Створюємо сервер з нуля (статті - про сервери)
Завантаження і установка
2. Встановлюємо. Шлях для установки вибираємо той, де ви хочете щоб розташовувався сервер. Краще вказати C: # 92; Server. Попередньо створивши там папку Server.
3. Далі заходимо в ту папку, яку вказали при установці. Кидаємо туди батник Update.bat і там же запускаємо його. Почнеться завантаження серверного контенту. Ну або іншими словами завантаження самого сервера. Завантаження триває досить довго, тому що важить сервер близько 2гб. Але все залежить від вашого інтернету.
4. Після скачування в папці Server # 92; css # 92; лежатиме програма srcds.exe. За допомогою неї і запускаємо сервер. За бажанням можна запускати сервер через батник Start.bat. Його потрібно завантажити і помістити в папку з вашим сервером (С: # 92; Server). Також в архіві Start ви знайдете файл srcds_fps_boost.exe. Його треба кинути туди ж, куди і Start.bat. Цей файл потрібен для підняття FPS сервера. srcds_fps_boost.exe буде запускатися автоматично разом з файлом Start.bat.
Увага! Якщо у вас інше розташування сервера (не С: # 92; Server), то необхідно поміняти шляху для файлів в сорочки з короткими рукавами Update.bat і Start.bat. Робиться це звичайним блокнотом.
-autoupdate
Сервер перевіряє оновлення при запуску.
-console
SRCDS буде запущений в консольному режимі (тільки в Windows).
-dev
Показувати повідомлення розробника.
-debug
Режим розробки.
-game <игра>
Задає, яку гру / мод запустити.
-insecure
Запускає сервер без використання технології захисту від чітера (Valve Anti-Cheat).
-nobots
Відключити спамерських пошукових роботів.
-port
Порт для підключення клієнта до сервера.
-tickrate <число>
Задає tickrate сервера (докладніше в Source Multiplayer Networking).
-verify_all
Робить перевірку на те, що кожен файл сервера останньої версії.
+hostname «Ім'я Сервера»
Задає ім'я сервера.
+ip
Задає IP сервера, коли в системі декілька мережевих карт.
+map <карта>
Задає карту для запуску.
+maxplayers <число>
Задає максимальну кількість ігрових слотів.
+hostport <порт>
Задає порт хоста.
+clientport <порт>
Задає порт клієнта.
+sv_lan <0/1>
Якщо встановлено в 1, то сервер може прийняти тільки тих, хто локальної мережі (LAN).
Запуск і настроювання
Отже, ми завантажили і встановили сервер. Що далі?
Призначаємо себе адміністратором:
1. Для цього нам буде потрібно Mani Admin Plugin або SourceMod
2. Як зробити себе адміном в Mani Admin Новомосковськ тут. А як в SourceMod - тут.