Найманці - угруповання - інше - s

Групи озброєних загонів, які здійснюють в Зоні вбивства на замовлення. Через чорний ринок отримують зброю західних зразків. Екіпіровані в комбінезони найманців, неефективні в аномаліях, але мають зворотний ефект проти куль. Броню найманців носять найчастіше і бандити.

Основна ідеологія найманців складаються в безоплатному виконанні завдання. Провал вважається особистою ганьбою для угруповання.

Діють таємно, на значній частині трофейної зброї можна помітити глушники, що процес виконання завдання в принципі і пояснює.

Діяльність в грі

У Заклику Прип'яті головною метою угруповання стає документація лабораторій в Прип'яті. За наказом Шакала стягнуті значітельнве загони до центру Зони: Гака і Тесака на Затон, Чорного поблизу заводу «Юпітер», а сам Шакал закріпився в Прип'яті. Кожному загону далеко Прип'яті поставлені цілі всіляко перешкоджати проникненню сталкерів до центру Зони. Це підтверджує полювання на Дядьку Яру. випадково підслухав розмову про лабораторії і закріпилася група у бункера вчених, ведуча себе найбільш агресивно по відношенню до оружающім і атакуюча головного героя при вилученні документації на заводі «Юпітер».

Протистояння в Прип'яті

Найманці - угруповання - інше - s

Лідер угруповання і замовник в квесті "Один постріл".

Епогеем зіткнень протагоніста з найманцями є завдання в Прип'яті, успіх виконання якого покладає кінець основним завданням угруповання в Прип'яті на певний час. У разі вбивства замовника, особистість все-одно встановити не вдається, однак активність угруповання в Прип'яті не вщухає і після вбивства їхнього лідера.