Розбираємося з режимами накладення (blending modes в фотошопі) - adobe photoshop

Те, яким чином шари взаємодіють один з одним, визначається режимами накладення верхнього шару. За замовчуванням режим шару поставлений в Normal (нормальний), що змушує вміст картинки на верхньому шарі закривати частини зображень знизу, але в Photoshop є безліч способів регулювання взаємодії пікселів. Це називається режимами накладення - різні опції дають користувачеві безліч способів контролювати змішування, накладення і будь-яка взаємодія вмісту шарів.

Нове в рубриці:

Режими накладення шарів знаходяться в випадаючому меню вгорі панелі Layers. Режими накладення також можна застосовувати до зображень за допомогою меню, що випадає на панелі інструментів.

Режими накладення розбиті на 6 різних секцій. Секція Basic замінює базові пікселі, Darken затемнює базові пікселі, Lighten висвітлює їх, Contrast збільшує або зменшує загальний контраст, Comparative інвертує базовий колір, і режими HSL визначають специфічний колірної компонент. Деякі режими накладення потребують надання їм напівпрозорості для досягнення кращого ефекту. З усім різноманіттям функцій Photoshop, тільки експериментування дасть реальне розуміння техніки.

Щоб допомогти вам вивчити і зрозуміти, як працюють режими накладення, ми підготували зведення всіх режимів накладення присутніх в Photoshop CS3 Extended на сьогоднішній день. У наступному прикладі режимів накладення картинка має два шари - 'Top Layer'

У кожному прикладі режим накладення верхнього шару змінюється для наочної ілюстрації накладення шарів один на одного.

Normal - Пікселі верхнього шару непрозорі і тому закривають нижній шар. Зміна прозорості верхнього шару зробить його напівпрозорим і змусить змішатися з іншим шаром.

Dissolve - Комбінує верхній шар з нижнім використовуючи піксельний візерунок. Ефекту не буде, якщо верхній шар має 100% непрозорість. Зменшіть прозорість, щоб ефект з'явився. На прикладі коштує 80% прозорість.

Darken - Поєднує кольору верхнього і нижнього шарів і змішує пікселі в місцях, де верхній шар темніше нижнього.

Multiply - Накладає колір нижнього шару на верхній, надаючи тим самим затемнений результат. Якщо верхній шар білий - змін не відбудеться.

Color Burn - затемнює або «пропалює» зображення, використовуючи вміст верхнього шару. Якщо верхній шар білий - змін не відбудеться.

Linear Burn - Використовує той же підхід, що й режим Color Burn, але виробляє сильніший затемняють ефект. Якщо верхній шар білий - змін не відбудеться.

Darker color - Схожий на режим Darken, за винятком того, що працює на всіх шарах відразу, а не на одному. Коли ви змішуєте два шари, видимими залишаться тільки темні пікселі.

Lighten - порівнює кольору верхнього і нижнього шарів і змішує пікселі, якщо верхній шар світліше нижнього.

Screen - Протилежне до режиму Multiply так як він накладає інверсію верхнього шару на нижній, даючи більш світлий ефект.

Color Dodge - Робить зображення світліше, ховаючи верхній шар за нижнім. Якщо верхній шар чорний - ефекту не буде.

Linear Dodge (Add) - Схожий на режим Screen, тільки додає більше освітлюючий ефект. Якщо верхній шар чорний - ефекту не буде.

Linear color - Схожий на режим Lighten, тільки працює з усіма верствами одночасно, замість одного шару. Коли ви змішуєте два шари разом, видимими залишаться тільки світлі пікселі.

Overlay - Комбінує ефект режимів Multiply і Screen, змішуючи верхній шар з нижнім. Якщо верхній шар на 50% сірий - ефекту не буде.

Soft Light - Схожий на режим Overlay, але надає більш помірний ефект. Якщо верхній шар на 50% сірий - ефекту не буде.

Hard Light - Використовує той же підхід, що й режим Overlay, але ефект сильніший. Тут, верхній шар схильний до або Screen режиму або Multiply, в залежності від його кольору. Якщо верхній шар на 50% сірий - ефекту не буде.

Vivid Light - поєднує ефект режимів Color Burn і Color Dodge і застосовує змішування в залежності від кольору верхнього шару. Якщо верхній шар на 50% сірий - ефекту не буде.

Linear Light - Схожий на режим Vivid Light, але з більш сильним ефектом. Якщо верхній шар на 50% сірий - ефекту не буде.

Pin Light - Змішує світлі кольори, використовуючи режим Lighten, і темні кольори, використовуючи режим Darken. Якщо верхній шар на 50% сірий - ефекту не буде.

Hard Mix - Створює картинку з рівними тонами, обмежену в кольорах і постерізірованную. Світіння верхнього шару змішується з кольором нижнього.

Comparative

Difference - Показує тональну різницю між вмістом двох шарів, видаляючи світлі пікселі з будь-якого з шарів. В результаті виходить темна і іноді перевернута картинка.

Exclusion - Схоже на режим Difference, але з менш сильним ефектом.

Hue - Комбінує Hue (кольору) верхнього шару і Saturation (коливання кольору) і Luminance (тонів) нижнього.

Saturation - Комбінує Saturation (коливання кольору) верхнього шару з Hue (кольору) і Luminance (тонів) нижнього шару.

Color - Комбінує Hue (кольору) і Saturation (коливання кольору) верхнього шару з Luminance (тонів) нижнього шару.

Luminosity - Комбінує Luminance (тонів) верхнього шару і Hue (кольору) і Saturation (коливання кольору) нижнього шару.

Оцініть, будь ласка, цю статтю: