World of warcraft mists of pandaria, wowwiki, fandom powered by wikia

Тумани Пандара - це назва торгової марки [1] від Blizzard Entertainment [2] яке є черговим доповненням [3] після Cataclysm. MMO Champion припустив, що це може бути назва наступного доповнення [2] і мав рацію.

В кінцевому підсумку, Medievaldragon з Blizzplanet написав хорошу всеосяжну статтю про чутки, правдивих і не дуже, щодо Пандара, ну і в цілому про доповнення. [9]

Системні вимоги Правити

Континент Пандар Правити

Кінцевий варіант карти Пандара

Завантажувальний екран доповнення Тумани Пандара


Гравцям належить відвідати новий континент Пандара. де мешкає безліч нових істот, нові завдання і цікаві історії. [3]

  • Пересувається стартова зона для нової раси, доступною гравцям.
    • Мандрівний острів - Нова стартова зона для Пандаренов.
  • П'ять нових зон для отримання досвіду з 85 до 90 рівня (більшість з них буде такого ж розміру, як і Сумеречное нагір'я або більше).
    • Нефритовий ліс - Східна і перша зона для гравців 85 рівня.
    • Долина Чотирьох Вітрів - Південна зона.
    • Танлунскіе степу - Західна зона.
    • Вершина Кунь-Лай - Північна зона.
    • Вічноквітучий Дол - Центральна зона.
  • Дві ігрові зони з світовими босами:
    • Острів Грома.
    • Позачасовий острів.
  • Події відбуваються на одному континенті.
  • Навколишні пейзажі мають азіатське походження.
  • Аукціон. Банк і центральне місце, де доступні завдання.
  • Немає можливості використовувати літаючий транспорт не досягнувши 90 рівня.
  • Прихований туманом магічної природи після розколу.
    • Катаклізм розвіяв туман.
    • Морський бій між гравцями Альянсу і Орди в безпосередній близькості.
    • Використання континенту обома фракціями.
  • Немає загального центрального міста: окремі центри для гравців А Альянсу і Про Орди. [11]

Пандара Правити

У доповненні буде введена нова раса Пандаренов. доступна для обох фракцій. [3]

  • Стартова зона поневірявся острів насправді величезна черепаха!
  • Персонаж Пандара є нейтральним на початку гри і вибирає А Альянс або Про Орду на 10 рівні.
  • Пандара можуть бути наступними класами: Чернець. Маг. Жрець. Мисливець. Розбійник. Воїн або Шаман.

ченці Правити

Офіційний внутрішньо ролик World of Warcraft: Mists of Pandaria Правити

World of Warcraft Mists of Pandaria Cinematic Trailer

раси Правити

Нова система талантів Правити

Нове доповнення буде повно драматичних змін, в тому числі і нова система талантів, названа Blizzard "Таланти 2.0". [3]

  • Ні очок таланту або рангів.
  • Одна гілка талантів за клас.
  • Таланти заробляються кожні 15 рівнів, але здатності вибраної спеціалізації доступні кожні 10 рівнів або близько того.
  • Кожен талант ви можете розкинути на 1 з 3-х здібностей і подальша зміна цих здібностей здійсниться шляхом скидання спеціалізації у тренера.
  • Немає обов'язкових талантів.
  • Деякі таланти, які мають звичні назви, володіють новою описом.

Сценарії Правити

"Нове - добре забуте старе". [3]

  • Короткі підземелля для кількох гравців (менше 5).
  • Поетапний досвід - кілька схоже на пов'язані загальні завдання.
  • "PvE Поля Боя" - Поля Боя як зустрічі, але проти ворожих істот або НІП, а не інших гравців.
  • Немає зіткнень між гравцями.
  • Може замінити групові завдання.
  • Невеликі черги, схоже на Пошук підземелля.
  • Ні "ролей" для зменшення черги.
  • Один з безлічі варіантів заробляння Очок доблесті.

Режим випробування Правити

Нові та оновлені підземелля Правити

Нові, введені в доповненні, і оновлені старі підземелля: [3]

  • 9 нових підземель
    • 6 підземель на території Пандара
      • Храм Нефритової Змії - Одне з перших підземель континенту Пандара, куди потраплять гравці 85 рівня. Там їм належить битися з Ша.
      • Хмелеварня Буйних Портерів - Одне з підземель Пандара; гравці повинні будуть надати допомогу Чену Буйному Портеру на території, що належала його родині і захопленої гну-сінямі і хозенамі.
      • Монастир Шадо-Пан - Підземелля розташоване на вершині Вершини Кунь-Лай на відкритому повітрі. Він є домом для Клану Шадо-Пан. ніндзя-подібних Пандаренов, що захищають свою батьківщину. Монастир був захоплений Ша.
      • палац Могу'шан
      • Облога храму Нюцзао
      • Врата Постановка Сонця
    • Оновлені класичні підземелля, доступні в героїчному режимі гравцям високого рівня, в звичайному режимі - гравцям низького рівня:
      • Некросітет - модернізований звичайний режим.
      • Монастир Червоного ордена змінений: розбитий на 2 крила (Цвинтар і Собор, Бібліотека і Збройна).

Нові рейдові підземелля Правити

Нові рейдові підземелля: [3]

  • 3 нових рейду
    • Підземелля Могу'шан - шість босів, переважно Можу; знаходиться в вечноцветущей Долі.
    • серце Страху
    • Тераса Вічної Весни
  • Переважно дві нові раси противників: Можу і Мантіди.
  • Пошук рейду. гравці зможуть скористатися цією функцією для пошуку групи проходження для всіх рейдових підземель.
  • Світові рейдові боси повернуться!
  • Система лута в ЛФР буде перероблена - вона буде заснована на індивідуальних ролах, подібно системі в Діабло 3. Виконання необхідних умов, таких як певну кількість щоденних завдань, буде давати гравцям позитивний ефект, що дозволяють гравцям робити додаткові роли (ніяк не торкаються інших гравців).

Конвертація валют напередодні і після виходу Mists of Pandaria Правити

Конвертація валют, яка відбудеться в зв'язку з виходом доповнення Mists of Pandaria. буде здійснюватися в три етапи. Це буде відбуватися таким чином:

  • Окуляри доблесті будуть конвертовані в окуляри справедливості, а окуляри завоювання - в окуляри честі.
    • В даний час обмеження на кількість наявних очок справедливості і честі діяти не буде.
  • Поточний сезон арени закінчиться.
  • Гравці більше не зможуть заробляти очки доблесті або окуляри завоювання (арени закриті, а за вбивство босів гравці будуть отримувати окуляри справедливості).
  • Предмети, які раніше можна було купувати за очки доблесті і завоювання, тепер можна буде придбати за очки справедливості і честі відповідно.

Гравці знову зможуть отримувати окуляри доблесті.

Гравці знову зможуть отримувати окуляри завоювання.

  • Обмеження на кількість очок завоювання складе 4000.
  • Обмеження на кількість очок завоювання складе 4000.
  • За бої на аренах і рейтингових полях бою гравці будуть отримувати окуляри завоювання.
  • За окуляри завоювання можна буде придбати екіпіровку 483-го рівня. Продавати її будуть пандаренскіе воєначальники з Великої стіни.

При оновленні Mists of Pandaria до версії 5.1 Правити

В оновленні 5.1 ми плануємо оновити систему очок доблесті, яка дозволить гравцям витрачати свої окуляри доблесті на поліпшення предметів екіпіровки. Більш детальна інформація з цього питання з'явиться після виходу доповнення Mists of Pandaria.

завдання Правити

Загальна в завданнях: [3]

  • Підвищена увага на завдання, призначені для гравців максимального рівня.
    • Кілька центральних місць, де видають завдання.
    • Стимул для гравців, що проходять режим випробування або рейдерів (схоже на спеціальний Баффі або Окуляри доблесті).
  • Великий вибір завдань, щоб не відчувати лінійність їх виконання.
  • Немає можливості використовувати літаючий транспорт аж до досягнення персонажем максимального рівня.
  • Поліпшення репутації з фракціями з використанням спеціальних предметів для спрощення.

PvP Правити

Нові поля битв з новими стилями гри: [3]

Бої між супутниками Правити

Нова механіка і розширені можливості гри з супутниками: [3]

Отримання досвіду супутниками Правити

  • Перемога в бою приносить досвід.
  • Вивчайте нові здібності (до 3).
  • Створюйте унікальні набори здібностей.
  • Збільшуйте характеристики.
  • Певний рівень супутників дозволяє створювати команди (до 3 супутників в команді).

Битви супутників Правити

  • PvE PvP бої.
  • Покрокові бої.
  • Проста система бою.
  • Бій з командою з трьох супутників.
  • Черги системи.

Розширення супутників Правити

  • Ім'я вашого супутника.
  • Товари для супутників.
  • Гілки здібностей і команди.
  • Майстри і здатності майстра.

досягнення Правити

Класові зміни Правити

Класові зміни і в цілому зміни системи персонажів: [3]

  • Стійкість - Створено, як бар'єр для входу PvE гравців в конкурентне поле бою.
    • Працюватиме як базова характеристика і буде вийдуть зі збільшенням рівня персонажа.
  • Зброя далекого бою:
    • Мисливець, що б'є в ближньому бою - Ні.
    • Слот для зброї далекого бою для всіх класів. - Ні!
    • Реліквії - Ні.
    • Розбійник і воїн може кинути зброю ближнього бою (метальний? - Ні).
    • Жезли стануть основною зброєю.
  • чорнокнижники
    • Унікальний ресурс для кожної спеціалізації
      • Чаклунство - Осколки душ
      • Демонологія - Demonic Fury
      • Руйнування - Infernal Embers
  • шамани
    • Бафи тотемів - Ні!
    • Всі тотеми корисні.
    • Нові приклади тотемів:
      • Earthgrab Totem - коріння.
      • Repulsion Totem - відштовхує.
      • Bulwark Totem - поглинання.
  • друїди
    • Тепер 4 спеціалізації!
      • Сила звіра - кіт (завдає шкоди в ближньому бою).
      • Захисник - ведмідь (танкованіе).
    • Деякі збіги.
    • Все друїди можуть використовувати форму кішки і ведмедя.
  • всі класи
    • Книга заклинань в порядку.
    • Поліпшення ротації.
    • Автоматичне вивчення заклинань (не потрібно вивчати у тренера).
    • Кілька нових заклинань.
    • Спеціалізації більш розвинені і унікальна розстановка талантів.

Зміни в професіях Правити

Загальні зміни Правити

Ось список деяких нових символів, відомих на даний момент:
друїд:

  • Символ Зірок. вміння Місячний Совух замінюється на астральному форму, яка має всі ті ж самі переваги, але виглядає як астральна версія гуманоидной форми персонажа.
  • Символ Хамелеон. кожен раз, коли ви перевтілюєтеся в форму Кішки або Медведя. ваша форма буде мати випадкову забарвлення.
  • Символ Косатки. Ваша Водна форма тепер відображається як косатка.
  • Символ Оленя. Тепер ваша форма Подорожей виглядає як олень, і ви можете перевозити на собі членів групи.
  • Символ Древня. дозволяє вам перевтілюватися в форму Древня. знімає з заклинателя все ефекти уповільнення.
  • Символ Місячного звіра. Тепер ви можете вимовляти заклинання Цілюще Дотик. Відновлення і Спокій. не скасує вашої форми Місячного Совуха.
  • Символ Праведного Нехтування. Поки активний ваш Божественний Щит. ви можете використовувати ваш Камінь Повернення на 50% швидше.
  • Символ Падаючого Месника. Ви падаєте повільніше під дією Гніву Карателя.
  • Символ Холодного Правосуддя. Ваше заклинання Правосуддя матиме анімацію сокири або меча замість молота, якщо ви екіпіровані сокирою або мечем.
  • Символ Крилатого Відплати. Ви збільшується в розмірах під дією Гніву Карателя.
  • Символ сідлати Королів. Заклик Маунт Паладіна автоматично накладає на вас ефект благословінням Королів.
  • Символ Вогню з Небес. Критичні удари ваших заклинань Правосуддя і Молот Гніву викликають вогонь з небес.
  • Символ Крижаного Списи. Ваш крижане спис тепер б'є додаткову мета на 50% втрати.
  • Символ Антімагіі. Ваше заклинання Антімагія тепер може бути використано під час виголошення або підтримки інших заклинань, але час його відновлення збільшено на 4 секунди.

гільдії Правити

  • Нові рівні гільдії і пільг. Пільги можуть включати в себе скорочення витрат на Трансмогріфікацію. [11]

посилання Правити

Виявлено використання розширення AdBlock.