Видавництво пітер oтривок з книги найголовніше про ... coreldraw
Найголовніше про ... CorelDRAW
Базові графічні фігури
Почнемо знайомство з фігурами з поняття об'єкта.
Поняття об'єктів в CorelDRAW
Базові графічні фігури
Створення прямокутників і еліпсів Для того щоб намалювати прямокутник, виберіть інструмент Rectangle Tool (Прямокутник) на лівій панелі інструментів Toolbox (Графіка). Зображення кнопки при цьому зміниться, вона буде втоплена. Це говорить про те, що ви перебуваєте в режимі створення прямокутників. Вона залишиться такою, що натискує, поки ви не оберете інший інструмент. Потім перемістіть курсор миші на робочу сторінку. Натисніть ліву кнопку миші в тому місці, де повинен знаходитися лівий верхній кут прямокутника, і, не відпускаючи її, починайте пересувати миша. На екрані з'явиться прямокутник, розміри якого будуть змінюватися разом з пересуванням миші. Відпустіть ліву кнопку миші, прямокутник залишиться на екрані. ПРІМЕЧАНІЕВокруг створеного об'єкта ви бачите чорні прямокутники, в центрі - перехрестя, а в вершинах - маленькі контурні прямокутники. Всі ці керуючі елементи, про які ми розповімо в наступних розділах, призначені для редагування об'єкта. Оскільки в процесі навчання ми будемо створювати багато різних об'єктів, необхідно навчитися видаляти їх. Для видалення об'єкта слід на лівій панелі інструментів Toolbox (Графіка) клацнути на інструменті Pick (Вибрати), а потім встановити курсор миші на видаляється об'єкт і клацнути лівою кнопкою миші. В результаті ви побачите навколо об'єкта чорні прямокутники. Для видалення об'єкта натисніть клавішу Delete.
Інструмент 3 Point Rectangle (3-точковий прямокутник) дозволяє побудувати прямокутник по трьом точкам. Спочатку в якості основи ви задаєте одну зі сторін прямокутника, а потім визначаєте розміри прямокутника. Точно так же малюється і еліпс. Для цього виберіть інструмент Ellipse Tool (Еліпс) на панелі інструментів Toolbox (Графіка), а потім підведіть покажчик миші до вільного місця в робочій області. При цьому покажчик миші зміниться на хрестик з овалом. Натисніть ліву кнопку миші і пересуньте курсор. На екрані з'явиться еліпс, розміри і форма якого будуть змінюватися в міру пересування курсора миші. Як тільки розміри еліпса досягнуто необхідної величини, відпустіть кнопку миші. ВНІМАНІЕЕслі при створенні прямокутника (еліпса) утримувати клавішу Shift, об'єкт буде створений навколо початкової позиції курсора миші. Під час натискання клавіші Сtrl під час малювання, буде створений квадрат (коло). При створенні інших простих фігур можна також користуватися клавішами Ctrl і Shift. Слід зазначити, що всі кнопки інструментів Toolbox (Графіка), у яких в правому нижньому кутку знаходиться маленький чорний трикутник, мають допоміжну панель. Якщо просто клацнути кнопкою миші на такому інструменті, можна вибрати його для малювання або редагування. Якщо натиснути на кнопку інструменту і утримати її довше кілька миттєвостей, з'явиться допоміжна панель. Інструмент 3 Point Ellips (3-точковий еліпс) призначений для побудови еліпсів по трьох точках. Спочатку в якості основи ви задаєте центральну лінію, щодо якої потім визначаєте розміри описує еліпса.
Базові графічні фігури
Створення прямокутного трикутника На палітрі інструментів CorelDRAW відсутня інструмент для малювання трикутників. Однак намалювати прямокутний трикутник легко. Порядок дій наступний.- Для створення прямокутного трикутника спочатку намалюйте прямокутник. Потім задайте розміри сторін прямокутника, які в подальшому будуть катетами трикутника. Для цього в меню виберіть команду Arrange → Transformations → Size (Монтаж → Перетворити → Розмір). Відкриється панель Transformation, на якій в поле Size необхідно точно вказати розміри сторін прямокутника.
- Перетворіть прямокутник в криву за допомогою команди меню Arrange → Convert To Curves (Монтаж → Перетворити в криву).
- Активізуйте інструмент Shape Tool (Форма) і виконайте подвійне клацання на удаляемом вузлі кривої. В результаті даний вузол буде видалений, а ви отримаєте прямокутний трикутник з катетами заданої довжини.
Створення інших простих фігур
Точно так же, як прямокутники і еліпси, створюються і інші прості фігури. Необхідно скористатися кнопкою Polygon Tool (Багатокутник) на панелі інструментів. Перш ніж приступити до малювання багатокутника, слід налаштувати фігуру, оскільки багатокутники можуть бути різними. Для цього потрібно двічі клацнути лівою кнопкою миші на значку. В результаті відкриється вікно Options, в якому в полі Number of points / sides необхідно встановити кількість вершин багатокутника. Потім підведіть покажчик миші до вільного місця в робочій області. При цьому покажчик зміниться на хрестик з п'ятикутником. Натисніть ліву кнопку миші і пересуньте курсор, в результаті на екрані з'явиться багатокутник.
Якщо у вікні Options встановити селекторну кнопку в полі Polygon, отримаємо малюнок багатокутника. Якщо встановити селекторну кнопку в полі Star, отримаємо малюнок, в якому вершини зірки будуть з'єднані один з одним, а якщо в поле Polygon as star - багатокутник у вигляді зірки.
Наступною створеної нами фігурою буде спіраль, але перш ніж її намалювати, розглянемо принципи роботи з кнопками панелі інструментів Toolbox (Графіка). Клацніть на кнопці Polygon Tool (Багатокутник) на панелі інструментів і потримайте кілька миттєвостей. В результаті розкриється допоміжна панель, на якій клацніть на кнопці Spiral Tool (Спіраль). Порядок малювання спіралі такий же, як і багатокутників.
Якщо двічі клацнути лівою кнопкою миші на значку. відкриється вікно Options (Вибір), в якому в полі Number of revolution необхідно встановити кількість витків спіралі. Для створення симетричною спіралі, відстань між сусідніми витками якої постійно, виставите селекторну кнопку в полі Simmetrica. Для створення логарифмічною спіралі, у якій відстань між витками збільшується, виставите селекторну кнопку в полі Logarithmic.
ПРІМЕЧАНІЕПорядок малювання Craph Paper Tool (Диаграммная сітка) панелі інструментів Toolbox (Графіка) той же, що і в разі створення багатокутників і спіралей.
Порядок роботи з п'ятьма інструментами на панелі інструментів Toolbox (Графіка): Basic Shapes (Основні фігури), Arrow Shapes (Стрілки), Flowchart Shapes (Блок-схеми), Star Shapes (Зірки) і Callout Shapes (Винесення) такий же, як при формуванні фігур прямокутників і еліпсів. Кожен з перерахованих інструментів призначений для створення певного типу фігур, призначення яких безпосередньо пов'язане з назвою відповідного їм інструменту. На відміну від наведених вище, дані інструменти забезпечують створення безлічі різноманітних фігур, форму яких можна інтерактивно змінювати шляхом переміщення одного або декількох контрольних вузлів (точок).