Режими гри, pillars of eternity wiki, fandom powered by wikia

складність Правити

У Pillars of Eternity бій відбувається в режимі реального часу, але гравець може поставити паузу в грі, щоб продумати подальші дії і роздати укази членам своєї групи, можна так само налаштувати функцію автопаузи для тих же цілей. У грі є режим «уповільненої бою», що б мати більше часу на роздуми.

Існує 5 рівнів складності: час історій. легкий. нормальний. важкий і шлях проклятих. Вони відповідають за складність боїв, підвищуючи число супротивників і замінюючи слабших ворогів сильнішими.

Час історій - режим «Час історій» призначений для гравців, яких більше цікавить дослідження світу і розвиток сюжету, ніж битви. У цьому режимі в боях зустрічаються ті ж вороги, що і на нормальному рівні складності, але ігрова механіка налаштовується на користь гравця. Рівень супротивників, що наноситься, час відновлення і тривалість ворожих впливів зменшуються в порівнянні зі звичайними. Крім того, загін може носити необмежену кількість припасів для привалу.

Легкий - на легкому рівні складності мікроконтроль практично не потрібно, а помилки в бою не призводять до тяжких наслідків. НАСТІЙНО РЕКОМЕНДУЄТЬСЯ для новачків в партійних рольових іграх з боями в реальному часі.

Нормальний - на нормальному рівні складності необхідно продумувати стратегію і розраховувати раціональні дії, але можна допускати деякі помилки в бою. НЕ рекомендується для новачків в партійних рольових іграх з боями в реальному часі.

Важкий - важкий рівень складності підготовлений спеціально для ветеранів ігор на движку Infinity. Для виживання в бою знадобиться впритул займатися МІКРОКОНТРОЛ і підбирати оптимальні набори характеристик за допомогою речей, заклинань і здібностей.

Шлях проклятих - на рівні складності «Шлях проклятих» противники отримують бонус 50% до більшості характеристик, а в зіткненнях бере участь набагато більше їх кількість. Відключити цей режим після початку гри не можна.

Середній рівень складності принесе трохи більше видобутку, проте, в деяких моментах його кількість може і зменшуватися. Від рівня складності залежить і кількість припасів для похідного табору, які можна взяти з собою. Від цього залежить, скільки група зможе відпочивати поза поселеннями.

Зростання рівня ворогів разом з рівнем героя також визначається рівнем складності. ІІ супротивників не буде залежати від складності. Здоров'я. рівень, влучність і захист ворогів будуть рости разом з рівнем персонажа гравця, якщо обраний режим «Шлях Проклятих».

Розширені можливості пошуку Правити

Крім стандартних рівнів, в грі є ще пара спеціальних функцій, що допомагають більш тонко підлаштовувати складність гри і сам ігровий процес. Всі ці настройки можна включити або навпаки вимкнути як при старті, так і в кінці гри. Всі разом ці настройки називаються «Експертна режим».

Бойові опції Правити

  • «Миттєва смерть» (Perma Death). Якщо здоров'я персонажа падає до нуля, він гине, а не просто отримує поранення (Maimed);
  • Прибрати підсвітку області дії заклинань і здібностей;
  • Приховати значення влучності і захисту;
  • Короткі / докладні повідомлення під час бою.

Опції поза боєм Правити

  • Приховати в діалогах відповіді, на які персонажу не вистачає досвіду;
  • Приховати в діалогах значення параметрів і навичок персонажа, необхідних йому для відповідей;
  • Приховати в діалогах вказівки на зміни репутації і характеру персонажа при виборі відповіді;
  • Приховати на екрані персонажа параметри характеру;
  • Приховати повідомлення про зміну впливу на супутників;
  • Прибрати з щоденника прямі вказівки на те, що робити для виконання завдання (тобто щоденник буде лише описувати отримане завдання, без вказівки на конкретні шляхи його вирішення).

Режими випробувань Правити

Крім базових рівнів складності, в Pillars of Eternity є ще два додаткових режиму, гравці можуть поставити їх перед початком гри для додаткових випробувань. Всі режими поєднуються з будь-яким базовим рівнем складності. Можна запускати їх як разом, так і окремо.

Експертна режим Правити

В Експертному режимі вимкнена частина функцій допомоги. Гравцям, які в грі хочуть покладатися тільки на власні вміння та інтуїцію, слід включити експертний режим. Цю опцію можна вибрати при початку нової гри. Експертна режим не можна включити після початку гри або повторно активувати, якщо перед цим він був відключений.

Випробування залізом Правити

У режимі «Випробування залізом» на все проходження гри дається один файл збереження. У разі загибелі персонажа файл видаляється, а вам доведеться починати спочатку. Відключити цей режим після початку гри не можна.

Виявлено використання розширення AdBlock.