Revelation гайд по стрілку (gunslinger) для новачків - siddgames
Любіть вогнепальну зброю і роботів, а в MOBA'х віддаєте перевагу ганяти за ADK? Чи вважаєте себе неперевершеним снайпером і вмієте заводити ворогів в пастки? Тоді вам варто хоча б поглянути на цей клас.
Стрілець (або Ганнер) - боєць далекого дистанції, в чиєму арсеналі знаходяться не тільки два пістолети і гвинтівка, які він змінює між собою в залежності від стійки, а й візуальне відображення ракетниці і кулемета в деяких уміннях. Ганнер відмінно себе почуває як в ПВЕ, так і в ПВП, завдяки мобільності і великій дистанції умінь. На даний момент, це єдиний клас, який може закликати саммонов до себе на допомогу - триногого павука-бота і робота, який воює гострими закругленими лезами. Крім того, у вас є відмінний шанс відчути себе всередині бойового хутра - великого червоного роботизованого обладунку, що несе смерть всьому живому на своєму шляху.

Стійки стрілка впливають на шкоду, дистанцію і швидкість пересування: в стандартній (два пістолета) ви спокійно можете кайт ворогів, при цьому завдаючи звичайний дамаг; друга стійка (з гвинтівкою) набагато підвищує шкоди і дистанцію стрілянини, але при цьому знижує швидкість пересування до кроку, тому небезпечно використовувати її 1х1, якщо ви не впевнені, що миттєво зіллє все хп противника. Обмеження на біг можна зняти, придбавши дорогу книгу таланту. До слова, від дистанції залежить кількість наноситься дамага: чим стрілок далі від мети, тим вище шкоди.
- заклик 2 атакуючих саммонов і бойового робота-обладунку;
- два типи пасток - вогненна (завдає шкоди і перекидає) і крижана (завдає шкоди, уповільнює і знижує сприйнятливість до зцілення);
- відмінна мобільність і найбільша серед усіх класів дальність атаки, іммункі до контролю;
- контроль: перекидання, клітина;
- підвищення шансу і сили кріта собі і групі, пассівка на збільшення фіз.урона собі і союзникам;
- дебафи: кровотеча, уповільнення пересування ворогів.
Класові костюми і маунт:
Третя віха розвитку

П'ята віха розвитку



- 1 сила = +1 до фіз. втрат; 10 сили = +4 до фіз. атаці.
- 1 інтелект = +1 до маг. втрат; 10 інтелекту = +4 до маг. атаці.
- 1 витривалість / статура = +29 до макс.НР, +8 до фіз. захисту; 10 статури = +4 до посилення фіз. захисту.
- 1 дух = +25 до макс. НР, +10 до макс. МР, +8 до маг. захисту; 10 духу = +1 до регене НР, +4 до посилення маг. захисту.
- 1 спритність = +0,5 до фіз.урону, +1 до шансу кріта; 10 спритності = +4 до фіз.атаке.
Як і в більшості ігор, перед нами типовий агільний персонаж, для якого спритність знаходиться на першому місці. Трохи варто підтягнути і витривалість з духом, а на силу не варто звертати уваги до тих пір, поки спритність не стане дорогою в прокачуванні. Поки що можете качати статей у співвідношенні 3: 1: 1 спритність: витривалість: дух.
Жахливий гнів. мети, що знаходиться далі 20 метрів, отримують на 10% більше шкоди.
Вогнева міць. збільшує фізичну атаку на 6% собі і союзникам (з'являється після 30 очок талантів).
Загартоване тіло. за кожні 10 очок, вкладених в характеристики, маг отримує 60 НР (з'являється після 60 очок талантів).
Постріл. невеликої шкоди по цілі. У стійці снайпера є 20-відсотковий шанс завдати подвійного шкоди по ворогу, що знаходиться далі 20 метрів.
Постріл навиліт. завдає шкоди. У стійці снайпера викликає кровотеча на 6 секунд.
Ударна граната. кидок гранати в ціль. Завдає шкоди і перекидає ворогів на 3 секунди.
Потужний постріл. великої шкоди по цілі. У стійці снайпера шанс критичного удару збільшується на 1060.
Швидка стрільба. безперервна стрілянина протягом 2,5 секунд, максимум по 4 цілям одночасно, а також підвищується фізична атака на 20% протягом 5 секунд. У стійці снайпера максимум цілей збільшується до 8.
Спіральне лезо. кидає вперед лезо, що завдає шкоди протягом 5 секунд і уповільнює ворогів на 50%. Кидок леза відштовхує вас на 10 метрів назад.
Стійка снайпера. включає або вимикає даний режим. Стійка снайпера зменшує вашу рухливість і швидкість пересування до кроку, зате збільшує фіз.урон і дальність стрільби.
Заклик бота. на 30 секунд закликає павукоподібних робота з умінням Вогняне полум'я (атакує по прямій, діапазон 30 метрів).
Міна-пастка. встановлює невидиму міну на 60 секунд, при повторній активації вона стає видимою і рухається в бік цілі протягом 2 секунд. Пастка може бути заряджена льодом або вогнем:
- вогненна пастка під час вибуху перекидає ворогів на 3 секунди;
- крижана пастка під час вибуху уповільнює швидкість пересування ворогів на 50% і знижує їх сприйнятливість до зцілення.
Обладунок скверни. збільшує захист, знижує рівень агра і дає імунітет до контролю на 5 секунд.
Мітка смерті. зазначає мету на 5 секунд. З кожною атакою жертва буде отримувати додатковий втрат.
Потік сили. збільшує шанс кріта і критичну атаку собі, своїм роботам і союзникам.
Ультимативні вміння (вміння люті) з лівого боку
Прицільний постріл. великої шкоди по цілі. Вороги з міткою смерті отримують на 20% більше шкоди.
Шквальний вогонь. атакує всіх ворогів перед собою протягом 30 секунд.
Випалена земля. масова атака протягом 5 секунд з підпалом землі на 3 секунди. Завдає 4 удари +12 тиків горіння. Уповільнює ворога на 50%.
Небесний обстріл. найпотужніше вміння. Завдає шкоди + шкоди у відсотках від поточного здоров'я мети. Не можна повторно використовувати на ту ж мету протягом 150 секунд.
Ультимативні вміння (вміння люті) з правого боку
Сталеві ножі. перекидає всіх гравців перед собою на 3 секунди.
Клітка. створює клітку радіусом 5 метрів на 5 секунд. З клітини не можна вийти або увійти в неї, однак можна вистрибнути і застрибнути подвійним стрибком. Усередині клітини противник отримує шкоди - 6 тиків протягом 5 секунд.
Заклик сильного робота. робот має 50% + доп. здоров'я і 50% + доп. шкоди від вашого. Атакує ваших ворогів, живе протягом 30 секунд.
Вогняний лицар. ви переміщується в бойового меха-робота на 30 секунд. Імунітет до контролю протягом дії, -50% утрати від монстрів. У робота 4 вміння:
- гармата - стріляє зарядом, що летять у напрямку прицілу і завдає масовий шкоди в радіусі 5м;
- вогнемет - протягом 3 секунд завдає шкоди кожні 0.5 сек. на лінії перед вами на відстані до 10 м;
- електроудар - чтреляет електричним зарядом на відстань до 30 метрів. Радіус вибуху при попаданні - 10 метрів;
- зарядка - на 5 секунд прискорює вашу швидкість на 100% і знижує фіз. шкоди по вам на 50%.