Погляд 4d нові технології в музеях, the art newspaper russia

Погляд 4d нові технології в музеях, the art newspaper russia

Погляд 4d нові технології в музеях, the art newspaper russia

українські музейники переконані, що нові технології доречні лише тоді, коли інші засоби вичерпані

загальне пожвавлення

«Все захоплені мультимедіа і хочуть розмістити в залах побільше моніторів, бажано великих, щоб все виглядало сучасно», - шкодує партнер дизайнерського бюро MusArtTec художник Сміла Бистров. Коли разом зі своїм партнером Сергієм Івановим він оформляв виставку в Музеї політичної історііУкаіни, обидва переконували музейників в тому, що мультимедійність - це не тільки електронні засоби, це спосіб взаємодії музею і відвідувача: людина повинна одержати не інтерпретацію, а власний досвід спілкування з експозицією, зробивши це в комфортних умовах.

Технології мультимедіа доречні лише для тимчасових виставок, переконані в Державній Третьяковській галереї. «І тільки в разі, якщо без додаткового мультимедійного супроводу не обійтися, в іншому випадку краще не перевантажувати простір», - впевнена завідувачка сектором мультимедіа та інтернет-проектів ГТГ Тетяна Ніколаєва.

Які технічні новинки у нас люблять

Все це дозволяє занурити відвідувачів в атмосферу події або епохи і перетворити екскурсію в шоу, дає можливість детально розглянути віртуальні експонати, які можуть фізично знаходитися в інших музеях або являти собою реконструкції втраченого.

Можливо, музейники відчувають, що тільки на тимчасовій виставці можна дозволити собі експеримент, трохи більше свободи, вираження якої їм не вистачає в просторі давно склалася постійної експозиції. Директор по маркетингу і PR Інституту української реалістичного мистецтва (ІРРІ) Надія Степанова згодна з тим, що «мультимедіа - гарна підмога на тимчасових виставках, коли потрібно показати величезну кількість оцифрованих архівних матеріалів, процес реставрації або створити інтерактивну карту».

В основну експозицію українські музейники намагаються не втручатися з сучасними технологіями, сприймаючи її як сформований організм. В цьому і полягає ключова відмінність в підходах до використання технологічних засобів між українськими та західними музеями. Застосовувати технології слід, коли розкрити сутність предметів або ідею експозиції іншими засобами неможливо, сходяться музейники в думці з приводу головного принципу застосування мультимедіа.

«Основне питання - доречність знаходження мультимедійних технологій поряд з оригіналами мистецтва в єдиному просторі - не важливо, чи йде мова про постійну або про тимчасову виставці», - підсумовує Кирило Меєр.
Словом, українські музеї навряд чи готові зробити наступний крок - за допомогою мультимедійних засобів рушити в бік взаємодії з відвідувачами, а не тільки з музейним контентом. Але в сенсі застосування самих технологій наші музеї дійсно не відстають від світового досвіду.

Да буде світло!

Найпопулярніші виробники

українські музеї найчастіше використовують обладнання японської компанії Panasonic. Також вони добре знайомі з вітчизняним дистриб'ютором проекційної техніки і презентаційного обладнання, московською компанією «Інтмедіа».

Технології та рішення популярні як західні, так і вітчизняні. Серед найбільш відомих українських розробників - Харківська «КАМІС» (починала з створення універсальної системи для систематизації музейних колекцій) і розробник мультімедіарешеній для різних галузей Ascreen.

В цілому ж кожен музей виходить зі своїх завдань і під них шукає розробника, іноді вибираючи новачка в музейному світі. Наприклад, столична Wireframе. що займається комп'ютерною графікою і анімацією, створила для однієї з виставок Третьяковській галереї анімований ролик Ефект метелика.

"Це природно. У світі помітна тенденція зближення музею з парком атракціонів: перший вбирає в себе все більше рис, історично властивих лише другого, стаючи не тільки освітнім центром, а й майданчиком для захоплюючого проведення часу. Погано це чи добре, але українські музеї теж поступово приходять до цього », - вважає керівник напрямку ГК« Транзас »(виробник мультимедіа рішень) Євген Шишенін.

Розвиватися в напрямку мультимедіа необхідно - так чи інакше вони популяризують музей, з цим ніхто не сперечається. «Але класичний музей не повинен сильно захоплюватися цифровим контентом і технологіями, - вважає Надія Степанова з ІРРІ. - Носії швидко застарівають, та й мета музеїв не створення "ігрових приставок" для відвідувачів. Якщо робити вибір між закупівлею партії хороших світильників і створенням нової версії додатка, я, напевно, виберу світло ».

При цьому важливо домогтися того, щоб мультимедійні засоби дійсно працювали на результат. Поки ж нерідко трапляється так, що успішні на Заході технології вУкаіни неефективні. Про це в вітчизняних музеях говорити, зрозуміло, не дуже люблять.

Ми вибрали кілька найцікавіших прикладів застосування мультимедіа українськими та західними музеями і переконалися в тому, що наші музеї інновацій не бояться.

Що у нас? Мобільно, інтерактивно, віртуально!

Державний історичний музей

Погляд 4d нові технології в музеях, the art newspaper russia

Стереофото без окулярів стереофотографія на цифровому екрані з дозволом 4К. Фотографії можна дивитися без спеціальних окулярів, стереоефект при цьому зберігається. В ДІМ впевнені, що за допомогою цієї технології можна краще донести сутність музейного предмета до розбещеного візуальними ефектами глядача.

Анімована карта Ноу-хау ДІМ - анімована (з елементами мультиплікації) карта, що показує хід Вітчизняної війни 1812 року, зі вставками видів міст і портретів учасників боїв. Таких карт в музейному світі роблять мало, один з нечисленних прикладів - в паризькому Музеї армії.

Державна Третьяковська галерея

Погляд 4d нові технології в музеях, the art newspaper russia

Інтерактивні столи Для виставки Георгій Костаки. «Виїзд з СРСР дозволити ...» До 100-річчя колекціонера на двох інтерактивних столах представлена ​​додаткова інформація про діяльність Костаки, яку неможливо було показати в експозиції: архівні матеріали, листування, документи, надані Музеєм сучасного мистецтва міста Салоніки. У статичному стані показувати ці матеріали немає сенсу, їх необхідно гортати.

«Прогулянки по місцях ...», мобільний додаток До виставки Олександр Головін. Фантазії Срібного століття. До 150-річчя від дня народження. Прогулянка по Москві і місцями, пов'язаними з роботою цього театрального художника. У планах - запуск додатків з Прогулянками по місцях Малевича і Прогулянками Срібного століття.

Єврейський музей і центр толерантності

Самий інтерактивний музей вУкаіни. «Важко визначити, на що він схожий - на музей або на парк розваг», - так відгукується про себе сам музей на своєму сайті.

Історія євреїв кожної епохи, її специфіка та дух викладені за допомогою самих різних технологій: об'ємної інформації, інтерактивних карт, величезних вітрин, на які проектуються фільми і фотографії, для посилення емоційного впливу створюються оптичні ілюзії, використовується ефект перспективи і безліч іншого. Загальну архітектуру мультімедіасістем спеціально для музею проектував ряд європейських компаній.

Погляд 4d нові технології в музеях, the art newspaper russia

Гігантський інтерактивний стіл Експозиція розміщується на гігантському круглому столі з підсвічуванням. За допомогою цього столу навіть не розповідають, а відображають історію розселення євреїв по світу: по колу розташовані чотири піднятих інтерактивних екрану; торкаючись до них, можна отримати інформацію про життя єврейських громад в різних країнах.

У музею є ще одна особливість: він застосовує нові технології у взаємодії з відвідувачами будь-якого віку, використовуючи їх в своєму дитячому центрі, арт-класах, музейних квестах, в інтерактивних опитуваннях.

Приватний музей «Інститут українського реалістичного мистецтва»

Що буде У планах - «пожвавлення» кількох картин із зібрання, як на виставці Ван Гога My Dream Exhibition в Амстердамі, коли були створені цифрові версії полотен художника (при цьому копії знайшли ще більш яскраві фарби), а в самій експозиції використовувалися 3D-технології . Наприклад, в картині Мигдаль в кольорі гілки ніби тремтять від дихання вітру.

Регіональні та тематичні музеї

3D-графіка, проекційні стереосистеми, звукові ефекти, об'ємний звук - всі ці мультимедійні можливості, як правило, об'єднані в інтерактивні комплекси, які і вважають за краще купувати регіональні тематичні музеї. Фактично вони стають ще одним джерелом доходу: користування таким комплексом виділяється в окрему послугу, що не входить у вартість квитка.

Погляд 4d нові технології в музеях, the art newspaper russia

Так, Меморіальний музей космонавтики, Центральний військово-морський музей, Музей води в Харкові, Сочинський художній музей, Музей світового океану в Конотопі, Ярославський планетарій і Музей військової техніки «Бойова слава Уралу» використовують найрізноманітніші технології виробництва Харківської компанії «Транзас». 5D-атракціони з високореалістічним графікою і об'ємним звуком - інтерактивні кабіни подорожей для проведення гри-пригоди. Відвідувачі можуть злітати в космос, зануритися в глибини океану, познайомитися з позаземними цивілізаціями або покерувати танком за допомогою маніпулятора. Встановлено в музеях і інтерактивні пізнавальні класи з програмами по географії, астрономії, природознавства, енергетиці, інших предметів: величезний панорамний екран і індивідуальні монітори з пультами управління за кожним столиком.

У Музеї світового океану популярністю користується інтерактивний комплекс «Акваріус», що дозволяє здійснити віртуальну подорож в підводний світ, Арктику або в минуле Землі. Будь-якими зовнішніми об'єктами - роботами, кораблем - відвідувачі можуть управляти за допомогою пультів.

Що у них? Повні ілюзії!

Музей природних наук MUSE, Тренто, Італія

Інший ефектний атракціон - інтерактивний глобус, копія нашої планети, якою вона виглядає на знімку з космосу. Спеціальне програмне забезпечення дозволяє демонструвати рух атмосфери, океанів і континентів, зміна клімату та багато іншого.

Данська національний морський музей, Хельсінгер

Основний акцент в ньому - на атмосферу занурення в відкрите море. За допомогою 11 проекторів реалізована гігантська панорамний проекція, завдяки якій створюється практично реальне відчуття знаходження у відкритому океані. Широке використання RFID-міток - ще одна особливість музею. Відповідна картка є у кожного відвідувача, вона спрацьовує при підході до тієї чи іншої музейної зоні.

Музеї Ватикану, Ватикан

Музей Середземномор'я, Стокгольм, Швеція