Урок photoshop основи matte painting, basics digital matte painting - трохи про все
Основи Matte Painting, Basics Digital Matte Painting
Що ж таке Digital Matte Painting?
Digital Matte Painting це чудовий спосіб зробити максимально реалістичні сцени. Ця техніка - змішання маніпуляцій з фотографіями і малювання.

a. початок
Перше, що ви повинні вирішити, це якою буде сцена, яку ви хочете зробити. Кращий спосіб для цього - це зробити олівцем ескіз. Ви також можете намалювати ваш ескіз, використовуючи Photoshop. Якщо ви робите це за допомогою олівця, то потім ви повинні відсканувати ваш ескіз.
Після передачі вашого ескізу на комп'ютер, відкрийте його в Photoshop. У digital matte painting завжди краще працювати з документом великого розміру. Я пропоную працювати з полотном розміром по ширині приблизно 3000 - 4000 пікселів. Великий розмір полотна дозволяє вам краще впливати на деталі. Тому, якщо ваш ескіз маленький, збільште його.
Ви можете розфарбувати ваш ескіз в Photoshop, якщо хочете. Це хороший спосіб оцінити, чи підходить вибрана кольорова палітра до вашої сцені чи ні.
b. Колекціонування сток-фотографій
Як я згадував на початку, фотоманипуляции дуже важливі в matte painting. Тому ви повинні зібрати сток-фотографії хорошої якості. Завжди пробуйте знаходити фотографії з великою роздільною здатністю. Оскільки впливати на деталі на фотографіях з великою роздільною здатністю легше. Коли ви зменшуєте розмір вашої фотографії в залежності від ваших потреб, то стислі деталі додадуть вашій роботі більше реалістичності.

c. небо
Ніколи не забувайте; небо це найважливіша частина в digital matte painting. Небо - елемент, що надає настрій сцені і дає кольорову палітру. Так що ви повинні бути дуже обережні, впливаючи на небо.
Є два способи зробити небо. Перший спосіб - це використовувати фотографію неба. Другий спосіб - це намалювати ваше власне небо. Створюючи ваше власне небо, ви повинні бути обережні щодо положення сонця. Так як дійсно важливо домогтися реалістичності. Інша важлива частина для неба - це створення горизонту. Оскільки атмосфера несе пил, лінія горизонту менш насичена і трохи світліше, ніж інша частина неба. Так що тримайте це в голові, коли робите ваше власне небо.
Кращі інструменти для створення неба це «Hue / Saturation», «Curves», «Levels» and «Quick Mask Gradient». Це інструменти, які я завжди використовую. Ви завжди можете знайти свій спосіб зробити небо. Будьте креативніше, якщо у вашій сцені будуть хмари, ви можете використовувати два способи створення хмар, як і для створення неба, такі як використання фотографій або малювання власних хмар. Або використовувати змішання обох способів. Якщо ви збираєтеся працювати з фотографіями, я раджу використовувати інструмент «Extract» (Alt + Ctrl + X). Це дуже корисний інструмент для вирізання хмар. Якщо ви будете використовувати багато фотографій, то вам знадобиться змішати їх. «Curves» і «Levels» дуже корисні інструменти для змішування.
d. наземні об'єкти
Після створення неба, саме час додавати об'єкти, які знаходяться на землі. Не забувайте, це тільки природні об'єкти. Такі як: гори, море, дерева і т.д.
Після розміщення наземних об'єктів у вашій сцені, з'являються деякі питання:
- Змішуються чи наземні об'єкти з небом?
- Чи добре змішуються наземні об'єкти разом?
- Чи правильно мої наземні об'єкти відкидають тінь?
Ніколи не забувайте того, що не треба робити ескізи з фотографій. Збирайте фотографії для ваших ескізів. Ви можете робити, що хочете з фотографіями. Наприклад, якщо ваші наземні об'єкти не достатньо великі для ваших потреб, спробуйте зафарбувати проміжки або використовувати «Close Stamp». Я маю на увазі те, щоб фотографії були керівництвом до дії. Не потрібно бути рабом фотографій. Нехай фотографії працюють на вас. І ніколи не соромтеся використовувати інструменти «Transform», «Lasso» або «Clone Stamp» або малювання.
e. будинки
Як і інші стічні фотографії, завжди використовуйте фотографії будівель тільки з високою роздільною здатністю. Ніколи не бійтеся грати з фотографіями будівель. Наприклад, за допомогою інструменту «Transform» ви можете стискати або обертати будівлі. Стислі будівлі додадуть вашій роботі футуристичне архітектурне відчуття.
Також використовуйте маску або деякі кисті і додавайте деякі додаткові стокові фотографії, які можуть допомогти вам зробити зруйновані будівлі. Просто використовуйте ваше зображення. Ось приклад:

Інша важлива річ в створенні будівель це їх тіні. Завжди стежте за тим, звідки прибуває світло сонця. Будинки гнучкіші, ніж наземні об'єкти, коли ви працюєте з тінями. Наприклад, копіюйте ваш шар з будівлею і додайте «Color Overlay» до скопійованого шару і замаскуйте деякі частини на вашому шарі, які допоможуть вам створити тіні. Як завжди, ви можете використовувати «Curves» і «Levels», щоб змішати ваші будівлі з усім іншим у вашій сцені.
f. тіні
Якщо ви використовували хмари у вашому небі, і якщо ви хочете додати більшої реалістичності вашої сцені, завжди добре кинути тіні на наземних об'єктах і на будівлях. Розміщення невеликої кількості випадкових тіней дуже допоможе вашій роботі. Додаючи тіні, ви додаєте елемент, який буде змушувати ваші небо і землю взаємодіяти.
Є багато способів кинути тіні. Найлегший спосіб це створити новий шар над усіма іншими верствами. І намалювати тіні пензлем. Коли ви робите тіні, завжди стежте за геометрією наземних об'єктів і будівель. У заключному етапі зменшуємо непрозорість, щоб додати реалістичності.
Ви можете використовувати кисть для малювання неба і для зафарбовування проміжків між фотографіями, які ви використовуєте. Дійсно корисно використовувати динаміку кисті (dynamics).
b. Clone Stamp
Цей інструмент - кращий спосіб закрити проміжки між фотографіями.
c. Gradient
Цей інструмент особливо добре працює, коли потрібно створити небо. Його також можна використовувати, коли потрібно кинути тіні.
d. Quick Mask
Більшість користувачів Photoshop не використовують цей інструмент. Але цей інструмент дійсно корисний, коли ви робите matte painting. «Quick Mask» може використовуватися для вашої роботи, наприклад для створення тіней, створення неба, додавання світла на наземних об'єктах або будівлях, і т.д. Цей інструмент може бути дуже корисний, коли він використовується з інструментом «Gradient».
Це ті інструменти, які я завжди використовую. Ви завжди можете спробувати і інші інструменти Photoshop. Просто використовуйте ті інструменти, які зручні для вас.
Джерело: www.infernall.deviantart.com
Переклад: O'Donovan Rossa