Урок для фотошопа

Останнім часом, багато фото художники стали використовувати техніки по заміні частина тіла. Замінюють різний починаючи від простих вставок залізних або сталевих електронних приладів, до повної заміни на роботизовані протези ніг, рук, шиї і чого тільки не придумають.
У цьому уроці ми розглянемо:
* Основи виділення об'єктів з початкового фону, і переміщення на робочий бекграунд.
* Видалення татуїровок
* І останнє і найголовніше, сам процес заміни людських частин тіла, на механічні елементи.
Готуємо шар з моделлю.
Відкриваємо фотографію нашої моделі, і виділяємо її за допомогою Pen Tool (P), після обведення нам потрібно зробити виділення - Ctrl-Enter / Command, а для того, щоб пом'якшити краю ми використовуємо фільтр Feather (Shift-F6) і виставляємо параметри від 0 , 3 до 0,5.

Тепер, коли ми виділили модель і перемістили на робочий шар, нам потрібно відретушувати шкіру, видалити татуювання якщо це необхідно і прибрати сторонні елементи.

Для відбілювання зубів використовуємо інструмент Pen Tool (P), виділяємо зуби і використовуємо Hue / Saturation, для того щоб прибрати жовтий наліт, рухаємо повзунок насиченості на вкладці жовтого кольору.


Зараз нам потрібно зробити світло на шортах більш насиченим. для цього ми виділяємо шорти, і використовуємо криві для регулювання світла в виділеній ділянці.


Для зменшення тіні в очах, використовуємо регулювання кривих і прорисовуємо на масці область між очима і носом.


Тепер за допомогою техніки dodge and burn нам потрібно виділити відблиски і тіні. Створюємо новий шар Шари - Новий - Шар.
У вікні, яке відкрилося при створенні нового шару режим накладення вибираємо Overlay і ставимо галочку в квадраті - Залити 50% сірим.

І за допомогою інструменту Dodge прорисовуємо світлі ділянки як на зразку.

Також прорисовуємо тіні за зразком нижче [reclam]

Додаємо на задній план фон, і розмиваємо його для більш реалістичною картинки Фільтр> Розмиття> Lens Blur і вписуємо налаштування як на картинці нижче.


Тепер нам потрібно створити ефект розриву шкіри, для цього вставляємо картинку з порваній футболкою, і трансформуємо її як показано на зображенні.

Після того як ви підігнали за розміром, потрібно за допомогою маски або гумки стерти зайве, щоб фотографія виглядала природно. Непрозорість шару встановлюємо на 75%.


Створюємо шар з градієнтом і встановлюємо налаштування як а зображенні нижче.





Для реалістичності нам потрібно додати ще декілька складок з футболки


Для шару зі складками користуємося такими ж методами обробки, як і для шару з рваною сорочкою.

Використовуючи криві потрібно створити тіні на руках і грудях і додати dodge and burn.



Тепер наш процес підходить до найцікавішого, будемо додавати механічні елементи до нашої моделі. Додаємо шар з механічним елементом і знебарвлюється його. те ж саме робимо і з другим шаром механічних елементів.


Додаємо контраст і маскуючи кути.



Додаємо тіні до наших нутрощів.


Додаємо кілька проводів на грудях, виділяємо за допомогою Pen Tool і вирізаємо деякі частини проводів, додаємо їх до основної картинці і за допомогою кривих створюємо тінь.


Групуємо всі шари в одну папку CTRL + G і створюємо маску для цієї папки.

Підправляємо колір за допомогою Color Balance додаванням синього відтінку.


В уроці ми розглянули основні моменти і техніку об'єднання декількох фотографій в одну. Ми сподіваємося що ваше творче мислення допоможе вам створити більш складні і красиві фотографії використовуючи цю техніку обробки.
