Популярні ігри в літньому таборі

Популярні ігри в літньому таборі

Сьогодні дитячі табори користуються у дітей і їх батьків великою популярністю. В кожному дитячому оздоровчому таборі визначена своя програма відпочинку, яка має на увазі правильний розпорядок дня, фізичне навантаження, корисне харчування, самодіяльність, конкурси і звичайно ж веселі лагерниеігри.

Перший, перший!

Всі бажаючі діти стають в коло і за годинниковою стрілкою отримують номери: перший, другий, третій і т.д. Потім всі разом починають ритмічно плескати в долоні, два рази - в долоні, два рази - по колінах. Удари не повинні зупинятися. Перший гравець повинен назвати двічі свій номер, коли плескає по колінах, і двічі номер іншої людини, коли плескає в долоні. Який почув свій номер теж на два хлопки по колінах називає свій номер і номер іншого учасника. Головне в грі - не збити загальний ритм ударів і не зупинитися. Хто зіб'ється, той стає в кінець і отримує останній номер. Всі номери, відповідно змінюються, так що потрібно бути уважним.

Два гравці укладають договір про гру - з цього часу вони стежать один за одним. Кожен раз, коли один з гравців сідає, він повинен сказати «Сиджу!». Якщо гравець сіл і не сказав «Сиджу», то противник, де б він не знаходився, виставляє великий палець і кричить слово «Сиджу» так, щоб суперник почув, і починає рахунок. Інший гравець повинен підбігти і «натиснути» на палець, щоб рахунок припинився. Так відбувається кілька разів, рахунок підсумовується, поки не доходить до ста. Хто першим дорахував до свого противника до ста - той і виграє.

Військова таємниця

Протягом зміни двоє людей один одному на будь-які питання повинні відповідати «військова таємниця», перш ніж сказати відповідь. Якщо гравець забуває, то ведеться рахунок. Перед грою учасники домовляються, до скількох гратимуть. В основному грають до п'яти «помилок».

Популярні ігри в літньому таборі

Загін ділиться на невеликі команди по 3-5 чоловік. Вожаті всім заздалегідь роздають заготовлені листочки з завданнями і встановлюють терміни їх виконання, наприклад «до вечері» і т.п. Команда повинна виконувати завдання-інструкції, написані на листочку, і повернутися в «штаб» (до вожатим). Команда, яка повернулася першої і виконала всі завдання правильно вважається перемогла. По закінченню терміну змагання, всі команди повинні повернутися, незалежно від виконаних завдань. Завдання можуть бути наступного характеру: з'ясувати у вожатою такого-то загону Марії Іванівни, яке її улюблене блюдо, порахувати кількість вікон в будівлі їдальні і т.д.

міцні ланцюги

Діти діляться на дві рівні команди. Учасники кожної команди шикуються в одну лінію, тримаючись за руки. Перша команда запитує: «Чию душу бажаєте?». Друга команда називає ім'я гравця з першої команди: «Вася!» Мета Васі - порвати ланцюг іншої команди. Він розбігається і біжить на супротивників, якщо він супеет прорвати ланцюг, то забирає з собою одного з гравців в свою команду, а якщо немає - то залишається у противників. Потім друга команда запитує: "Чию душу бажаєте?" і так далі. В кінці гри повинна утворитися одна ланцюг.

Популярні ігри в літньому таборі

Привіт, я паровоз!

Гравці стають у коло, один з них вибирається паровозом. Потім паровоз бігає в колі і біля нього, підбігаючи врешті-решт до одного з гравців, і, зупинившись, каже: «Привіт, я паровоз!». Граючий, до якого «під'їхав» паровоз, повторює його слова, з тієї ж самої інтонацією, потім називає себе (по імені), і сам стає паровозом, а старий паровоз його вагоном. Далі вони бігають вже поїздом, так триває до тих пір, поки всі гравці не скористався і не стануть одним поїздом.

Вирушаємо на Північ

Гравці стоять в колі, один гравець призначається ведучим. Ведучий заявляє, що він йде на Північ, і що з собою він візьме тільки тих, хто візьме з собою «правильний» предмет. Далі кожен з гравців по черзі повинен сказати, що саме він візьме з собою на Північ. Ведучий же відповідає, бере він цю людину з собою чи ні. Гра триватиме до тих пір, поки все не здогадаються за якою ознакою їх беруть або не беруть в подорож. А ознака дуже простий - провідний бере тих, у кого перша буква імені збігається з першою літерою назви предмета, який він називає. Втім, ознака може бути і іншим, наприклад, можна брати тільки тих, хто додає до своєї фразі «будь ласка» або вітається, все залежить від фантазії ведучого.

Що робитимеш з предметом?

Діти сідають в коло, в ведучий називає будь-яке слово-предмет. Наступний по черзі гравець повинен сказати, що він буде робити з цим предмето, потім інший учасник теж говорить, як він використовує цю річ, при цьому повторюватися не дозволяється. Коли черга повертається до ведучого, він називає нове слово. Той учасник, який забариться або не зможе дати відповідь, виходить з гри. Приклад гри: ведучий називає слово щітка, потім перший гравець говорить «я буду чистити взуття щіткою», другий гравець продовжує «Я буду витирати пил цієї щіткою» і т.д.

Популярні ігри в літньому таборі

Угадуй швидше!

Учасникам роздають по 10 листочків, на кожному з яких необхідно написати ім'я відомої особистості. Це можуть бути як реальні люди, так і герої фільмів і мультфільмів, наприклад, «Чебурашка», «Софія Ротару», «Юрій Гагарін» та інші. Листочки згортають і кидають в приготовлену для збору записок шапку або коробку. Коли кожен учасник написав все 10 осіб, всі папірці перемішуються.

Гравці діляться на пари. Зручніше за все, якщо партнери будуть сидіти один навпроти одного. Завдання ігрових пар полягає в тому, щоб вгадати за гру якомога більше особистостей, написаних на листочках.

Шапка з записками завжди йде по колу і потрапляє по черзі до гравців з різних пар. Учасник, до якого потрапила шапка, переконується, що його партнер приготувався слухати уважно. Засікається 30 секунд і за цей час гравець повинен витягувати одну за одною записки, розгортати їх і пояснювати своєму напарникові, що за ім'я написано в записці, не промовляючи цього імені. Партнер повинен швидко зрозуміти, хто загадав в записці і вимовити його ім'я як можна швидше. Потім витягується наступна записка і таким же чином пояснюється напарнику.

Чим більше особистостей відгадає за 30 секунд пара, тим краще. Якщо особистість так і не змогли розгадати, записка опускається знову в загальну масу для наступного гравця. Переходячи по колу, шапка з записками потрапляє то до одного учасника з пари, то до іншого. Ті папірці, імена на яких відгадати, складаються в одне місце, а в кінці гри, коли всі записки розібрані, пари підраховують кількість листочків. У кого їх більше, той і виграв!

Підготувала Анна Суслова