Mta resource, керівництво по редактору

Після запуску ви побачите два меню: головне меню зверху і меню елементів в лівому нижньому кутку.

Це меню складається з декількох кнопок:

Меню елементів використовується для додавання нових елементів на карту.

1. Створити нову машину.
2. Створити новий об'єкт (будівлі, дороги та інші "прикраси").
3. Створити новий пікап (життя, броня, зброя або специфічне).
4. Створити новий маркер (чекпоінт, кільце, циліндр, стріла або корона).
5. Вибрати об'єкт зі світу.

До того ж, якщо у вас довантажуючи "editor definitions", прокрутка коліщатком миші явить вам нові специфічні елементи.

Переміщення по карті

Режим камери легко дізнатися по прицілу в середині екрану. У ньому ви можете вибирати і рухати елементи, як і в режимі курсору.

Запуск нової карти

Mta resource, керівництво по редактору

3. Виберіть пункт Definitions і додайте ресурси, елементи яких ви хочете використовувати. Вони будуть використані в ігрових модах, які ви вибрали в вікні Map settings, також можливі додаткові ресурси. Для більш докладної інформації про "editor definitions", дивіться тут EDF. Натисніть OK, коли закінчите.

Створення нових елементів

Додавати нові елементи на карту, такі як транспорт або об'єкти, дуже просто!

1. Якщо ви в режимі камери, перейдіть в режим курсору натисканням F.
2. Клацніть по кнопці в меню елементів, що відповідає за те, що вам потрібно. Наприклад, натисніть на кнопку з машиною для того, щоб додати транспортний засіб.
3. Новий елемент обраного вами типу буде створений і прикріплений до вашого курсору. Натисніть його на потрібне вам місце і клацніть лівою кнопкою миші, щоб відкріпити його.

Mta resource, керівництво по редактору

Для створення своїх елементів, специфічних ресурсу, наведіть курсор на меню елементів і Крутаніте коліщатком миші, поки не з'явиться бажаний ресурс. Зауважте, що для того, щоб це працювало, треба для начача додати EDF-файл ресурсу в вікні Definitions.

1. Клацніть лівою кнопкою миші по елементу, щоб вибрати його і перейти в режим управління з клавіатури.
2. Клацніть правою кнопкою миші, щоб вибрати його і перейти в режим управління мишею.
3. Натисніть пробіл або клацніть по порожній області, щоб зняти виділення.

Обраний елемент, якщо такий є, виділений жовтим конічним маркером зверху. Елементи (зокрема об'єкти) з поганими колізіями легше виділити, включивши "режим високої чутливості", для його активації затисніть клавішу E. Це збільшує здатність виявлення за рахунок точності.

Список всіх елементів також може використовуватися для вибору елементів. Подвійний клік по пункту зі списку вибере його в режимі управління з клавіатури.

Переміщення з використанням миші

Переміщення елементів може бути зроблено декількома способами.

Просто перетягніть елемент в потрібне місце за допомогою лівої кнопки миші.

Виберіть елемент в режимі управління мишею (права кнопка миші), перемістіть його туди, куди ви хочете, і натисніть на кнопку ще раз.В також можете регулювати становище елемент далеко / поблизу щодо камери в режимі камери, для цього поверніть коліщатком миші.

Переміщення з використанням клавіатури

1. Виберіть елемент в режимі управління з клавіатури (ліва кнопка миші).
2. Використовуйте клавіші-стрілки, щоб переміщати елемент по горизонталі, і PgUp / PgDn, щоб переміщати елемент по вертикалі. Затисніть ALT, щоб зменшити швидкість пересування елемента, або SHIFT, щоб збільшити швидкість переміщення елемента.

За замовчуванням, елементи рухаються щодо камери і не зафіксовані ні по яким осях. Це може бути відключено в меню Options.

Обертання з використанням миші

Ви також можете обертати обрані елементи щодо осі Z з використанням коліщатка миші.

Виберіть потрібний вам елемент в режимі управління з клавіатури (ліва кнопка миші) і обертайте коліщатко миші з затиснутою клавішею лівий CTRL.

Виберіть елемент в режимі управління мишею (права кнопка миші), затисніть CTRL і обертайте коліщатко миші.

Обертання з використанням клавіатури

1. Виберіть елемент в режимі управління з клавіатури (ліва кнопка миші).
2. Разом з затиснутою клавішею CTRL (маркер конічної форми, що знаходиться над елементом, стане зеленого кольору), за допомогою клавіш-стрілки і PgUp / PgDn, щоб обертати елементи щодо різних осей.

З обома методами ви можете додатково затискати ALT, щоб зменшити швидкість і SHIFT, щоб збільшити її.

Mta resource, керівництво по редактору

Зміна моделі і інші настройки

У більшості елементів є безліч варіантів налаштувань, які потрібні для измения їх зовнішності і поведінки. Приклади - модель, колір і візуальна модернізація автомобіля.

1. Відкрийте вікно властивостей елемента подвійним клацанням на ньому або вибравши його і натиснувши клавішу F3.
2. Зробіть зміни на ваш розсуд. Наприклад, щоб змінити модель автомобіля або об'єкта, клацніть кнопку Browse поруч з model для відкриття браузера моделей.
3. Натисніть OK, коли закінчите.

Mta resource, керівництво по редактору

Ви можете копіювати (клонувати) елемент, вибираючи його і натискаючи C.

У режимі управління мишею копіюється елемент "приклеїться" до вашого курсору миші, клацніть лівою кнопкою миші, щоб устоновіть елемент у потрібне положення.

У режимі управління з клавіатури копіюється елемент останеться в тій же позиції, що і елемент, з якого його копіювали. Натисніть F2 для швидкого переходу в режим управління мишею при обраному елементі.

Якщо ви затиснете CTRL в той час як клацає, то елемент буде копіювати і знову "приклеєний" до курсора миші. Цим способом ви легко зможете помістити велику кількість чого-небудь.

Також ви можете використовувати кнопку Pullout (>), розташовану в нижньому правому куті вікна властивостей елемента, щоб копіювати його.

Щоб видалити елемент, просто натисніть клавішу DEL з попередньо виділених елементом для видалення.

Також ви можете використовувати кнопку Pullout (>), розташовану в нижньому правому куті вікна властивостей елемента, щоб видалити його.

Створення карт для специфічних модов

Щоб створити карту для специфічного мода, вам потрібно зробити дві речі:

1. Клацніть по кнопці Map Settings в верхньому меню, натисніть по вкладці Gamemodes і додайте будь-які моди, з якими буде використовуватися ваша карта.
2. Вам, швидше за все, захочеться додати один або кілька Editor Definition Files. Це дозволить вам розміщувати специфічні моду елементи на карті, такі як точки спавна, гоночні чекпоінти або CTF-прапори. Ви можете додавати EDF "и, якшо по кнопці Definitions в меню і додавши релевантні моди.

Модулі та зовнішні ресурси

Тут наведено список клавіш для управління. Щоб змінити їх, необхідно увійти в налаштування МТА, при запущеному Map Editor "e.

Переміщення камери вперед w
Переміщення камери назад: s
Переміщення камери вліво: a
Переміщення камери вправо: d
"Режим високої чутливості": e

Клонувати обраний елемент: c
Модифікатор клону: ctrl (Left CTRL)

Переміщення елемента вперед: arrow_u (Стрілка Вверх)
Переміщення елемента назад: arrow_d (Стрілка Вниз)
Переміщення елемента вліво: arrow_l (Стрілка Вліво)
Переміщення елемента вправо: arrow_r (Стрілка Вправо)
Опустити елемент вниз: pgdn (Стрілка в низ)
Підняти елемент вгору: pgup (Стрілка вгору)
Наблизити: Коліщатко миші вниз
Віддалити: Коліщатко миші вгору
Швидке переміщення елемента в одну сторону: клавіша "режиму переміщення" + коліщатко миші Вгору (Лівий CTRL + Коліщатко миші вгору)
Швидке перемещніе елемента в інший бік: клавіша "режиму переміщення" + коліщатко миші (Лівий CTRL + Коліщатко миші вниз)
Включення "Режиму переміщення": (клавішу необхідно затиснути) lctrl (Лівий CTRL)
Режим "уповільнена швидкість перемещнія \ камери": lalt (Лівий ALT)
Режим "швидка швидкість переміщення \ камери": lshift (Лівий SHIFT)
Видалити вибраний емемент: elete
Припинити виробляти дію в елементом: пробіл
Почати робити дейтвія в обраним елементом: F2
Скасувати переміщення: mod_rotate + r (Лівий CTRL + R)

Переключити gui екран: F4
Переключити курсор: f
Вибрати потрібний елемент (в Режим управління з клавіатури): mouse1 (Ліва кнопка миші)
Вибрати потрібний елемент (в Режим управління мишею): mouse2 (Права кнопка миші)
Наступний EDF: Коліщатко мишки верх
Попередній EDF: Коліщатко мишки в низ
Скасувати: Ctrl + z
Повернути: Ctrl + y
Вікно налаштувань: F3
Браузер вгору: arrow_u (Стрілка вгору)
Браузер вниз: arrow_d (Стрілка в низ)
Наблизити: Коліщатко мишки в верх
Віддалити: Коліщатко мишки в низ
Підтвердити: enter
Опустити поточний елемент: num_8
Підняти поточний елемент: num_2
Перейти до тесту: F5

Натисніть сюди . що б ознайомиться з цінами оренди