швидкість пересування
Швидкість пересування - це швидкість, з якою герої і істоти рухаються по карті. Вона ніколи не може опуститися нижче 100, і піднятися вище 522 од. Наприклад, руна прискорення тимчасово збільшує швидкість пересування вдвічі, що зазвичай робить швидкість пересування максимальної. Кожна істота, здатне рухатися, має початкову швидкість пересування, яка може бути збільшена або зменшена різними предметами і здібностями.
Поєднання швидкості пересування від предметів
Всі предмети дають бонус до швидкості пересування розділені на групи. Це означає, що кілька предметів з однієї групи не доповнювати один одного, а буде працювати тільки предмет з великим бонусом до швидкості пересування (за винятком Eul's Scepter of Divinity):
- Ефекти швидкості пересування від декількох чобіт (Boots of Speed (Power Treads. Phase Boots. Arcane Boots. Tranquil Boots. Boots of Travel) не складаються.
- Ефекти швидкості пересування від декількох предметів Yasha. (Sange and Yasha. І Manta Style) не складаються.
- Кілька Drum of Endurance не складаються.
Предмети з різних груп будуть поєднуватися один з одним, збільшуючи бонус до швидкості пересування.
Формула розрахунку швидкості пересування
швидкість пересування = (початкова швидкість пересування + сума одиничних бонусів) × (1 + сума процентних бонусів)
Поодинокі бонуси дають безпосередню постійну надбавку до швидкості пересування, т. Е. Збільшують швидкість на вказану кількість одиниць. Процентні ж бонуси змінюються в залежності від значення швидкості пересування, це означає, що чим більше швидкість пересування, тим більше буде процентний бонус.
Порівняння швидкості пересування
Нижче наведено список початковій і максимально можливої швидкості пересування всіх героїв.
* Крип на лінії і Рошан не можуть носити черевики. Вони вказані в таблиці для порівняння.
Здібності, що збільшують швидкість пересування
- Curse of Avernus - + 15%
- Chemical Rage - +30/40/60
- Battle Hunger - + 12% за кожного юніта
- Culling Blade - + 40%
- Thirst - + 10% / 20% / 30% / 40%
- Track - + 20%
- Brewmaster. Wind Walk (Storm) - + 50%
- Warpath - + 3% / 4% / 5% за ефект
- Spin Web - + 40% / 50% / 60% / 70% (Доп. Швидкість пересування в павутині), + 20% / 25% / 30% / 35% (Доп. Швидкість пересування)
- Skeleton Walk - + 11% / 22% / 33% / 44%
- Scorched Earth - + 16%
- Elder Dragon Form - +25
- Astral Spirit - + 1% за кожного кріпа + 5% за кожного героя
- Ghost Walk - -30 / -20 / -10 / 0/10/20/30
- Wex - + 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7% за кожну одиницю Wex, максимум 3 сфери, за кожну сферу 3/6/9/12/15/18/21% швидкості пересування
- Tether - + 14% / 15% / 16% / 17%
- Kobold Taskmaster, Speed Aura (Kobold Foreman) - + 12%
- Overwhelming Odds - + 9% за кожного героя + 3% за кожного юніта
- Fiery Soul - + 5% / 6% / 7% / 8% за ефект, до 3 разів
- Rabid - + 5% / 10% / 15% / 20%
- Leap - + 4% / 8% / 12% / 16%
- Necronomicon. Archer Aura (Necronomicon Archer) - + 3% / 6% / 9%
- Hunter in the Night - + 20% / 25% / 30% / 35%
- Vendetta - + 16% / 18% / 20%
- Bloodlust - + 10% / 12% / 14% / 16%
- Icarus Dive - Подвоює швидкість пересування
- Unstable Current - + 4% / 8% / 12% / 16%
- Sprint - + 20% / 28% / 36% / 44%
- Shadow Dance - + 30% / 35% / 40%, доп. швидкість пересування дається після того як героя не бачать ворожі герої.
- Spectral Dagger - + 5% / 9% / 14% / 18%
- Empowering Haste - + 6% / 10% / 14% / 18%
- Greater Bash - + 15%, доп. швидкість пересування спрацьовує під час Greater Bash.
- Warcry - + 12%
- Grow - +40/50/60
- Nature's Guise - + 10%
- Berserker's Rage - +10/20/30/40
- Grave Chill - + 32%
- Windrun - + 50%
Предмети, що збільшують швидкість пересування
На основі Boots of Speed
- Arcane Boots - +55
- Boots of Speed - +50
- Tranquil Boots - +90
- Tranquil Boots (Broken) - +60
- Phase Boots - +50
- Power Treads - +50
- Boots of Travel - +100
- Guardian Greaves - +55
На основі Yasha
- Manta Style - + 10%
- Sange and Yasha - + 16%
- Yasha - + 10%
здібності предметів
- Butterfly - + 20%
- Drum of Endurance - + 10%
- Mask of Madness - + 17%
- Phase Boots - + 16%
- Shadow Blade - + 20%
- Smoke of Deceit - + 15%
Прискорення дає максимальну швидкість пересування порушеного юниту. Це означає що, під час цього ефекту, швидкість пересування мети не може впасти нижче максимальної. Тому, коли мета має ефект прискорення, її не можна уповільнити (наприклад, Bloodseeker з його Thirst)
- Stampede - 522, на себе, союзних героїв і всіх підконтрольних юнитах
- Surge - 522, на себе або обраного юніта
- Chronosphere - 1000, на себе і всіх підконтрольних істот в області
- Flying Courier - 800
- Shapeshift - 650, на себе і всіх підконтрольних істот
- Phantom Rush - 800
- Rune of Haste - 522
- Shukuchi - 522