Yu-gi-oh правила

Yu-gi-oh правила

● Основна колода [40-60 карт]
Зберіть колоду з вподобаних Вам карт, при цьому дотримуючись наступних правил:
- в основний колоді має бути 40-60 карт;
- у Вас може бути до трьох копії однієї карти в основний колоді, екстра-колоді і додаткової колоді разом узятих;
- в грі існує бан-лист і є забанені, лімітовані та напів-лімітовані карти, використовувати які можна або ж можна, але в обмеженій кількості. Про це нижче;
- постарайтеся, щоб у Вас в основний колоді було 40 карт або близько того. Не беріть зайвих карт. Пам'ятайте, чим менше у Вас карт в колоді, чим вище шанс витягти саме те, що Вам потрібно.

● Екстра-колода [0-15 карт]
У цій колоді знаходяться Ф'южен / Синхро / Іксіз-монстри, які можуть бути викликані на поле під час битви, якщо Ви дотримуєтеся умови їх призову. Правила екстра-колоди:
- в екстра-колоді може бути до 15 карт;
- в екстра-колоді можуть перебувати виключно Ф'южен / Синхро / Іксіз-монстри;
- карти, що знаходяться в екстра-колоді, не є частиною основної колоди і не вважаються при складанні основної колоди.

● Додаткова колода [0-15 карт]
Це окрема колода, в якій зберігаються карти, якими Ви можете доповнити свою основну колоду між матчами. У матчі, після кожної дуелі, Ви можете замінити будь-які карти з своєю основною колоди або екстра-колоди, щоб підлаштуватися під стратегію опонента. У додатковій колоді не може бути більше 15 карт. Якщо Ви робите будь-які заміни з основної колоди, число карт в неї до і після заміни має бути однаковим.

● Монетка
Для деяких ефектів потрібно підкинути монетку, тому якщо Ви використовуєте ці самі ефекти, монетка Вам виразно знадобиться.

● Кубик
Та ж ситуація, що і з монеткою - для деяких ефектів потрібно підкинути кубик. Для подібних ефектів потрібен стандартний шестигранний кубик.

● Окуляри
Для деяких ефектів потрібні маркери, в грі звані очками. Вони поміщаються на карти для позначення якогось номера. Як очок можна використовувати шматочки паперу, монетки - в загальному що завгодно.

У кожного гравця своє бойове поле. Коли гравці б'ються, їх бойові поля називаються одним словом - поле. Знаходяться під Вашим контролем карти - ті, що знаходяться на вашому боці поля. Кожна карта, в залежності від її типу, поміщається в певну зону бойового поля і не може бути поміщена в будь-яку іншу зону.

1. Зони монстрів
Саме сюди Ви закликаєте своїх монстрів. У Вас на поле одночасно може бути до 5 монстрів. Є три основні позиції, в яких монстри можуть перебувати: відкрита атакуюча позиція, відкрита захисна позиція і закрита захисна позиція. Якщо монстр стоїть вертикально - це атакуюча позиція. Якщо горизонтально - захищається.

2. Зона магій і пасток
У Вас на поле може перебувати до п'яти магій і / або пасток. Карти сюди можуть поміщатися у відкритій позиції, якщо Ви хочете їх зараз же і активувати, або ж в закритій, якщо хочете активувати їх пізніше. Якщо всі п'ять зон зайняті, нові магії і / або пастки не можуть бути поміщені на поле.

3. Зона колоди
Сюди в закритому положенні поміщається колода, з якої гравці беруть карти. Якщо будь-які ефекти змушують Вас перемішати колоду, зробіть це, а потім поверніть її на це ж місце.

4. Зона екстра-колоди
Сюди в закритому положенні поміщається екстра-колода. Ви можете дивитися на що знаходяться у Вас в екстра-колоді карти в будь-який час дуелі.

5. Зона магії поля
Сюди поміщається особливий вид магії, званої магією поля. У кожного гравця одночасно може бути активована одна магія поля. Якщо гравець хоче поставити нову магію поля, стара автоматично знищується і відправляється на кладовище. Магія поля стоїть в своїй зоні і не займає один з п'яти слотів звичайних магій і / або пасток.

7. Маятникова зона
Сюди поміщається новий вид монстрів - митників монстри. Коли вони призиваються в цю зону, вони вважаються магією і можуть активувати свій магічний ефект. До цієї зони можна класти кишенькові карти. Так як знаходяться тут монстри вважаються магіями, на них можуть діяти всі відповідні ефекти, наприклад Mystical Space Typhoon. але так як вони вже не монстри, Dark Hole не може їх знищити. Якщо маятниковий монстр повинен бути відправлений з маятникової зони на кладовищі, він замість цього поміщається в екстра-колоду у відкритому положенні.

Yu-gi-oh правила

1. Ім'я
Власне, ім'я, назва карти. Якщо будь-яка карта згадується в ефекті інший карти, її ім'я пишеться в лапках. Якщо у карт однакове ім'я, вони вважаються однаковими картами.
2. Рівень
Кількість зірок позначає рівень монстра. Якщо мова йде про Іксіз-монстрах, то зірки позначають ранг і пишуться зліва.
3. Стихія
Монстри можуть належати до однієї з семи стихій - тьма, божество, земля, вогонь, світло, вода, вітер. Часом стихії можуть бути важливі для будь-яких ефектів.

4. Тип
Монстри діляться також на різні типи. Також тут пишеться вид монстра [Тюнер, Синхро, Іксіз і т.д.].
5. Номер карти
Ідентифікаційний номер карти. Він може бути актуальним для колекціонерів, вказує, в якому бустері і під яким номером вийшла карта.
6. Атака і захист
Атакуюча сила і захисна здатність монстра. Чим вище ці показники, тим легше боротися!
7. Опис карти
Тут пишуться ефекти карти і то, як саме їх використовувати. У звичайних монстрів немає ефектів, натомість у них просто короткий опис на цьому місці, яке ніяк не впливає на гру.

Монстри потрібні для битви і для перемоги над опонентом. Бій між монстрами - основний елемент будь-дуелі. У грі існує багато різних монстрів. Гра залежить не від однієї лише сили, тому просто високою атаки і захисту буде недостатньо для перемоги. Існує безліч монстрів з сильними ефектами, в цей же час у них може бути низька атака і захист. Тому успіх у дуелі залежить від того, як вміло Ви зумієте використовувати свої карти. А тепер подивимося, які ж бувають монстри.

Yu-gi-oh правила