Perfect world - коли летать охота

getId ()> "class =" vote__count vote__count_align_tl "> 0

3 роки 9 місяців тому

Зрозуміло, навіть через дванадцять глобальних оновлень дітище студії Beijing Perfect World не перестало бути варіацією на тему World Of Warcraft. Але так чи погана вторинність? Замість того щоб винаходити велосипед, китайці взяли готовий і щороку потихеньку його доопрацьовують. У чому і можна переконатися, якщо завантажити Perfect World (клієнт важить 5 гігабайт).

І якщо до атмосфери ніяких питань не виникає, то, як не крути, солідний вік гри дається взнаки: то текстура розмазана резанет очей, то NPC вразить незграбністю. Втім, такі ж претензії можна пред'явити і до іншої довгожительку - World Of Warcraft, і нічого - грають. Головне, що графіку PW теж потихеньку допилюють з кожним доповненням: з'явилися шейдерниє ефекти, згладжування, відображення у воді і т.д.

Згідно з сюжетом, давним-давно три світу Пангу - Верхній, Серединний і Нижній - існували окремо один від одного, а портали між ними були надійно закриті. Верхній населяли небожителі, Серединний - люди, а Нижній - чорти. Ніхто нікого я не обтяжив все жили тихо і мирно. Але одного разу трапився незрозумілий катаклізм: боги і демони зникли, а портали відкрилися, впустивши в Пангу неймовірно жахливих тварюк з інших світів. На горизонті замаячила Велике Ніщо - тисячолітнє зло, яке не проти зжерти з потрохами все світи. Що ж, в який раз людям доведеться всіх рятувати. На щастя, їм не доведеться геройствовать поодинці - чотири народності, що казна-звідки з'явилися в серединній світі після катаклізму, готові підсобити у порятунку Пангу. І саме час представити раси і класи, якими доведеться грати онлайн.

Люди - вони і в Пангу люди. Найзбалансованіша раса, без яскраво виражених переваг і недоліків. Люди представлені магами і воїнами. Маги - типові дамагери. Велять стихіями води, вогню і землі, б'ють по площах, слабкі здоров'ям. Воїни можуть бути як танками, так і дамагерамі.

Зооморфи вміють перетворюватися в людей і тварин. Чоловічі персонажі представлені виключно оборотних, а жіночі - Друїдами (зауважу, що для інших рас таких драконівських прив'язок класу до підлоги героя немає). Сильні і витривалі Перевертні, будучи танки класом, вважають за краще ближній бій. Вони можуть перетворюватися в білого тигра, тим самим підвищуючи швидкість бігу, здоров'я і захист.

Друїди - тендітні і чарівні чарівниці, які вміють не тільки приручати звірів (літаючих, водоплавних, наземних), але і наділяти їх бойовими навичками. Не кажучи вже про власне перетворення в лисицю (підвищення влучності і захисту) і чарах, що знімають бафи з мети. Ось чому Друїди успішно справляються з роллю і танків, і дамагеров. Плюс до всього чарівниці економно витрачають ману і виглядають на рідкість няшная. Та й хто, скажіть, відмовиться пограти дівчиною-лисичкою - традиційної героїнею китайського фольклору?

Стародавні. про яких один класик якось сказав «а в лобі зірка горить», представлені Правоохоронцями і містика. Перші орудують дворучними або парними мечами, завдаючи значний шкоди за площею, а також благословляють компаньйонів і зачаровують зброю. Другі закликають рослини і тварин, цілительства, воскрешають полеглих. Містиків, на відміну від Друїдів, немає потреби витрачатися на годівлю і прокачування вихованців. Останні мають той же рівень, що і у героя.

Хто мешкає на дні океану? Амфібії. Точніше - проживали, поки не трапився катаклізм. Потім виповзли на сушу. Амфібії представлені Убивцями і Шаманами. Вбивці великі знавці по частині укритті вбивств, невидимості, вампіризму і бою парними кинджалами. Шамани - ті ж Маги, але з деякими відмінностями. Наприклад, вони вміють накладати незвичайні дебафи (ослаблення або заборона використання лікувальних зілля і т.д.). Унікальна здатність Шаманов - можливість посилювати свій захист, послаблюючи атаку, - і навпаки.

Сиди - субтильні крилаті створіння, підозріло схожі на ельфів. Жерці сидов - типові хилери: зцілюють поранених, воскрешають мертвих, підсилюють напарників, послаблюють недругів. А Лучники - дамагери - не тільки можуть засадити стрілу проміж очей, а й чарівництва навчені. Чесно сказати, сиди слабо вписуються в орієнтальний сеттинг. Зате вони вміють літати. І якщо Лучники долають по повітрю невеликі відстані, то Жерці пурхають аки птиці, де їм заманеться.

Втім, літати (і битися в небесах) в Perfect World можуть всі раси. Інша справа, що Сидамо така можливість надається вже на старті, а іншим доведеться купувати зачаровані мечі, що літають вихованців та інше. Або, як варіант, виконати відповідний квест, доступний не раніше 30-го рівня. Політ в світі Пангу - це не проста розвага, а сувора необхідність. На своїх двох йти довго, за Телепорт доводиться платити, монстри плутаються під ногами. Крім того на деякі локації без крил не потрапити.

Чим зайнятися?

Квести, так, не вражають оригінальністю: знищувати мобів, колекціонуємо Лут, працюємо посильним. При цьому в Perfect World, на відміну від левової частки азіатських MMORPG, ми самі розподіляємо зароблені очки досвіду, прокачувати чотири параметри: силу, спритність, витривалість, інтелект. Це, в свою чергу, гарантує, що герої одного і того ж класу будуть істотно відрізнятися. Відкриття активних і пасивних умінь теж виконано незвично: потрібно заробляти очки духу, виконуючи квести або вбиваючи мобів. Уміння прив'язані до певних видів зброї. А по досягненню 89-го рівня доведеться вибирати фракцію - рай чи пекло. Вибір відкриє доступ до нових квестів і вмінням.

Коли набридне знищувати мобів, можна зайнятися винищенням собі подібних. Нападати на гравців дозволено всюди, крім міст і селищ. Краще, звичайно, воювати спільно, вступивши в гільдію. Тоді можна буде не тільки ходити на монстрів в підземелля, а й захоплювати території. Кожна захоплена локація приносить гільдії прибуток, дає телепорт і дозволяє точити зброю практично забесплатно. Зрозуміло, за території постійно ведуться війни в форматі «80 на 80», з інтригами, сварками, зрадами. Гільдії можуть об'єднуватися в альянси.

Взагалі, описувати можливості PW важко, бо за вісім років гра пролунала вгору і вшир - китайські розробники денно і нощно кують контент. На сьогоднішній день в грі є практично все, що ми звикли бачити в хороших азіатських MMO: автотрекінг, заточка речей, ремесла і крафтінг. Метушня з вихованцями, їздовими тваринами і Фаміліаров (крихітні крилаті істоти, що дають різні бонуси). Плюс весілля, поцілунки, танці та інші радощі людського спілкування.

Одним словом, різноманітність контенту - ось секрет довголіття і успіху Perfect World. Так, шестерінки, з яких вона зібрана, не оригінальні. Зате все справно змазано і крутиться так, як треба. Тому Perfect World сервера завжди сповнені - бажаючих побувати в світі Пангу предостатньо. А може, вся справа в одвічній людській пристрасті до польотів? В якій ще MMO можна взяти улюблену на руки і злетіти до гірських височіням?