Світловий ефект з еквалайзером
Ось, чого ми будемо домагатися:

Матеріали для уроку:
Крок 1. Створіть новий документ розміром 1024x768 px, колір фону - чорний.

Крок 2. Відкриваємо зображення еквалайзера. Я виділив чорний фон зображення, використовуючи інструмент Чарівна паличка (Magic Wand Tool) і видалив його, натиснувши Delete. незважаючи на те, що чорний відповідає нашому головному фону. Тепер, клацаємо по області, навколишнього еквалайзер, і інвертуємо (Ctrl + Shift + I) виділення так, щоб тільки прямокутні форми, складові зображення еквалайзера, були відібрані. Вибираємо головним кольором блакитний (80D2FC) і заповнюємо наше виділення, натиснувши Ctrl + Backspace. Нарешті, дублюємо цей шар, і йдемо в Редагування> трансформування> поворот на 180 градусів (Edit> Transform> Rotate 180градусов) потім переміщаємо копію, як показано нижче.



Крок 3. У панелі шарів виділяємо обидва шари з еквалайзером і натискаємо Ctrl + Shift + E. щоб злити їх в один. Тепер з повернемо вийшов шар на 90 градусів-йдемо в Редагування> трансформування> Поворот на 90 градусів за годинниковою (Edit> Transform> Rotate 90 CW). Тепер скопіюємо шар кілька разів (Ctrl + J) і розмістимо еквалайзери один під іншим. Зробивши це, об'єднайте оригінальний шар з усіма дублікатами.

Провівши всі ці настройки, зробіть копію отриманого блакитного шляху з еквалайзерів, він нам ще знадобиться. Сховайте його поки що.
Крок 4. дублюємо всю цю доріжку і натискаємо Ctrl + T - ми перейшли в режим Вільної Трансформації. Зверху праворуч на екрані Ви можете бачити панель трансформації. Нам необхідно пересунути наш ряд еквалайзерів вправо - для цього збільшуємо число в графі X, натискаємо OK - і наша доріжка переїхала правіше:

Крок 5. Цікавий хід, чи не так? За допомогою цих же команд зробіть п'ять однакових стовпчиків, як показано нижче. Зробивши їх, злийте це все в один шар.

Крок 6. Злили всі верстви еквалайзера? Тепер йдемо в Редагування> трансформування> Перспектива (Edit> Transform> Perspective) і тягнемо за один з верхніх країв у напрямку до центру. Якщо потрібно, зробіть нижні краї ширше. Натискаємо OK. У нас вийшла ось така доріжка:

Крок 7. Додаємо маску шару. Це можна зробити натиснувши на значок «Додати Векторну Маску» на панелі шарів, а можна в меню Шари> Векторна Маска> Показати Всі (Layer> Add Layer Mask> Reveal All). Тепер чорної пензлем з м'якими краями пройдемося по нижній частині нашого «шляху».

Крок 8. Створимо новий шар (Ctrl + Shift + N) і великої білої пензлем, знову-таки з м'якими краями, нанесемо кілька білих плям на «шлях». Поміняйте режим накладення (Blend Mode) на Перекриття (Overplay) для легкого ефекту освітлення.


Крок 9. Тепер виберіть свій шар c еквалайзерами і застосуєте параметри Зовнішнє Світіння для шару, показані нижче. Тепер зменшіть Непрозорість (Opacity) шару приблизно до 50%.


Крок 10. Тепер дублюйте свій шар з еквалайзерами, і перемістіть дублікат нижче оригіналу. Застосуйте Фільтр> Розмиття> Розмиття За Гауса (Filter> Blur> Gaussian Blur), і потім встановіть Режим Накладення (Blend Mode) шару на Жорсткий Світло (Hard Light) і зменшіть Непрозорість (Opacity) приблизно до 30%.

Крок 11. Затиснувши Ctrl і натиснувши ЛКМ по масці оригінального шару з еквалайзерами, виділимо її. А тепер, зробивши активним шар з розмиванням, створимо і на ньому таку ж маску. Для цього просто натиснемо значок Векторній Маски в меню шарів (F7).

Крок 12. Тепер створіть новий шар на самому верху. Виберіть чорний колір основним і заповніть цей шар, натиснувши Ctrl + Backspace. Тепер підіть в Фільтр> Рендеринг> Хмари (Filter> Render> Clouds). Поставте Режим Накладення (Blend Mode) шару на Освітлення Основи (Color Dodge).


Крок 13. Дублюйте свій шар з хмарами. Ми повинні отримати більш інтенсивний ефект. Виберіть свій шар з еквалайзерами і інструментом Чарівна Паличка (Magic Wand Tool) клацніть по чорному ділянці. Тепер інвертуйте своє виділення так, щоб був обраний «шлях». Поверніться до свого другого шару з хмарами і натисніть Delete, потім зменшите Непрозорість (Opacity) до 10%. Ми отримали додатковий туман на краях еквалайзерів.

Крок 14. Створіть новий шар. Тепер виберіть кисть великого розміру з 0% -ої Жорсткістю і 100% непрозорістю. Виберіть світло-блакитний колір (наприклад, 77D1FF). Зробіть кілька великих плям. Зменшіть Непрозорість (Opacity) цього шару до 30%.

Крок 15. Тепер дублюйте свій оригінальний шар з хмарами і перемістіть його вище Вашого шару з великими кистями. Режим накладення залиште Освітлення Основи. Тепер зменшіть Непрозорість (Opacity) шару з кистями до 20%, а шару з хмарами - до 45%. А ще можна застосувати на шарі з китицями Розумієте За Гауса в 200px, щоб кілька «розмазати» ефект (Фільтр> Розмиття> Розмиття За Гауса (Filter> Blur> Gaussian Blur)).


Крок 16. Тепер вставте зображення людини в центр Вашого зображення. Людина знаходиться на білому тлі, тому його дуже легко виділити, натиснувши Чарівної Паличкою по білому тлу, інвертуйте виділення (Ctrl + Shift + I). Копіюємо людини (Ctrl + C), переходимо в наш документ, вставляємо людини (Ctrl + V). Чоловік повинен знаходитися на самому верхньому шарі! Тепер змініть Режим Накладення (Blend Mode) шару на Бліді кольори (Soft Light) і використовуйте інструмент Ластик (Eraser), щоб стерти його ноги, дозволяючи йому тонко злитися з еквалайзером.


Крок 17. Тепер дублюйте свій шар з людиною і змініть Режим Накладення (Blend Mode) у дубліката на Нормальний (Normal). Тепер будь-яким відомим Вам способом зробіть виділення світлих частин фотографії, в цьому випадку - особа і сорочка. Скопіюйте цю ділянку на новий шар (Ctrl + J), а попередній шар (вся людина і Нормальний Режим Накладення) сховайте або видаліть. Повертаємося до світлих областях - краватка нам не потрібен (він же темний). Видаляємо його Ластиком. Акуратно, не зачепите сорочку!

Крок 18. Тепер для шару зі світлими областями йдемо в Зображення> Корекція> Знебарвити (Image> Adjustment> Desaturation) .Потім, в тому ж меню вибираємо Кольоровий Баланс (Color Balance) і застосовуємо ось такі налаштування:


Крок 19. Зараз починається найцікавіше! Пам'ятайте, я просив Вас зберегти один із шляхів. Він нам зараз потрібен. Перенесіть його на самий верх і слід регулювати за розмірами так, щоб його висота дорівнювала висоті людини. Зменшіть трохи Непрозорість шару (приблизно до 80%). Зробіть дві копії цього шару і сховайте.
Поверніться до шляху-оригіналу. Поставте його прямо перед чоловіком, йдіть в Редагування> трансформування> Деформація (Edit> Transform> Warp) і зробіть щось на зразок хвилі (дивіться на Крін нижче). Зробіть один дублікат видимим, поставте його зліва і виконайте з те ж саме, але на цьому шарі там, де в центрі йде звуження, тут має бути розширення. Просто не уявляю, як це по-іншому пояснити, просто, дивіться на скрін. Зробивши перший дублікат хвилястим, перейдіть до другого і, помістивши його справа, добийтеся подібності зі скрін нижче.

Крок 20. Тепер злийте всі свої дубльовані шари еквалайзерів разом, і йдіть в Зображення> Корекція> Яскравість / Контрастність (Image> Adjustment> Brigthness / Contrast) і зробіть свою Яскравість (Brigthness) на -100 і Контрастність (Contrast) на +100, щоб зробити Ваше зображення чорним. Потрібно додати різкості шару, для цього йдемо в Фільтр> Різкість> Різкість + (Filter> Sharpen> Sharpen More). Краї стають чіткішими і потім ми використовуємо інструмент Чарівної Палички з допуском 50 натиснувши десь поза наших еквалайзерів.
Тепер інвертуємо виділення (Ctrl + Shift + I) і приховую наш шар з еквалайзерами. Ми отримали виділення всіх трьох деформованих еквалайзерів. Повертаємося до нашого шару зі світлими частинами. Однак якщо ми зараз просто натиснемо Delete. то віддалиться занадто багато. Беремо Ластик (E) з м'якими краями і непрозорістю (Opacity) близько 20% і акуратно видаляємо лише ті частини, які вважаєте потрібними. ВАЖЛИВО: не перестарайтеся з особою! Не знімаючи виділення, йдемо на шар з чорними частинами і працюємо Ластиком там.



Від перекладача: звичайно, моя роль тут не велика - я всього лише перекладач. Але ось моя думка - ефект на одязі не дуже схожий на той, що в кліпі. Я раджу вам для досягнення кращого використовувати не зображення еквалайзера, а самому створити якісь лінії і вже потім, копіюючи їх, видаляти частини одягу.
Крок 21. Тепер створіть новий верхній шар і використовуйте свій інструмент Перо (Pen Tool), щоб протягнути лінію біля Вашого людини. Перевірки, що Ваша поточна кисть становить 1px в розмірі, 100% в жорсткості, а основний колір B6FEFE. Накресливши Пером контур, клацніть ПКМ на ньому і виберіть Виконати Обведення Контура (Stroke Path). Якщо Ваша лінія Вас чимось не влаштовує, Ви завжди можете змінити її форму за допомогою Вільної Трансформації (Ctrl + T). Нарешті ми дублюємо цей шар і переміщаємо дублікат трохи нижче оригіналу. Зменшую ширину другого шару так, щоб лінії трохи відрізнялися один від одного.


Крок 22. Зливаємо обидва шари ліній разом і застосовуємо Стиль Шару (Layer Style). В налаштуваннях Зовнішнього Світіння виставляємо те, що показано нижче. Беремо невеликий м'який Ластик (E) і трохи стираємо краю ліній. А тепер зменшуємо Непрозорість (Opacity) шару до 80%.


Крок 23. Йдемо в Редагувати> трансформування> Масштабування (Edit> Transform> Scale), щоб зрушити наші лінії трохи ближче один до одного. Тепер Ластиком видалимо частини ліній, які йдуть перед ногами людини. Тепер створюємо новий шар вище всіх інших і використовуємо круглі білі кисті. Поступово зменшуємо Непрозорість (Opacity) кисті, щоб створити ефект поступового зникнення країв білих ліній. А тепер просто ставимо Режим Накладення цього шару на Перекриття (Overlay), надаючи лініям класний ефект освітленості.




доповнень:
23 422
передплатників:
70 000+
Робіт користувачів:
329 499
Інші наші проекти:
Реєстрація
Реєстрація через пошту