Проходження timeshift - статті - timeshift

Ох, які були часи. Чи не знав до тих часів ігор з керуванням часом, коли в TimeShift грав. Було, звичайно, уповільнення в тому ж FEAR або слоу Моушн там в Stranglehold але що б відмотувати час і зупиняти ... це було круто. після проходження я навіть поставив чіти, щоб погратися з нескінченним управлінням часом. ну, майже нескінченним, так чи інакше, безконца перемотувати не можна було. але пам'ятаю хвилин по 5 стояв у разрушившегося будівлі і збирав його назад, ось адже здорово було.

Cloud_Strife21, а серія про Принца?

Хм ... але ж точно, забув я. Ну, добре, було таке. Але все одно, TimeShift була для мене особливо не звичайною і тому цікавою. Так ось дивлюся, все однакове. Нещодавно захотілося постріляти в CoD MW2, пограв хвилин 30, набридло. не цікаво. Мене цікавить щось не звичайне, надзвичайне а такого я вже багато переігрил і нині гри все схожі на те, у що ми раніше грали.

Дісхоноред теж мене привабив, здатності ГГ цікаві, стелс, багато всяких схованок і т.д. але я не пройшов гру, набридло, все тайники містять одні й ті ж предмети, до здібностям звикаєш швидко і вони стають не цікавими. ось МГ Райзінг мені сподобався і не набрид. незважаючи на те, що там всього одна річ мене привабила # 151; розрізання, вона мені не набридла.

Хочу ось в Сінгулеріті пограти, там є цікаві фантастичні можливості, хочеться подивитися. А так, я щось не знаю ігор, не зустрічав, з фантастичними можливостями. Якщо є щось, підкажи.

Cloud_Strife21, з ходу не назву нічого)

Сінгуляріті до речі, на зразок і цікавий блазня і механіка подорожі в часі затягує, але все переміщення строго заскріптованних. А ті маніпуляції, що йдуть в загадках занадто бляклим на їх фоні.

Ну, якщо подумати, то гри з використанням псайкерскіх сил. Типу Psi-Ops або подобою. Інша уявити не можу, не лізе в голову нічого> _<


Ах да, Alpha Prime. Це тобі шутанчік, в якому є можливість уповільнення аля F.E.A.R. Але сам по собі він проходняковий (ІМХО).

Inversion. Заявлена ​​була можливість змінювати поле бою керуючи гравітацією. Пробував пограти, але до тих можливостей не добрався і залишив гру на кращий час. (Особливо, якщо хтось подмогнет мені з Коопом).

Marc Ecko's Getting Up. Фича про малювання графіті, мало в яких іграх таке є. Але на любителя гра (ІМХО).

Red Faction. Вся серія. Ну може крім другої гри. Як не дивно, але найкращий варіант зміни ландшафту був в самій першій грі. У нових частинах можна тільки будівлі курочіть.

Project: Snowblind. Шутер, де у персонажа їсть здатності аля Deus Ex. Колись один рекомендував, але я її так ніколи і не запускав.

Splinter Cell Вся серія. Стел-стелс-стелс. Крім Conviction (Це тік полів святою водою, спали і прах розвій там, де ніколи не будуть ходити люди).

Binary Domain. Японський клон GoW, але такий чіпляє, що пройшов купу раз поспіль, а таке я не з кожною грою проробляю. Сюжет прикольний і є можливість віддавати накази голосом. Але я користувався кнопками. Бо вуха згорнутися від мого англицкий)

Deep Black і Hydrophobia. Ігри де є рівні майже повністю пов'язані з водою. Deep Black Це взагалі GoW тільки про аквалангістів (але проходняк Імхо).

Nuclear Dawn. Стратежка, але є можливість грати як в шутер, взявши під управління юніта.

Sсourge: Outbreak і The Sсourge project. Одна і та ж гра, тільки перша, це нова версія, а друга більш ранній варіант. Кілька героїв. У кожного своя здатність і історія для кожного відкривається окремо. Тобто в ідеалі потрібно пройти 4 рази щоб повністю дізнатися сюжет.

Viscera Cleanup Detail. Симулятор поломойки. Ти ж хотів незвичайного)

Vivisector. Блазня з получеловекзверямі як противників. В озвучці брав участь Джигурда і помоему Гоблін, що вже незвично.