Вар - що це таке
Вар - походить від англійського слова war і перекладається як війна. Друге значення терміна - воїн, скорочення від warrior. Що таке вар в онлайн-іграх? Залежно від контексту це або бойові дії між кланами і гільдіями, або персонаж ближнього бою, одягнений в обладунки і бореться могутньою зброєю.
Війна кланів і гільдій
Війна означає будь-які бойові дії, спрямовані на знищення баз і персонажів, руйнування інфраструктури, винос ресурсів і золота противника. Тільки глави об'єднань можуть оголосити війну і вийти з неї. У гравців-одинаків такої функції немає. Так розробники дають можливість взяти участь в крутому замісі більшій кількості гравців і не вмішувати в нього сторонніх людей.
Беручи участь у війні можна отримати рідкісні досягнення і бонуси, які ніколи не отримають соло-гравці. А найактивнішим учасникам глави гільдій дають частку від видобутку або цінні предмети, що дісталися в результаті бойових дій.
Клан, який переміг у війні, отримує суттєві бонуси від системи. Це може виражатися в збільшенні досвіду для всіх його членів, рідкісних речей, досягнення і інших «плюшках».
Воїн - універсальний персонаж ближнього бою
Вар в грі - це лицар або боєць, що наносить сильні удари мечами, сокирами, палицями та іншими колюче-ріжучими пристроями. Він носить важкі лати і щит, тому може вижити в найскладнішій ситуації. Залежно від конкретної гри, використовує різні можливості для підвищення шкоди.
Головний ресурс воїна - лють. Це як мана у магів. Вона генерується після того, як герой завдасть удар або отримає шкоди. War витрачає лють на застосування здібностей. Наприклад, витратив 50 люті і зробив різкий ривок до супротивника.
Основні характеристики - сила, витривалість і броня. Сила потрібна для нанесення дамага. витривалість піднімає хп. а броня покращує виживаність. Додатково можна дивитися модифікатори, що збільшують шанс і силу критичного удару і парирування.
Воїн - це універсальний боєць, що бореться на близькій дистанції. У нього є дві ролі, які залежать від спеціалізації, навичок і зброї:
- Танк - заточений на захист. Він першим приймає удари противників, тримає їх і захищає союзників, поки соратники по команді знищують монстрів і босів. У цій ролі найбільш важливі показник броні і навички захисту - щоб витримувати потужні атаки, які не зможуть пережити інші члени паті.
- Дд - заточений в атаку. Він завдає високий шкоди, а за рахунок броні довго протримається в критичній ситуації. Чи не використовує щит, зате носить потужне двуручное зброю або одноручне в кожній руці.
Головна слабкість класу - дуже мало можливостей для лікування. Щоб хоч якось піднімати хп під час боїв, гравці використовують банки і бинти, але цього зазвичай буває достатньо, тому в команді обов'язково повинен бути кволий.
Цей клас - бажаний учасник групи, при проходженні Данжі і в рейдах.
Якщо це танк, він повинен знати що і як робити, щоб всіх захистити і самому не вирушити на респ. Це велика відповідальність - якщо досвіду мало, то група Данжі не пройде.
Якщо це дд, він повинен завдавати шкоди і не збивати агро. Для цього потрібно вчасно відбігати або перемикатися на інших монстрів. У критичних ситуаціях дд перетягує агро і захищає соратників по команді.
«Він кинув вар нашої гільдії"
«Я вар - дд, беріть в паті»
«Наш вар відмінно Танча боса»