Singularity, singularity вики, fandom powered by wikia
атмосфера Правити
Гра являє собою шутер з хоррор елементами. Розробники створили унікальний світ Каторги-12 на проклятому острові. Похмуру атмосферу створюють безперервні техногенні катастрофи, свідком яких протягом всієї гри стає головний герой. Перед нами у вигляді привидів виникають образи людей, які приречені на загибель. Весь острів населений монстрами, протистояти яким намагалися вижили люди. Елемент Е-99 руйнує колонію раптовими викидами радіації і канцерогенним впливом на людей. Деякі з них гинуть на наших очах, про долю інших можна дізнатися з аудіозаписів і щоденників. Зазвичай поруч з такими нитками в минуле лежать викривлені агонією муміфіковані трупи.
Занурення в радянську атмосферу забезпечує псевдокірілліца (в англійській версії на ній виконані всі назви місій і предметів в підказках), агітаційні плакати, а також зображення червоних зірок, Леніна і Сталіна. Перше, що бачить гравець на початку гри - величезний серп, що підноситься з-під води. Кирилицею виконані більшість слів, написані на різних поверхнях, часто не за правилами української мови. персонажі
Капітан Натаніель Ренк - протагоніст гри. Боєць КМП США, був посланий разом з другом Девлін в розвідку на острів Каторга-12. Перший носій МВП.
Лейтенант Девлін († -залежить від дій гравця) - один Ренк. Боєць КМП США, разом з Ренк був посланий на розвідку на острів Каторга-12. Убитий Демічевої. У фіналі гри може знову опинитися живим (в залежності від кінцівки).
Микола Демічев († -залежить від дій гравця) - головний антагоніст гри. У 1955 глава ЦК КПРС. Керуючий випробуваннями Е-99.
Віктор баріс († -залежить від дій гравця) - головний учений по проекту «Сингулярність». Врятовано в 1955 році капітаном Ренк від Демічева, але може бути убитий в кінці гри.
Кетрін - секретний агент організації СВІТ-12. Отримала важке поранення. Вижила.
Маллинс († -залежить від дій гравця) - пілот вертольота, в якому летіли Ренк і Девлін. Загинув після краху ве Ігровий процес
Головна особливість - МВП - мобільний тимчасової перетворювач. Пристрій, розроблений доктором Барісовим в 50-і рр. на каторгу-12. Дозволяє гравцеві використовувати такі функції: Повернення в часі - перша функція, доступна гравцеві. Дозволяє переміщати об'єкт в часі вперед і назад, простіше кажучи, «старіють» або «омолоджувати». Може бути використано, щоб відновити або зруйнувати шлях, повернути іржавий сплющений ящик або бочку в «свіжий» або назад, перетворити укриття противника в купи сміття, відновити електрорубильник для відкриття дверей. За допомогою переміщення в часі можна знизити швидкість Зиков, а також зістарити людей до скелетирования. При швидкому переміщенні людини в різних напрямках часу він перетвориться в поверненця - сліпого мутанта, відригає на противника токсичну блювоту. Омолоджувати людей або оживляти трупи в рамках гри не можна. Діє тільки на об'єкти, що містять Е-99 або на живих істот. Імпульс - замінює атаку в рукопашній на потужний заряд енергії. Імпульс відкидає супротивників і може вбивати їх нанесенням внутрішніх травм. На близькій відстані здатний розірвати ворога на частини. Також дозволяє скасувати зміщення по фазі ворогів, які вміють це робити, і тимчасово робить їх уразливими. Хроносканірованіе - можна проводити за допомогою МВП. Дозволяє виявити, чи є поблизу хроноследи. Виявлені сліди допоможуть зорієнтуватися на території Каторги-12. У зв'язці з гравітацією дозволяє матеріалізувати предмет з минулого для використання в сьогоденні, щоб вирішувати головоломки або застосовувати ці предмети в боях. Гравітація - здатність захопити і кинути (або акуратно покласти) невеликі об'єкти. У боях цими предметами можуть стати гранати і ракети. Захоплені гравітацією, вони не вибухають. Дозволяє взяти аптечку або інший корисний об'єкт, не наближаючись до нього. Замороження - можливість на деякий час створити сферу, всередині якої багаторазово сповільнюється час. Вороги, які потраплять в заморозку, сповільнюються настільки, що майже не рухаються. Таким чином, можна підійти до знерухомлених ворогові на мінімальну відстань (ГГ, увійшовши в сферу, практично не сповільнюється) і розстріляти в упор. Заморожування також можна застосовувати як щит - кулі в ній летять настільки повільно, що від них не складає труднощів ухилитися.
Енергія МВП поступово відновлюється. Переміщення предметів у часі вимагає невеликої кількості енергії, для переміщення солдатів і тварюк її потрібно значно більше. Весь запас енергії Е-99 відновлюється з часом, але також можна швидко повернути її за допомогою спеціальних батарей. Батарея використовується автоматично, якщо застосовується МВП, коли запас енергії Е-99 виснажений.
За допомогою МВП можна відправитися в минуле через тимчасової розлом. Такі розломи в просторово-часовому континуумі виникають через великих скупчень Е-99. Дія МВП можна значно підсилити на спеціальних станціях. У таких випадках вдається відновити в первісному вигляді великі зруйновані конструкції, наприклад, мости, залізничні склади або навіть вантажні судна. Втім, відновлення дуже великих об'єктів не діє тривалий час, і гравець залишаючись поруч з такими об'єктами змушений стати свідком їх руйнування буквально на очах.
Майже в самому кінці гри головний герой отримує підсилювач МВП, після чого пристрій більше не витрачає енергію Е-99, а імпульс завдає більшої шкоди. зброя
Одночасно гравець може носити два види з числа основного зброї. За допомогою збройової шафи можна вибирати і покращувати основна зброя. Щоб поліпшити зброю потрібно знайти заховані за рівнями унікальні розробки. Вся зброя використовує технології Е-99. Основні види зброї: Центуріон - револьвер, що стріляє потужними боєприпасами на основі Е-99. Має велику забійну силу, але дуже низькою скорострільністю. АР9 «Валькірія» - основний автомат СРСР. Отримав прізвисько «Вибір Сталіна» за ідеальне поєднання забійної сили, дальності і точності стрільби. Оснащений прицілом коліматора, його прототипом є Автомат Калашникова. С4 «Вовк» - самозарядний дробовик з відокремлені коробчатим магазином (спочатку на 6 патронів, можна збільшити вдвічі). Дуже ефективний на ближніх дистанціях, його прототип ТОЗ-194. СНО Касимова - модифікована напівавтоматична снайперська гвинтівка, ідеальна для стрільби на великі відстані. Можна уповільнити час в режимі прицілювання. Ігломет - знаряддя Гаусса, яка стріляє розривними голками. Перед кожним пострілом голка деякий час заряджається енергією Е-99. Автопушка - кулемет з обертовим блоком стовбурів. Має чудову скорострільністю - шквалом куль можна скошувати натовпи ворогів, проте є і недолік: блоку з трьох стовбурів потрібен час (близько 0,5 с), щоб розкрутитися для стрільби. Детексомет - гранатомет з режимом запуску керованих снарядів. Можна просто викинути звичайну осколкові гранату або запустити керований гравцем куля-бомбу з Е-99, який можна вільно катати по поверхнях, а потім підірвати поруч з ворогом.