Расприг в КСС - мої статті - корисні статті - t
Історія появи нового буму в контр - расприг!
Якось в черговий раз граючи в клубі, я помітив хлопця з ніком "Xupypr", який починав стрибати від місця респауна, поступово нарощуючи швидкість і вже майже "літаючи по повітрю" доскаківал першим в такі місця, де на жаль противник не чекав побачити його! Мені стало цікаво і в той же час завидно, що такої фішки не вмію я і тому почав розпитувати його, про те, як же так стрибати і чи може він мене навчити. Хлопець спочатку відмовлявся, але зрозумівши, що я не полишу, сказав: "Приходь зараз до мене і я тобі все поясню (жив він поруч в гуртожитку, підключеною до клубної сітці)". Я, звичайно, не став нехтувати такою ситуацією і пішов до цього хлопця! В результаті півгодинної діяльності я зрозумів як треба распригіваться, що треба вводити в консолі і звідки пішов расприг в контр взагалі. Виявляється все просто-- расприг пішов з кваки (Q, Q2, Q3), але там щоб зробити довгий стрибок нічого в консолі вводити не треба, тому особливих проблем з распригом в Квак немає. Цей хлопець вирішив, що якщо вже є расприг в Квейк, то і повинен був бути расприг і в контр-страйку і не помилився:) Трохи помучившись з консольними командами, повозитися в інтернеті, пошукавши інформацію і різні консольні команди, він зробив те, що згодом стали називати читом:) Хоча не факт, що зробив він це першим, напевно до цього здогадалися раніше наші брати - америкоси) так як КС був доступний їм раніше, чемУкаіни.а Отже перейду до того що треба вводити в консолі і трохи поясню, що ж все-таки вводиться!
Консольні команди для расприга!
1.Откриваем консоль і вводимо там таку строчку: alias "name" "+ jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; " (Все це вводиться в один рядок)
У цьому рядку просто робиться так, щоб стрибок був з невеликими паузами, тим самим полегшуючи расприг "name" -це будь-яке ім'я яке ви придумаєте для вашого расприга команди alias bind wait jump пояснювати я думаю немає сенсу :) Оюязательно ставте всі знаки так як написано тут, тому що при найменшій помилці расприг може не вийти!
2. Пишемо в консолі alias -bjskutt "-jump" Пояснювати не буду, так як вам буде складно зрозуміти, що якщо распригіваться без введення в консоль спеціальних команд, то стрибки будуть як би навпаки (право-це ліво, ліво-це право) то ви будете гальмуватися, а з цієї консольної командою все робиться правильно!
3.bind "ваша кнопка стрибка" (зазвичай у батьків расприга - це друга кнопка миші, а у мене наприклад це-пробіл) "name" тобто рядок приблизно виглядає так. bind "space" "name"
На цьому все консольні команди закінчуються і ми переходимо до розділу про техніку стрибка!
Найцікавіше, що кнопку вперед жати абсолютно не треба (можна лише один раз натиснути спочатку расприга). Сам же расприг робиться тільки за рахунок кнопок вліво, вправо (стрейфи), кнопки стрибка і природно мишки.
Робиться це так: тиснеш трохи вперед - рухати мишкою вправо, в цей же час також натискаючи вправо на клавіатурі (правий стрейф) потім тиснеш стрибок і в момент приземлення ведеш мишкою вліво, ветот же момент натискаючи на клавіатурі вліво (лівий стрейф), і так черзі - мишка вліво-стрейф вліво-стрибок; миша вправо-стрейф вправо, стрибок і так до того, як ви самі не зрозумієте, що вже летите і неначе б не торкається землі :)))))
Тобто вам треба зловити момент приземлення і в цей момент поміняти напрям і стрибнути ще раз, тобто виходить траєкторія зигзага.
Тренуватися треба часто, щоб досягти будь-яких відчутних результатів. Ми тренувалися десь тижні 2 і потім вже були професіоналами, які могли перестрибувати на ассаулте з Терроровскіе даху на міст і на Дедаст з люльки (балкончик у контров) до входу в тунель і назад!
Ви, напевно, навчитеся набагато швидше, але ось відточити це мистецтво зажадає часу! Если что-то буде незрозуміло, то ви можете запитати у мене про це у форумі або ще де-небудь!
створюєте у себе сервер
тікрейт повинен бути 100 при ньому легше стрибати
встановлюється в стиме - my games - cs: source - properties - launch options - і ставите там "-tickrate 100" без лапок
кидаєте прикладений конфиг в # 92; GAMES # 92; Steam # 92; SteamApps # 92; ваш_логін # 92; counter-strike source # 92; cstrike # 92; cfg
в ньому включений сорсТВ і св_чітс, на маус2 забіндити нокліп для швидкого підльоту до потрібної позиції, P - рестарт
для запису сорсТВ деми використовуйте tv_record mega_bhoper1
для зупинки tv_stoprecord
завантажуєте КСС, прописуєте в консолі Рейт, анбінд пробілу щоб не заважав і бінді стрибок на колесо мишки
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
unbind space
bind MWHEELDOWN "+ jump"
завантажуєте прикладений конфиг - exec s1
завантажуєте мапу - map cs_compound
заходите за СТ і починаєте треніроватся)
"Скорочення"
W вперед
S назад
A стейф_влево
D стрейф_вправо
для початку потрібно навчиться виконувати простий стрейфджамп -
вибираєте місце попросторней, плоске, без перепадів висоти
натискаєте W, розбігаєтеся, відпускають W і одночасно натискаєте A + jump + поворот мишкою вліво. якщо ви все зробили правильно, то відчуєте що стрибок вийшов трохи "довгастим"
починаєте тренувати стрейф джамп в різні боки
розбіг, відпускають W стрибок + стрейфом + поворот мишкою в сторону стрейфа.
повторіть раз 60-70, важливо навчити себе не тримати натиснутою W під час стрибка.
як тільки стрибок почне у вас вийдуть - переходите до другої стадії - 2 стрейфджампа)
Розбіг, перший стрейфджамп, ловіть момент приземлення і вчасно робите другий стрейфджамп в сторону відмінну від першої)
тобто якщо перший стрейфджамп був вправо, то робите лівий, і навпаки.
тренуйтеся, як тільки почне вийдуть 2 стрибка, переходите до чергування стрейфджампов = расприжка
ДУЖЕ важливо зловити момент приземлення, якщо ви зробите стрибок раніше чи трохи пізніше - ви втратите швидкість і расприжка обірветься.
особливо добре йде расприг з похилих поверхонь - надається велике прискорення при стрибку, пробуйте на Д2 на спуску у Т спавна, на мідл до центру, на Кобля в ямі, майте на увазі що "періодичність" натискання стрибка на спусках не така ж як на прямій поверхні . потрібно багато тренувань щоб предрочітся. окремим пунктом йдуть повороти під час расприга) при повороті можна 2 рази використовувати 1 і той же СДЖ (стейфджапм) щоб увійти в поворот.
та й ще про повороти мишкою - кут повороту 35-40 градусів, бажано робити повороти плавніше.
головне в расприжка - наполеглива тренірока - чим більше тренуєтеся - тим краще виходить, расприжка - це як стрілянина - іноді не пре))) якщо вас не пре - сходіть побігати на паблік, випийте чаю, розслабтеся))
як показує практика - коли ви думаєте які кнопки натискаєте - нічо не виходить, СДЖ повинні виконуватися на автоматизмі)
Важливо що б у вас був хороший фпс, мені постійно довбати в асю чудо з фпс = 25 і питає чому у нього не йде расприжка.
другий стрибок це вже не расприжка, а т.зв. longjump, в "маппаке" одна з карт створена для тренування лонгджампов - стрибати потрібно між торцями 2х блоків, цифрами позначено відстань між блоками в юнитах. рекорд на даний момент начебто 254 юніта
подивіться мувик Jumping to Sky 2 там все стрибки йдуть з підписами що як називається)
сходив чайку попити, а пости правити вже не можна (((
зи все вищенаписане засноване на особистому досвіді, мапи нарита з каналу # bunnyhop.css
все дер атомат надсилаються нах)))