Проходження брати пілоти
Брати Пілоти. Слідами смугастого слона
Ось, любі мої, ми і потрапили в місто Бердичів! У місто, де живе пара божевільних колобків-детективів, де в пошуках, чого б стягнути, вештаються вусатий бандюга Карбофос і вусатий злодюга Кот, де мешкають смугасті слони і горді птахи, а також видають районну "Кривду".
Одним словом, повний дурдом! Ну і звичайно, будь-яка російська народна казка починається з простого і самого банального викрадення слона. Ну, скажете ви, невже ми не чули, що всі історії починаються саме так. (Нііічего НЕ ппонімаю.)
Загалом, за таким малообещающую початком має бути щось ну дууже оригінальні. Так-так, ви звичайно ж здогадалися. Це цілих ДВА детектива: Шеф (Сірий такий - С.) і його Помічник (в шарфику і пальто, Зеленому такому - З.). Отже (Звіримо годинники.):
1. З районної газети "Кривди" ви дізналися, що викрадення відбулося в зоопарку. Тому звідти і починаємо. Однак ворота закриті. Надсилаємо С. (Сірого) за пожежним чайником і киркою. Нехай С. зламає киркою паркан. Потім посмикає за дзвіночок. З. (Зелений) йде відкривати вікно в будці. С. повинен полити з чайника бочку. Потім С. підбирає дзвінку монету і знову дзвонить в дзвіночок. Сторожу віддаємо знайдену монету і ми в зоопарку.
2. С. виконуватиме роль піаніста на роялі в кущах. З. буде перегортати сторінки (ноти). Необхідно привернути сторінки таким чином, щоб у С. виходила повна кокофонія. При цьому З. буде зображувати танцював барана. Підводимо З. під перевернутий покажчик клітини зі слоном і за допомогою С. витягаємо приємні звуки. Тепер табличка показує, де клітина зі слоном.
3.Отправляем С. за граблями, лійкою і секатором. Використовуємо лійку на пальму. Нехай З. спробує взяти банан (встрибнувши на плечі С.). Направо на звірячої стежці С. дбайливо укладає граблі. Шлях вільний! Тепер З. спокійно може взяти банан. А за допомогою секатора - всю гілку. Надсилаємо С. вивернути кран фонтану на середню потужність (один поворот). Потім повторюємо весь трюк з бананами. З. виявляється на фонтані. Нехай С. виверне кран фонтану на повну силу (ще один поворот). Ну і для повного щастя посилаємо С. до жирафа.
4. Розміщуємо С. в дупло дерева. З. заганяє мавпу таким чином, щоб вона пробігла між С. і розбитим фонтаном.
5. Чи задовольняє давню мрію дитинства З. - покопатися в урні. Беремо дуже корисну в справі відкривання люків річ - штопор. Спрямовується на перехід в той момент, коли з правого боку проїжджає сіре таксі (саме сіре!). Спускаємося в люк.
6. Приємне видовище - бовтаються, як сосіські, щури. Вобщем мета зрозуміла: пройти по трубі до протилежного люка. Дуже допомагає такий спосіб. Вказуємо мишкою куди пересуватися і, не відпускаючи кнопку миші, очікуємо момент, коли щур хитнеться в потрібну сторону.
7. Сама приємна частина! Відразу кидаємо розумного С. на війну з холодильником, оскільки це займе у нас найбільше часу. В секреті ключа задіяний принцип зворотного хреста (нагадує труни з 7-го гостя). Завдання в тому, щоб повернути все ручки в горизонтальне положення. Стратегія така: запам'ятовуєте або записуєте все ручки, повернені вертикально і повертаєте їх. Знову запам'ятовуєте розташування вертикальних ручок і крутите їх все. Операцію повторюєте до тих пір, поки все не вийде (Так ви ведмежатник, Шеф!).
Відправляємо цікавого З. заглянути в цукорницю, підібрати викрутку, відсунути штору, підібрати балончик. Використовуємо балончик у ванній.
Вручаємо С. викрутку, ремонтуємо вимикач і запалюємо світло. Відправляємо С. в ванну і використовуємо балончик на злісне чудовисько. Швиденько посилаємо З. за ключем, що висить над ванною. Залишається С. відкрити замок на холодильнику і смикнути за ручку.
8. Надсилаємо С. витягнути шнур від телевізора з розетки. Нехай З. використовує шнур так, як йому подобається. Надсилаємо З. бовтатися з балкона. Слідом за ним відправляємо С. З'являється Мерзенний Мух. Нехай С. відкриє верхній ящик столу з телевізором і знайде там мухобойку. Використовуємо мухобойку на мерзенних Муха двічі: на телевізорі і на вимпелі. Коли ця наволоч полетить, швиденько кідем С. з балкона.
9. Відправляємо З. відчинити чуже вікно (праворуч). Інтелігентного С. посилаємо здійснювати неінтелігентних вчинок з тим же вікном (Збиток відшкодуємо!). Беремо осколок розбився скла і використовуємо його на трос. Стрибаємо в праве вікно.
10. Беремо мило на умивальнику і вантуз поруч з умивальником. Відправляємо С. відкрити кран з водою (зліва). Поки ллється вода в бачок, З. повинен закинути туди шматок мила. Надсилаємо С. заткнути унітаз вантузом і смикнути за шнурок. Поки вантуз мокрий застосуємо його на двері.
11. Надсилаємо З. відкрити електрощит (Електрика скінчилося.). Далі складаємо С. наступний ланцюжок:
Ліфт готовий до використання.
12. Витягуємо С. з ящика з автоматом сам автомат. Підставляємо С. під град ящиків праворуч таким чином, щоб вийшла драбинка з чотирьох рядів просто ящиків. І відправляємо С. відрубати рубильник.
13. Знаходимо ножиці. Поруч з ними на полиці фарбу: червону і зелену. Зліва від входу на дах лежить сходи. Підводимо С. до напису ЛЕТАЛПРОПАЛ поруч з балоном з краном. По плечах С. відправляємо З. відкрити кран. С. усуває поломку шнура і відправляється зі сходами до повітряної кулі. З. проявляє свою влучність у метанні червоною і зеленою фарби в Кілоперьев. А потім благополучно перерізає ножицями мотузку повітряної кулі.
14. Завдання цього рівня в тому, щоб летить повз ворона врізалася в повітряна куля. (Кота кидати не треба було!)
15. Беремо уроненную табуретку. Використовуємо С. табуретку на нижню ліву гілочку центрального дерева. Заганяємо С. на табуретку і підводимо його до краю гілки прямо під слоном. Підводимо З. під цю гілку. Переправляємо С. на дерево з Гордій Птицей (зліва). Встановлюємо С. на крайню ліву гілку і намагаємося дотягнутися до Нещасного слуги. Використовуємо З. Впала флейту на дупло центрального дерева. Заглянемо З. в дупло. Використовуємо для С. допомогу Слуги. Переводимо С. на стовбур ялинового дерева справа. У правого краю екрану помічаємо щось (?), Що виявляється ще однією трубою. Всі три труби С. використовуємо на стовбур ялинового дерева і отримуємо драбинку. За драбинці добираємося до ще однієї флейти, яка і врятує слона. Уф! УСЕ!
Проходив, малював, писав і мучився: Гончаров Антон.
Написано 13-10-97 в 2:17:02
Unauthorized publishing or any commercial use
without author's sanction is strongly prohibited!
All proposals and non-commercial use are welcome!