білі: дамки d6, ЕЗ, f6; чорні: дамка e1.
Третє - білі: дамки с5, f4, f6; чорні: дамка а5.
Четверте - білі: дамки: СЗ, С5, f4; чорні: дамка h4.
У кожному із зазначених побудов гострий кут «трикутника» націлений на дамку противника. Будь шашкіст повинен обов'язково вміти будувати трикутник Петрова.