Правила гри в «вісімку»

1. Мета гри

«Вісімка» є замовною грою, в якій використовуються 15 прицільними кулями пронумерованих від одного до п'ятнадцяти. Один з гравців повинен забити кулі пронумеровані від одного до семи (суцільні). а інший - від дев'яти до п'ятнадцяти (смугасті). Гравець, який першим заб'є кулі своєї групи, а потім правильним ударом вісімку, вважається переможцем.

Очевидні кулі замовляти не потрібно, але противник має право уточнити це у гравця, що виконує удар. Дуплет або комбінаційний удар не вважаються очевидними, і в цьому випадку необхідно явно позначити кулі і лузу. При замовленні не потрібно уточнювати такі деталі як торкання інших куль, каромболі, комбінації або дуплети і т.д. Кулі, забиті з порушенням правил залишаються в лузі незалежно від того, до якої групи (що грає або його опонента) вони належать. Початковий удар не є рекомендованим. Якщо при правильному розбитті в лузу падає хоча б один прицільну кулю, то серія гравця, що виконував удар, триває.

3. Розстановка куль

Кулі розставляються у вигляді стандартної трикутної піраміди, верхній кутовий куля якій розташовується на задній відмітці столу. При цьому вісімка знаходиться в центрі піраміди, а смугастий і суцільний кулі в правому і лівому кутах.

4. Черговість розбиття піраміди

Переміг в партії отримує право провести розбиття в наступній грі, якщо тільки організаторами змагань не встановлено інший порядок черговості. А саме:

  • Гравці розбивають по черзі
  • розбиває програв
  • Розбиває програє по партіях гравець

5. Правильний початковий удар

Початковий удар вважається правильним, якщо в результаті нього був забитий прицільну кулю, або борта торкнулися чотири прицільні кулі. Невиконання цих умов вважається порушенням, а вступає в гру противник має право прийняти ситуацію, що склалася, або перевстановити піраміду і розбити самому, або зобов'язати порушив правила гравця повторно провести розбиття.

6. Падіння битка в лузу при розбитті піраміди

Якщо при правильному виконанні початковому ударі биток падає в лузу, то:

  • Всі забиті прицільні кулі залишаються в лузах (за винятком вісімки, яка виставляється, см.п. 8 справжніх правил).
  • Гравцеві, який виготовляв розбиття, оголошено фол.
  • Стіл залишається відкритим.

Примітка: вступає в гру опонент отримує право удару з руки із-за передньої лінії по кулях знаходяться поза домом. Кулі в будинку можна грати, тільки відбиваючи биток від тієї частини борта, яка знаходиться за межами передньої лінії.

7. Вискочили при розбитті прицільні кулі

Якщо при виконанні початкового удару прицільну кулю вискакує за борт, то це вважається порушенням, а гравець, який отримав право удару, може або прийняти позицію, що склалася, або грати з руки з будинку.

8. «Вісімка» забита при виконанні початкового удару

Якщо при виконанні початкового удару була забита «вісімка», то розбивається гравець може або перевстановити піраміду і повторити розбиття, або виставити вісімку і продовжити серію.

9. Відкритий стіл

Стіл вважається відкритим до тих пір, поки приналежність груп куль не визначена. Примітка: стіл завжди вважається відкритим безпосередньо після розбиття піраміди. Поки стіл відкритий, можна грати смугасту кулю, щоб забити суцільний і навпаки. Проте, якщо биток спочатку стосується вісімки, то це вважається фолом і будь-який (смугастий або суцільний) забитий куля не зараховується на користь грає і не виставляється. Право удару переходить до супротивника, який може встановити биток в будь-якому місці стола.

10. Вибір групи куль

руппа куль не рахується обраної, навіть якщо при розбитті піраміди були забиті кулі з однієї або обох груп, тому що стіл завжди вважається відкритим безпосередньо після виконання початкового удару. Група куль визначена, якщо тільки гравець забив правильним ударом замовлену кулю в замовлену лузу.

11. Правильний удар

При виконанні будь-якого удару (крім розбиття піраміди або коли стіл відкритий) гравець спочатку повинен торкнутися кулі своєї групи, а потім або (1) або забити прицільну кулю, або (2) довести будь-яку кулю до борта. Примітка: дозволяється грати за першим прицільної кулі, відображаючи биток від борта; але після контакту битка з прицільною кулею повинен бути забитий будь-яку прицільну кулю, або будь-яку кулю повинен торкнутися борту. Невиконання цих вимог вважається порушенням.

12. Відіграш

З тактичних міркувань, попередньо оголосивши відіграш, гравець може забити прицільну кулю, а потім перервати серію. Відіграш вважається правильним ударом. Гравець, який суб'єкт господарювання має намір відіграш, зобов'язаний перед ударом повідомити про це супротивника. Гравець, що виконує удар, несе повну відповідальність за те, щоб противник знав про майбутній відіграші. Якщо такого роду попередження не було зроблено до удару, то після того як прицільний куля забита, гравець зобов'язаний продовжити свою серію. Кулі, забиті при відіграші не виставляються.

13. Хід гри

Серія гравця триває до тих пір, поки він правильним ударом забиває кулі своєї групи. Після того як всі кулі його групи зіграні, він може забити «вісімку».

14. Штрафи за порушення

Якщо гравцеві оголошено фол, то його супротивник отримує право удару з руки. Це означає, що він може встановити биток в будь-якому місці стола (не тільки в зоні будинку, як в ситуації, коли порушення було вчинене при виконанні початкового удару). Це правило запобігає навмисні фоли, з метою поставити супротивника в невигідне становище. Коли гравець отримує право удару з руки, він може встановлювати биток рукою або будь-якою частиною кия (включаючи наклейку). При позиціонуванні битка будь поступальний рух кия вперед, що супроводжується торканням битка наклейкою, розцінюється як порушення, якщо тільки не були виконані умови правильного удару.

15. Комбінаційні удари

Комбінаційні удари дозволені, але, тим не менше, «вісімка» не може бути першим прицільною кулею при виконанні таких ударів за винятком випадку, коли це єдиний легальний для гравця куля. У всіх інших ситуаціях дотик спочатку вісімки розцінюється як фол.

16. Неправильно забиті кулі

Куля вважається забитим неправильно, якщо (1) під час удару було скоєно порушення, або (2) замовлену кулю ні забита в замовлену лузу, або (3) перед ударом був оголошений відіграш. Неправильно забиті кульки не можуть виставляються і зараховуються на користь гравця, до чиєї групі належить забиту кулю.

17. Вискочили прицільні кулі

Якщо прицільна куля вискакує за борт, то це вважається фолом. Вискакування «вісімки» призводить до програшу в партії. Вискочили прицільні кулі ніколи не виставляються.

18. Фол при виконанні перескока і масі

Якщо матч проходить не під наглядом судді, то вважається, що гравець допустив порушення при виконанні перескока або масі, намагаючись перестрибнути або обігнути міщан прицільну кулю, зачепивши його (в даному випадку неважливо чим: рукою, києм або машинкою).

19. Сигриванія «вісімки»

Гравець, що забив усі кулі своєї групи, отримує право грати за вісімці. При виконанні цього удару фол або падіння битка в лузу не зважають програшем в партії, якщо вісімка була забита або вискочила за борт. Після цього, вступає в гру опонент, може встановити биток в будь-якому місці стола. Примітка: вісімку не можна забивати комбінаційною ударом, якщо толька вона не є першим шаром, якого торкнеться биток.

20. Програш в партії

Гравець програє партію, якщо зробить одне з перерахованих нижче порушень:

  • Порушено правила під час удару, яким забита «вісімка» (виняток: «вісімка» впала в лузу при виконанні початкового удару).
  • «Вісімка» забита одночасно з останньою кулею його групи.
  • «Вісімка» вискочила за борт.
  • «Вісімка» забита не в замовлену лузу.
  • «Вісімка» забита до того як зіграні всі кулі його групи.

Примітка: про перераховані вище порушеннях необхідно оголошувати до того як буде виконаний наступний удар. В іншому випадку вважається, що порушення не було.

21. Патова позици

Якщо після трьох послідовних порушень з боку обох гравців (всього шість порушень), суддя вирішить, що будь-яка спроба забити або перемістити прицільну кулю призведе до програшу в партії, то позиція вважається патовою. При цьому піраміда розставляються заново, а початковий удар виробляє гравець, розбивається в останній партії. Позиція може бути визнана патової незалежно від кількості залишилися на столі куль. Примітка: в грі «вісімка» три послідовних фолу не зважають поразкою в партії.

Сподобався сайт? Будьте ласкаві, підтримайте нас - поставте «лайк» в одній з соцмереж, де ми присутні.

Дані розміщені на сайті propool.ru, носять інформаційний характер і не є публічною офертою, яка визначається положеннями Статті 437 (2) ГК РФ.

Дані розміщені на сайті propool.ru, носять інформаційний характер і не є публічною офертою, яка визначається положеннями Статті 437 (2) ГК РФ.