Vertex shader - використання vertex shader - s

Давайте більш детально розберемо тему вертексних шейдеров (vertex shaders) і навчимося їх застосовувати.
Vertex shader. як і інші види шейдерів, вдає із себе ні що інше, як функцію, яка отримує якісь параметри на вході і віддає результат на виході. У попередньому уроці ми вже використовували досить простий vertex shader:
Всі функції для роботи з таблицею констант описані в DirectX SDK, тому я не буду дублювати інформацію - якщо Вам цікаво, просто знайдіть в покажчику "ID3DXConstantTable" і почитайте. Я ж просто покажу приклад того, як працювати з цією таблицею.
Давайте для початку трохи ускладнити наш вертексний шейдер: