Starcraft 2 огляд кооперативного режиму в legacy of the void

В Blizzard працюють недурні люди, і, щоб популяризувати RTS як жанр, а разом з цим і зробити доступнішою для казуальних гравців StarCraft 2, розробники провели серйозну роботу над помилками і з виходом останнього оновлення представили на суд фанатів новий режим гри - спільні завдання. Давайте скажемо про них пару слів.

Starcraft 2 огляд кооперативного режиму в legacy of the void

Командири в «кооперативі» вам добре знайомі.

Як випливає з назви, в цьому режимі потрібно виконувати завдання, об'єднавшись з одним або, якщо такого немає в доступності, - з напарником, якого гра сама дасть вам в допомогу. Під управління кожного з гравців потрапляє унікальний командир зі своїми юнитами і здібностями, і цей режим в першу чергу розрахований на казуальних гравців, а також для розваги ветеранів.

реіграбельность

У кооперативному режимі гравцям належить виконувати місії середньої тривалості (25-30 хвилин), після закінчення яких командир отримує досвід. На даний момент в грі є вісім командирів і вісім карт. Кожна з карт має свій сценарій і досить цікаві механіки, і кожен командир унікальний набором озброєння, а зі зростанням числа виграних сценаріїв все сильніший вміння і солдати. Межа рівнів для командира - 15 рівнів, і щоб досягти стелі, потрібно відіграти кілька десятків завдань (чим вище складність, тим менше). Для більш хардкорних гравців передбачені рівні майстерності (привіт Парагон з Diablo 3), яких у кожного з командирів може бути аж до 90, і на прокачку яких можна витратити не одну добу.

Starcraft 2 огляд кооперативного режиму в legacy of the void

Blizzard не перший рік запевняють світ, що колективне кровопролить веселіше.

Окремо варто сказати про мутаторів. Граючи з мутаторів, війська противника отримують якесь нечесну перевагу над вашою армією - запускають, наприклад, заражених терранов на вашу базу або змушують трупи своїх солдатів вибухати після смерті. Або криють безперервними атомними бомбардуваннями ваші війська. Мутатори прив'язані до карти і змінюються щотижня. Також розробники Blizzard, що планують почати комбінувати відразу кілька мутаторов на вибір гравця.

Всього нам на вибір запропоновано чотири режими складності, і кожен знайде для себе підходящий. Варто враховувати, що кооператив тут для двох гравців, тому більш досвідчений напарник в змозі витягнути гру навіть з повним новачком.

Варто відзначити і досить розвинений штучний інтелект, який може протиставити гравцям широкий запас стратегій, а також (за словами розробників) підлаштовується під склад військ своїх живих опонентів і намагається знайти контрзаходи. На максимальній складності навіть досвідчені гравці будуть змушені заздалегідь продумувати свої дії.

Starcraft 2 огляд кооперативного режиму в legacy of the void

Командири ростуть разом з гравцями.

доступність

Хороша новина - навіть у стартовій версії гри в «кооперативі» доступні три командира, всі карти і мутатори. Для доступу ще до чотирьох командирам доведеться купити тільки останню частину саги - Legacy of the Void, а восьмий, останній герой продається у внутрішньоігровому магазині за 300 рублів. Ходять чутки, що всі майбутні командири, яких введуть розробники, теж стануть платними, але і тих, що вже є, цілком достатньо для будь-яких завдань. (Наступним, до речі, в грі з'явиться Аларак.)

Поділитися через Twitter Поділитися через Google Поділитися через Вконтакте Поділитися через Однокласники

Бісить тільки в тому випадку, якщо союзник - лох і не робить те, що треба. Якщо він просто всмоктує, то ще добре - можна напружитися і поодинці продавити. Але, в таких місіях, як захоплення точок або Рак-шир потрібно дві армії мати в одній точці. І цей лох-союзник просто не приходить куди треба і коли треба. Дратує неймовірно. Так що, грати тільки з одним. Мутатори більш вимогливі до Скілом: і там треба не тільки добре грати а й підбирати командирів під завдання.

Голос за 0 Голос проти Відповісти

11 місяців 19 днів назад