Спосіб створення металевого ефекту в adobe photoshop
У цьому уроці ми навчимося створювати металевий ефект в Adobe Photoshop. Це дуже швидкий урок, він не займе у вас багато часу. Зате в майбутньому в вашому арсеналі буде техніка, яка напевно допоможе вам у роботі над різними проектами. Урок описаний досить докладно, тому цілком підійде новачкам. Для його виконання вам буде потрібно версія програми CS3 і новіше.

Відкрийте Photoshop і створіть новий документ. У нашому прикладі розмір документа 800 x 480 px.

Візьміть інструмент Gradient / Градієнт (G) і налаштуйте градієнт як показано на першій картинці нижче. Використовуйте кольори # a4a2a3 та # d2d2d2. Залийте горизонтально фон, як на другій картинці нижче.


Створіть новий шар (Shift + Ctrl + N) і залийте його кольором # d2d2d2 за допомогою інструменту Paint Bucket / Заливка (G).
У меню виберіть Filter> Noise> Add Noise / Фільтр> Шум> Додати шум, вкажіть кількість шуму в 400%, виберіть тип Distribution / Поширення Uniform / Рівномірний і включіть опцію Monochromatic / Монохромний.
Тепер в меню виберіть Filter> Blur> Motion Blur / Фільтр> Розмиття> Розмиття в русі. Вкажіть значення Angle / Кут - «0» і Distance / Відстань в 40 px. Натисніть OK.



Переконайтеся що активний шар з текстурою і в меню виберіть Layer> Layer Mask> Reveal All / Шар> Шар-маска> Показати все. Змініть перший колір на чорний (# 000000) і візьміть велику розтушувати кисть інструменту Brush / Кисть (B). Знизьте прозорість кисті до 65-70% і малюйте в масці в лівому і правому куті.
Вкажіть шару Blending Mode / Режим накладення Overlay / Перекриття і знизьте Opacity / Непрозорість до 60%.



Створіть ще один шар і залийте його кольором # d2d2d2. У меню виберіть Filter> Noise> Add Noise / Фільтр> Шум> Додати шум. Вкажіть кількість шуму у 10%, Distribution / Розподіл Gaussian / За Гауса і включіть Monochromatic / Монохромний ефект. Змініть режим накладання шару на Linear Burn / Лінійний Затемнювач і знизьте Оpacity / Непрозорість до 10%.

У меню виберіть Layer> New Adjustment Layer> Curves / Шар> Створити коригуючий шар> Криві. Налаштуйте криві як показано на зображенні нижче.

От і все. Простий і швидкий ефект текстури металу готовий. Щоб домогтися різних ефектів, міняйте напрям градієнта в фоновому шарі.

Переклад - Вартівня