Створення файлу ресурсів 1
Створення файлу ресурсів
Для того щоб скористатися можливістю завантаження картинки з ресурсу, необхідно спочатку створити файл ресурсів, помістивши в нього потрібні картинки.
Для того щоб створити новий файл ресурсів, треба з меню File вибрати команду New, а потім в підменю - команду Resource File (Файл ресурсів)
В результаті відкривається вікно нового файлу ресурсів, а в рядку меню вікна Image Editor з'являється новий пункт - Resource.
Для того щоб в цей файл додати новий ресурс, необхідно вибрати команду New меню Resource і з списку - тип ресурсу. В даному випадку слід вибрати Bitmap (бітовий образ). Після вибору Bitmap відкривається діалогове вікно Bitmap Properties (Властивості бітового образу), використовуючи яке можна встановити розмір (в пікселах) і кількість квітів створюваної картинки.
Натискання кнопки ОК в діалоговому вікні Bitmap Properties викликає поява елемента Bitmap1 в ієрархічному списку Contents. Цей елемент відповідає новому ресурсу, доданому в файл.
Якщо потрібна картинка вже існує у вигляді окремого файлу, то її можна через буфер обміну (clipboard) помістити в бітовий образ файлу ресурсів. Робиться це в такий спосіб.
2. Далі потрібно переключитися в Image Editor, вибрати ресурс, в який треба помістити знаходиться в буфері картинку, і встановити значення характеристик ресурсу відповідно до характеристик картинки, що знаходиться в буфері. Значення характеристик ресурсу вводяться в поля діалогового вікна Bitmap Properties, яке відкривається вибором команди Image Properties меню Bitmap. Після установки характеристик ресурсу можна вставити картинку в ресурс, вибравши команду Past меню Edit.
3. Після додавання всіх потрібних ресурсів файл ресурсу слід зберегти в тому каталозі, де знаходиться програма, для якої цей файл створюється. Зберігається файл ресурсу звичайним способом, тобто. Е. Вибором команди Save меню File. Image Editor надає файлу ресурсів розширення res.