Шулерські гральні кістки, gambler sapiens

Як тільки з'явилися гри в кості, так відразу ж знайшлися люди, охочі виграти будь-яким способом. Я не кажу про загрози опонентові в грі, а лише про шулерських кістках, тобто спеціальним чином оброблених гральних кістках, які при кидку видає потрібну для шулера комбінацію індексів (суму чисел). До чого ж вдавалися шулери в середні століття, і до сих пір зберігається в арсеналі сучасних нечистих на руку гравців?

Почну з загального опису, що ж таке гральна кістка і що таке кістка правильна або справедлива! Правильна кістка - шестигранний куб, іноді з закругленими краями. Є ігри, де використовуються гральні кістки з іншою кількістю граней, але ми зараз будемо говорити лише про кубиках. Отже, сучасні гральні кістки можна розділити на два види: досконалі для казино і недосконалі для домашньої гри. Але і в тому і в іншому випадку дотримуються основні правила для чесної гри:

  • грані кубика повинні бути рівновеликими - куб на те і куб!
  • гральна кістка повинна бути отцентрирована, тобто грані мають рівні шанси випадання
  • кожна грань містить свій індекс (точки) зі значенням від 1 до 6
  • сума протилежних граней дорівнює семи:
    1 проти 6
    2 проти 5
    3 проти 4

Щоб уникнути шахрайства, в сучасних казино використовуються прозорі гладкоточенние акрилові гральні кістки, зі своєю серією та маркою казино, які забезпечують чесну гру.

А тепер, не поспішаючи, про те, як шулери підстьобують долю. Мова зараз не буде йти про техніку контрольованого кидка - шулерських прийомі, коли особливим чином кинуті кістки видають майже зі стовідсотковою ймовірністю потрібний результат. Зараз про виготовлення особливих кісток, ізменненія механічно під свої потреби, тобто шулерських або завантажених кістках (англ. Loaded Dice). Звичайно, ніхто не стане виробляти кістки, які будуть видавати невигідну комбінацію - суму чисел на гранях.

шулерські кістки змінюють результат кидка

Чим більше грошей в грі в кістки ставиться, тим більше шансів на те, що у когось виникне бажання змінити хід гри на свою сторону, вплинувши на кидок. Безумовно, використання шулерських кісток можна зустріти і в грі при малих ставках, але все ж велика гра швидше притягне шулерів і шахраїв.

Перші згадки про шулерських кістках (в англійському варіанті це звучить як Crooked Dice) відносяться до Стародавнього Світу. В археологічних розкопках на Сході, Близькому Сході та Південній Америці знаходять екземпляри гральних кісток явно відносяться до шулерським. Є навіть згадки про нечесну гру в кістки в давньоіндійському епосі «Махабхарата», що належить до двадцятого століття до нашої ери.

Правилами гри в кості встановлюються свої вигідні і невигідні комбінації індексів. Зміна правильного грального кубика змінює хід гри на користь того, хто використовує такі шулерські кістки.

підміна гральних кісток

Шулерські кістки в умілих руках - вигода для їх власника. Підміняючи в ході гри чесні кістки на шулерські, такий гравець може отримати перевагу в грі до 99,9 відсотків. Прийом підміни кубиків відбувається наступним чином. Тримаючи приховано в руці свої кістки, шулер бере зі столу кістки для кидка, і утримуючи тепер їх в руці, викидає свої кістки. Можуть бути варіанти, коли правильні кістки залишаються не в руці, а викидаються на коліна. Безумовно, в кінці гри підроблені гральні кістки вилучаються з гри шулером.

зміна кубічної форми кістки

Тут є кілька варіантів. Перш за все, зміна кубічної форми. Уявіть, як може вплинути на кидок кістки, якщо хоча б одна з граней скошена трохи під іншим кутом. А якщо гральна кістка зовсім не куб? Але ж і таке провернути не складно. Буквально сточена пара міліметрів змінює куб на прямокутний паралліпіпед, де ширша грань має більший шанс на випадання. Можливо і інше: одна з граней опукла, що фактично виключає її з комбінації.

Такі шулерські кістки, механічно ізменненія, широко використовувалися в грі крепс, де комбінація «сім» або «одинадцять» є вигідними вже на першому поінт. Непомітна підміна кісток казино на свої «потрібні» кістки дозволяли шулерам вигравати. Так що там говорити про шулерів! На зорі становлення ігрорного бізнесу, самі гральні заклади нерідко вдавалися до шулерським прийомам, підміняючи гральні кістки на такі, де якраз ці самі 7 і 11 не випадало. Стікмен дуже спритно вводив і виводив такі неправильні кістки в Крепс, змінюючи перевагу казино в його сторону.

Хочу Вам сказати, що і увігнута грань, створюючи ефект вакууму, також може вплинути на кидок, особливо, якщо кидок відбувається на грубій поверхні.

Механічне зміна граней кубика, часом зовсім непомітне для ока, також може вплинути на результат гри. Стандартний скошений кут грані - 45 градусів. Змінити скоса декількох граней до шістдесяти змінює кидок. Так само впливає на кидок і більш гострий, ніж стандартний кут грані. Безумовно, в кидку гральна кістка буде тяжіти зупинитися на більш гострому вугіллі.

Шулерські гральні кістки, gambler sapiens

Ось такий набір знайдений мною на просторах Інтернету в продажу. Пропонується виготовити гральні кістки зі зміщенням центру ваги, причому Ви можете вибрати, яку ж грань «прибрати» з кидка, тобто погіршити.

зміщення центру ваги кубика

Другий варіант зміни центра ваги - залишити порожнечу під межею кубика. Потрібна грань робиться порожнистої, тобто грань стає легше і її індекс частіше випадає в кидку, оскільки знову ж протилежна грань важча і кістка падає на неї.

ртутні гральні кістки

Фінт з гральними кістками, що межує з впливом на здоров'я людини переробляти кістка. Ртуть має властивість перекочуватися, вона не заповнює собою весь простір. Суть шулерською перекладної гральної кістки з ртуттю полягає в наступному. Куб висвердлюється від однієї до іншої межі. Далі порожниста частина заповнюється ртуттю, але не в повному обсязі. Пророблений отвір закладається. При грі потрібно якась вправність у кидку, розрахована на те, що важка ртуть не встигатиме перекочуватися від однієї до іншої межі. Кращий ковзний кидок, тобто коли кістка не перекидається, а ковзає по викидається поверхні. Втім, такий кидок вже відноситься до розряду шахрайських, однак, ртуть дає більшу ймовірність випадання тієї межі, яка була задана рукою кидає.

опуклі індекси

Мабуть, це самі легко визначаються на дотик зміни гральної кістки. Сторона кубика з опуклими індексами змушує котитися кубик на потрібну сторону. Хоча, це не настільки ефективне зміна, такі шулерські кістки все ж зустрічаються.

еластичні шулерські кістки

Мова не йде про гумових гральних кістках. Швидше тут проблеми термінології, підібрано, на мій погляд, найвдаліше і резімірующее назва цього типу шулерських кісток. Але суть я поясню докладно. Певна грань або межі сточуються і замінюються таким же за зовнішнім виглядом матеріалом, але іншим по еластичності. При кидку замінена грань має властивість підстрибувати і перекочуватися на іншу грань.

липкі гральні кістки

Ці шулерські кістки виготовляються за принципом еластичних кісток, але тільки матеріал, який замінює одну з граней, липкий. Або грань покривається спеціальним складом. При певних умовах (наприклад, гравець дме на кубики перед кидком) властивості матеріалу змінюються, і кубик при зіткненні з поверхнею столу буквально прилипає потрібної (точніше непотрібної) гранню.

гладкі гральні кістки

Знову ж таки, мова не йде про ідеально гладкою гральної кістки з усіх боків. Лише одна з граней буде відполірована до ідеального стану, тоді як інші сторони будуть грубуваті. Різниця настільки незначна, що відчути складно. Але цього достатньо, щоб при вмілому кидку шулера така кістка зупинилася на більш гладкою стороні.

Шулерські гральні кістки, gambler sapiens

Зверніть увагу на напис упаковки «Loaded Dice», а нижче (в перекладі українською) «Гарантований кидок 7 або 11". Грані ж цих прозорих акрилових кубиків видною стороною показують дві шістки на лівій кістки і три п'ятірки на правій. Ці шулерські гральні кістки також є в продажу в Інтернет-магазинах.

перекручена маркування кісток

Є й інший варіант зміни маркування: всі грані шулерською кістки матимуть один і той же індекс. Але такі кубики використовуються дуже рідко, оскільки не помітити все шість шісток може тільки в дупель п'яний гравець.

магнітні шулерські кістки

В цьому випадку мова піде про більш продуманому шахрайстві. Знову ж механічні вкраплення в грань гральної кістки, але тепер уже металу, дозволяє при використанні певної поверхні отримати бажаний результат. Що таке певна поверхню? Це спеціальний стіл, який за допомогою включається електромагнітного випромінювання зупиняє таку шулерську гральну кістку в потрібному для шулера кидку. Або в потрібному для ігрового закладу кидку. Якщо ж кидає кістки інший гравець, магніт може бути відключений. Тут звичайно виникає відсоток везіння гравця, який не вдається до шулерства. Однак, магнітні шулерські кістки - практично стовідсотковий успіх в грі.

увага! це може бути небезпечно для здоров'я

як уникнути нечесної гри

У цьому, власне, і полягає перша і головна правило, як уникнути нечесної гри. Не грайте з незнайомими людьми. Але і зі своїми - грайте, але перевіряйте. А тому продовжую вчити, як розпізнати шулерські кістки.

Візьміть пару кісток в руки і по черзі перевірте, як стикаються грані кубиків. Це потрібно, щоб визначити чи рівні грані, чи немає опуклих або увігнутих поверхонь, чи є точки межі до тупого кута. Опуклі межі можна виявити, прикладаючи гральну кістку до плоскої поверхні столу. Притисніть кістки по черзі кожною гранню, перевіряючи, чи не перекочуються вони.

А тепер перевіряємо індекси на гранях. В наявності чи всі шість? 1-2-3-4-5-6. І суму граней. На початку статті мною згадано, що правильні гральні кістки мають суму протилежних граней дорівнює семи. Шулерські гральні кістки, розраховані на неуважність гравця, мабуть, одні з найбільш розповсюдженний.

Заменненную грань кубика на інший матеріал, можна відчути. Проведіть нігтем по кожній грані, щоб переконатися, що вони виготовлені з одного і того ж матеріалу.

Простим обмацуванням граней грального кубика перевіряються індекси на опуклість. В ідеалі, індекси не повинні виступати над поверхнею боку кубика.

Якесь повір'я гравців дути на гральні кістки перед кидком, може стати знаком перевірити гральні кістки на липкість матеріалу. Можливо, одна з граней пофарбована речовиною, яке при нагріванні (дихання гравця) набуває в'язкість і починає липнути до інших поверхонь.

У будь-якому випадку, перевірити боку кісток на гладкість або шорсткість теж не завадить. Більш гладка сторона при кидку випаде вниз.

Навігація по публікаціям