Унікальний модифікатор атаки

Унікальний модифікатор атаки (також відомий як орб ефект) - це особливий модифікатор, який дає основний атаці героя додатковий ефект. Прикладом може служити Morbid Mask. яка дає вампіризм при атаках. Деякі здібності героїв, наприклад Mana Break. також вважаються за унікальні модифікатори атаки.

Варто зауважити, що не всі модифікатори атаки прирівнюються до них, наприклад Burning Spear або Diffusal Blade. Це означає, що герої можуть об'єднувати унікальний модифікатори атаки з іншими неунікальні модифікаторами атаки, такі як Burning Spear або Searing Arrows.

Кілька унікальних модифікаторів атаки не підсумовують свої ефекти, завжди один модифікатор переважає над іншими. Процес розрахунку пріоритету модифікатора відбувається в наступному порядку:

  1. Умовні модифікатори - модифікатори, які діють тільки на деякі атаки героя, і не контролюються гравцем, наприклад, Chain Lighting від Maelstrom або Mjollnir. У разі, якщо умовний модифікатор не спрацював, спрацьовує модифікатор здатності або стандартний модифікатор, якщо вони можуть бути застосовані.
  2. Модифікатори здібностей - модифікатори, одержувані від здібностей героїв.
  3. Стандартні модифікатори - модифікатори, отримані від предметів. Причому буде працювати модифікатор від предмета, придбаного раніше за всіх (пріоритет можна скинути, викинувши предмет з інвентарю і піднявши назад).

УМА від автоматичних здібностей на зразок Poison Attack будуть перекриватися умовними модифікаторами, якщо вони були включені на автопрімененіе. Якщо вони застосовані вручну, то вони не можуть бути перекриті.

Існує виняток: Eye of Skadi і вампіризм від предметів можуть бути активні одночасно. (Вампиризм від Morbid Mask. Helm of the Dominator. Mask of Madness або Satanic)

Здібності, що мають ефект унікального модифікатора атаки

  • Mana Break - Випалює ману ворога і завдає шкоди у відсотках від випаленої мани.
  • Frost Arrows - Уповільнює швидкість пересування мети.
  • Forge Spirit - Зменшує броню мети.
  • Liquid Fire - Уповільнює швидкість атаки мети, завдаючи при цьому періодичний шкоди. Поєднується з ефектами від Eye of Skadi і Orb of Venom.
  • Arcane Orb - Завдає чистий шкоди, пропорційний поточному запасу мани Outworld Devourer.
  • Caustic Finale - Застосовує негативний ефект, який розірве тіло жертви після смерті або по закінченню його дії, завдаючи шкоди і сповільнюючи ворогів в області поруч з жертвою.
  • Poison Attack - Уповільнює швидкість атаки і швидкість пересування цілі, завдаючи при цьому періодичний шкоди.

Предмети, які мають ефект унікального модифікатора атаки

  • Desolator - Зменшує броню мети.
  • Eye of Skadi - Уповільнює швидкість пересування і швидкість атаки мети. Поєднується з ефектом вампіризму.
  • Helm of the Dominator - Дає вампіризм.
  • Maelstrom - Дає шанс випустити Chain Lightning.
  • Mask of Madness - Дає вампіризм.
  • Mjollnir - Дає шанс випустити Chain Lightning.
  • Morbid Mask - Дає вампіризм.
  • Satanic - Дає вампіризм.

Harassment

Атака ворожого героя змусить найближчих (в радіусі 500) Крип і вежі атакувати кривдника. Коли на ворожого героя вимовляються заклинання, цього не відбувається. Для героїв з активними УМА, Застосування цих навичок вручну дозволяє вважати атаку вимовленим заклинанням, і безкарно атакувати ворожих героїв. Ворожий герой при цьому буде змушений отримувати пошкодження від Крип, ухилятися від них, або обмежувати себе в кількості пошкодження, якщо спробує відповісти на атаки, або не відповідати ворогові зовсім - це дозволяє героям з орб ефектами мати сильний вплив в початковій фазі гри, під час стояння на лінії.

Однак, якщо включити авто-каст для Унікального Модифікатора Атаки, і натиснути правою кнопкою на ворожому герої, Крип стануть нападати знову.

Orb-walking

В DotA Allstars, атака Унікальним модифікаторів Атаки бере свою швидкість з анімації проголошення закляття, замість швидкості анімації атаки, а так як швидкість анімації проголошення заклинань зазвичай є найвищою в початковій фазі гри, використання орб модифікаторів вручну прискорювало час до вильоту снаряда. Укупі з відміною анімації, дозволяло атакувати ворога переслідуючи або тримати ворога на дистанції, практично не втрачаючи часу на саму атаку. Якщо УМА має сповільнює ефектом, то герой без навичок порятунку часто гине, так і не діставшись до стріляючого. І використання цього тепер відомо як Orb Walking. В DotA 2 ця особливість була виключена, залишився лише ефект уникнення уваги Крип.

Так як взаімоподменяющій ефект анімацій більше не присутній в DotA 2, термін «Orb Walking» тепер сприймається як використання орб ефектів для харасс, не привертаючи до себе уваги веж і Крип.