Введення, всі відтінки темряви

The destiny of mankind is not decided by material computation when great causes are on the move in the world. we learn that we are spirits, not animals, and that something is going on in space and time, and beyond space and time, which, whether we like it or not, spells duty.

- Winston Churchill, 10/16/41

Саймон плентався по вулиці до свого темного і самотньому притулку. Вуличні ліхтарі зліпили очі, їх тьмяне сяйво немов яскраве сонце обпікало його загострені в нічному мороці почуття. Він прагнув в притулок, бо був голодний, адже цієї ночі йому не вдалося поїсти.

Якби поліція не влаштувала облаву в «Потайной кімнаті», то він міг би випити від будь-якого з багатьох колишніх там смертних. Він міг отримати vit. так спритно, що жертва нічого і не помітила б - в тому випадку, звичайно, якщо була можливість усамітнитися. Але присутність поліції на увазі допити, так що йому довелося швидко втекти, перш ніж всі виходи були перекриті.

Але стривайте, що це? Та фігура на іншій стороні вулиці, що йде. Ага, хтось із відвідувачів нічних клубів. Мабуть, ніч ще не закінчилася.

Саймон перейшов вулицю назустріч дівчині, чия аура сяяла пригніченим збудженням. Він хмикнув, внутрішньо пишаючись своїм умінням спокушати, і розслабився, радіючи майбутнього вгамування неослабною спраги. Це був його улюблений тип жертви, і її невинність порушувала.

Саймон ступив на тротуар. Дівча затремтіла, коли він простягнув руку і став пестити її щоку. Його чуттєві пальці ковзнули до шиї, і дівчина ахнула, коли він притягнув її до себе і почав цілувати м'яку чарівну плоть.

Ось. Тепер пора. Саймон широко посміхнувся, а його ікла занили в передчутті укусу і потоку vit. Та тільки-но він почав схилятися до шиї, гаряча різкий біль прорвалася крізь його грудну клітку, паралізувавши м'язи. Його очі зупинилися на дерев'яному обрубці, що стирчить з його грудей, - з його серця.

Синтія залізла в сумочку і дістала звідти запальничку і балончик зі лаком для волосся. Полум'я охопило неживе тіло за кілька хвилин, і Синтія пішла геть; вогонь змусив її тінь весело танцювати на стінах підворіття.

роль Мисливця

У світі вампіра навіть на хижака знайдеться хижак. Родичі харчуються смертним худобою, проте часом ця худоба дає здачі. Це доповнення розповідає про смертних, що полюють на вампірів. Їх види та методи різні, так само як і мотиви, проте всі вони поділяють одне прагнення: знищення або підпорядкування родичів. За винятком інших безсмертних, вони є найлютішими ворогами вампірів.

Походження родичів загублене в доісторичних туманах, до нас дійшло тільки кілька легенд. Вони свідчать, що першим противником родичів був їх власний рід, так як Каїн вирішив винищити своє потомство, першим піддавши його хрещення вогнем. З тих пір вампіри завжди підозрілі один до одного і прагнуть знищити своїх побратимів, щоб підвищити власні шанси на виживання.

Тим не менш, вони продовжили створювати потомство. Смертні - глина для цього творення; смертні, якими були колись самі Родичі. Родичі загрожують не тільки життям смертних, але також і їх душам, затягуючи їх за собою в Прокляття, по крайней мере, в це вірять самі смертні.

Паразитуючі на людстві Родичі не можуть залишатися непомітними для всіх. Найчастіше реакція на них - жах. Іноді - заздрість, коли в пошуках «золотого яблука» безсмертя смертний благає про становлення. Але є ті, хто відповідає ненавистю і праведним гнівом; такі обирають собі вузький і тернистий шлях мисливця на вампірів. Чи буде їх полювання успішної або невдалої, благодатним або безплідною, залежить тільки від них самих.

Існує безліч типів мисливців, і стільки ж причин для початку полювання. Деякі шукають знання, ризикуючи своєю кров'ю і душами за нього. Інші прагнуть влади, намагаючись використовувати родичів так само, як Родичі використовують смертних. Але найчастіше мисливці хочуть вбити їх. Для частини з них Родичі - жахливі тварюки, проти яких необхідно вести священну війну. Деякі, наприклад Люпин, просто охоплені ненавистю до протиприродної нежиті. Для них вампіри - важка хвороба, яка вразила природу.

У цьому доповненні Ви знайдете інформацію про різні мисливців і причини, що спонукали їх стати на цей небезпечний шлях. Мисливці на полюванні висвітлює проблему з іншого боку, ніж попередні доповнення для вампіра, - вони відображають точку зору жертв вампірів, смертних людей. Але не просто будь-якого смертного, а тільки тих з них, які звернули свій страх в ненависть і використовують її для того, щоб не дати впертій боротьбі з жахливими владиками ночі зупинитися.

Інші доповнення для вампіра показують родичам настільки ж складними і різноманітними, як і будь-яка угруповання в суспільстві смертних, але мисливці не дивляться на них в такому ключі. Для них вампіри є таємничими, могутніми, привабливими і жахливими істотами. Мисливець діє виходячи з обмеженої інформації, отриманої при зіткненні лицем до лиця зі справжніми родичами. Ці знання замутнят міфами і легендами, які виникають навколо вампірів. Як дізнатися секрети нічного братства, не будучи його частиною?

Найчастіше, переконаність в вампірської підступності ставить перед багатьма мисливцями моральну дилему. Не всі Родичі злі; багато володіють по-справжньому чутливими душами, які страждають від свого прокляття і необхідності паразитувати. Такі Родичі не вбивають тих, з кого п'ють, і зазвичай ретельно стежать за безпекою цих смертних. Мисливець, що вбив одного з таких каїніту, часто сильно шкодує, коли приходить до розуміння, що знищив безсмертного, чиїм єдиним злочином було відчайдушне бій за свою зникаючу людяність.

Мисливці на полюванні також включають інформацію по грі мисливцями. Дослідження людської реакції на тих, хто проклятий кров'ю Каїна, може бути цікавою і незвичною кампанією для партії. Чи навчить їх полювання ще більшої ненависті до родичів? Або жалості і співчуття до переможених?

Але жалість не здатна змінити сутність вампіра: в глибині душі жадоба крові всепоглощающа. Полювання буде продовжена.

Додаткові теми, які Оповідач може використовувати в кампаніях для мисливців, знаходяться в Четвертої чолі.

настрій

Стан невизначеності найкраще підходить для опису настрою Мисливці на полюванні. Полювання на вампірів робить Вас нервовим параноїком, відчуття постають дибки волосся ніколи по-справжньому не йде з моменту початку полювання. Ніщо не залишається незмінним. Кожна тінь кишить ворогами, кожен зустрічний може виявитися союзником Каїніту. Відпочинок і спокій - давним-давно забутий сон. Полювання в світі Готік-Панка важка і безнадійна. Темні сирі провулки і брудні плащі - Ваші нові умови роботи і атрибути життя. Нічні забігайлівки і чашки кави за десять центів (чорного, завжди чорного) - Ваше прожиток. Дуже мало сну, так як Ви повинні полювати вдень, але ризикнете Ви спати вночі, коли вони можуть відвернути Вашу увагу?

Настрій кожної окремої кампанії мисливців залежить від типу беруть участь мисливців, але воно завжди повинно бути похмурим і гнітючим, за винятком цінуються на вагу золота перемог, коли Ви примудряєтеся позбавити Каїніту вічності і врятувати ще кілька ший від його укусу.