Моди minecolony - аналог dwarf fortress 1

MineColony як і інша схожа модифікація Tale of Kingdoms додає в Minecraft стратегічні елементи. Але якщо в Tale of Kingdoms гравцеві доводилося вживатися в роль короля і спочатку навіть працювати на гільдію, в цій модифікації все зовсім по-іншому.

Взагалі дану модифікацію варто розглядати як втілення однієї із задумок Нотч ентузіастами, оскільки він сам не раз зізнавався, що при розробці Minecraft основним його джерелом натхнення була відома Dwarf Fortress і він бажає щоб його гра була схожа саме на цей ASCII шедевр.

Отже, як ви вже напевно здогадалися, цей мод робить гру трохи схожою на вищезгадану Dwarf Fortress і дає можливість стати кимось на кшталт бога для жменьки «квадратних» поселенців.

Сам процес супроводу своїх підопічних до процвітання реалізований дуже непогано. У кожного поселенця є свій показник щастя, здоров'я, а також унікальне ім'я і найголовніше - професія. Шахтарі добувають мінерали, дроворуби рубають дерева, фермери збирають урожай, чи варто продовжувати список?

Зрозуміло, що на плечі гравця лягати не найпростіше завдання - забезпечити новонародженої колонії світле комуністичне майбутнє. Для цього необхідно контролювати кількість харчів у населення, вчасно платити їм зарплати і обкладати їх житла податками.

Моди minecolony - аналог dwarf fortress 1
Дроворуб рубає дерево

При цьому потрібно пам'ятати, що кожен мешканець колонії - це особистість і часом він сам вирішує, що і як йому робити і яка професія йому до вподоби. У разі поломки своїх робочих інструментів працівник може навіть залізти в особисті речі гравця і спробувати знайти там новеньку кирку або лопату.

Головне, що може надати ця модифікація - це різноманіття (втім, Minecraft і без цього дуже різноманітна гра) в плані планування розвитку своєї колонії і захоплюючу симуляцію життя простих трудівників кирки і сокири.

Керівництво для новачків

Для того щоб заснувати нову колонію, для початку потрібно зібрати необхідні для цього ресурси, а саме: 8 дощок, трохи їжі, а також інструменти, які будуть потрібні для створення нових робочих місць.

Насамперед створюється ратуша. Потім, трохи згодом до вас підтягтися перші поселенці, для них потрібно створити житло. Під час зведення осель, ратуші і робочих місць намагайтеся дотримуватися оптимальну відстань між вашими будівлями (приблизно 20 кубів). Після того як поселенці будуть забезпечені житлом, можна буде приступати до будівництва блоків шахтарів, дроворубів, будівельників та інших.

Для того щоб побудувати будинок потрібно, 1 будівельник. В налаштуваннях будинку знайдіть опцію «build house». Якщо наблизитися до будівельника, він вам повідомить, які види ресурсів затребувані в даний момент (природно, що тип і кількість ресурсів залежить безпосередньо від кількості активних будівель і їх виду). Всі необхідні для будівництва матеріали потрібно поміщати в будівельний скриню, за замовчуванням будівельник бере необхідні ресурси з цієї скрині, але при певних обставинах він може взяти ресурси і з інших джерел, навіть зі скринь гравця, будьте уважні.

Інструменти

Потрібні для того щоб створювати нові робочі місця.